PHP的swoole框架/扩展socket聊天示例】的更多相关文章

PHP代码文件名 chat.php <?php //创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口 $ws = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9502); //监听WebSocket连接打开事件 $ws->on('open', function ($ws, $request) { var_dump($request->fd, $request->get, $request->server)…
workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2.workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架. 3.thinkphp也是支持socket聊天的:链接:PHP socket聊天 - ThinkPHP框架:http://www.thinkphp.cn/c…
老雷socket编程之PHP利用socket扩展实现聊天服务 socket聊天服务原理 PHP有两个socket的扩展 sockets和streamssockets socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) socket_write socket_read socket_close 客户端 socket_connect($socket, $address, $service_port): 服务端 socket_bind($sock, $addres…
前后端分离的项目,使用 Swoole+React 实现的聊天室,整个项目的框架结构可以进行参考,前端 react+react-redux+react-router+react-ant 等等,后台使用 easySwoole,自行实现中间件(数据封装,token 验证,签名验证), 认真看代码可以学到很多哦,?! 1. 项目链接 1.1 swoole(请 star) https://github.com/LaravelChen/swoole_chat... 1.2 react(请 star) htt…
简单说说如何在linux中安装swoole框架. 具体的安装步骤其实和安装php源码类似. 下载源码 => 执行configure => make => make install 安装 第一步:下载swoole源码安装 下载路径:https://github.com/swoole/swoole-src git clone https://github.com/swoole/swoole-src.git 第二步:进入swoole文件目录,使用phpize生成configure文件 会发现s…
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: 功能说明: 服务端主要有两个操作,一是阻塞接收客户端的socket并做响应处理,二是检测客户端的心跳,如果客户端一段时间内没有发送心跳则移除该客户端,由Server创建ServerSocket,然后启动两个线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool,newScheduledThrea…
框架-Swoole扩展-Swoole文档中心 http://wiki.swoole.com/wiki/page/p-framework.html swoole有两个部分. 一个是PHP扩展,用C开发的,这是核心. 另一个是框架,像yii.TP.Laravel一样,是PHP代码写的. swoole扩展本身提供了web服务器功能,可以替代php-fpm. 而如果仅仅用swoole框架,可以像其它PHP框架一样,运行在nignx.apache等web服务器中. swoole框架像PHP框架一样,适用于…
swoole有两个部分. 一个是PHP扩展,用C开发的,这是核心. 另一个是框架,像yii.TP.Laravel一样,是PHP代码写的. swoole扩展本身提供了web服务器功能,可以替代php-fpm. 而如果仅仅用swoole框架,可以像其它PHP框架一样,运行在nignx.apache等web服务器中. swoole框架像PHP框架一样,适用于web开发. 而swoole扩展是提供了更底层的服务器通信机制,可以使用UDP.TCP等协议,而不仅仅是http. 安装方式上也不一样,swool…
写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块主要是数据交互,这里使用JSON数据进行交互,common模块定义了各类交互信息,SendHelper实现的socket信息的传送,I18N是语言话,ConstantValue是系统中的配置以及常量(这里常量都是用接口,这个可能不太好),对于ReturnMessage拥有一系列的DTO作为其cont…
写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细设计和Common模块记录一下,因为这个周末开始就要去忙其他东西了. 设计: 客户端设计主要分成两个部分,分别是socket通讯模块设计和UI相关设计. 客户端socket通讯设计: 这里的设计其实跟服务端的设计差不多,不同的是服务端是接收心跳包,而客户端是发送心跳包,由于客户端只与一个服务端进行通…