变量转换 var myVar = "3.14159", str = ""+ myVar,// string类型 int = ~~myVar, // number类型 float = 1*myVar, // number类型 bool = !!myVar, // boolean类型 array = [myVar]; // array类型 但是转换日期(new Date(myVar))和正则表达式(new RegExp(myVar))必须使用构造函数,创建正则表达式的时…
join() 把数组中所有元素转化为字符串并连接起来,并返回该字符串, var arr=[1,2,3]; var str=arr.join("#"); //str="1#2#3"; 如果没有指定分隔符,则默认为逗号 var str2=arr.join(); //str2="1,2,3"; reverse() 在原数组上把元素的顺序颠倒过来,并返回该数组 var arr=[1,2,3]; arr.reverse(); //arr=[3,2,1];…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
[原创]分布式之数据库和缓存双写一致性方案解析(三)   正文 博主本来觉得,<分布式之数据库和缓存双写一致性方案解析>,一文已经十分清晰.然而这一两天,有人在微信上私聊我,觉得应该要采用 先删缓存,再更新数据库,再删缓存 这一方案作为缓存更新策略,而不是先更新数据库,再删缓存.并且搬出了两篇大佬的文章,<Cache Aside Pattern>,<缓存与数据库不一致,咋办?>,希望博主能加以说明.因为问的人太多了,所以才有了这篇文章的诞生. 正文 在开始这篇文章之前,…
CSS进阶内容--布局技巧和细节修饰 我们在之前的文章中已经掌握了CSS的大部分内容,但仍有一些内容我们没有涉略,这篇文章就是为了补充前面没有涉及的内容,为我们的知识做出补充并且介绍一些布局技巧 当然,如果没有学习之前的知识,可以到我的主页中查看之前的文章:秋落雨微凉 - 博客园. 元素的显示与隐藏 在我们的网页设计中,也许会有广告的设计部分 广告旁常常存在×号来进行广告的关闭,而这部分内容在CSS中就被称为元素的显示与隐藏 本质: 让一个元素在页面中隐藏或显示出来 我们常常提供三种方法: di…
习·D3.js 学习资源汇总 除了D3.js自身以外,许多可视化工具包都是基于D3开发的,所以对D3的学习就显得很重要了,当然如果已经有了Javascript的经验,学起来也会不费力些. Github主页:https://github.com/mbostock/d3/wiki 包括D3简介,案例,教程和公开课,以及之前提到的API参考等. Github教程页面:https://github.com/mbostock/d3/wiki/Tutorials -·-·-·-·-·-其他:-·-·-·-·…
问一.引入工厂,解决反复代码 前面已经提到,JS中创建对象的方法,不难发现,主要的创建方法中,创建一个对象还算简单,假设创建多个类似的对象的话就会产生大量反复的代码. 解决:工厂模式方法(加入一个专门创建对象的方法,传入參数避免反复) function createObject(name,age){ var obj =new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function(){ return this.nam…
问了.工厂介绍,解决重码 前面已经提到,JS中创建对象的方法.不难发现,主要的创建方法中,创建一个对象还算简单,假设创建多个类似的对象的话就会产生大量反复的代码. 解决:工厂模式方法(加入一个专门创建对象的方法,传入參数避免反复) function createObject(name,age){ var obj =new Object(); //创建对象 obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function(){ return this.name…
前言 JavaScript 3D library The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library. The library provides <canvas>, <svg>, CSS3D and WebGL renderers.(该项目的目标是创建一个易于使用,轻量级的3D库.该库提供了<canvas>,<svg>,CSS3D和WebGL渲染器.) 示例 …
你所不知道的 CSS 阴影技巧与细节   关于 CSS 阴影,之前已经有写过一篇,box-shadow 与 filter:drop-shadow 详解及奇技淫巧,介绍了一些关于 box-shadow 的用法. 最近一个新的项目,CSS-Inspiration,挖掘了其他很多有关 CSS 阴影的点子,是之前的文章没有覆盖到的新内容,而且有一些很有意思,遂打算再起一篇. 本文的题目是 CSS 阴影技巧与细节.CSS 阴影,却不一定是 box-shadow 与 filter:drop-shadow,为…