uCOS2唯一值得学习的一个地方就是关于进程调度的O(1)算法: 最简单也是最愚蠢的方法是维护一个链表List. 这种方法的问题是:当一个Thread就绪时,如果根据其优先级插入List,则算法的时间复杂度为O(n). Linux采用了Bitmap,uCOS2也不例外.当然uCOS2的处理更简单,因为uCOS2必须在系统编译时配置好支持的Thread最大数量,用来分配Bitmap. 例如: 支持64, 则分配8字节的Bitmap,如果支持256,则分配16字节的Bitmap. Bitmap的每一…
转自http://www.cnblogs.com/uncle-lu/p/5876729.html [转载]全网最!详!细!tarjan算法讲解.(已改正一些奥妙重重的小错误^_^) 全网最详细tarjan算法讲解,我不敢说别的.反正其他tarjan算法讲解,我看了半天才看懂.我写的这个,读完一遍,发现原来tarjan这么简单! tarjan算法,一个关于 图的联通性的神奇算法.基于DFS(迪法师)算法,深度优先搜索一张有向图.!注意!是有向图.根据树,堆栈,打标记等种种神(che)奇(dan)方…
版权声明:<—— 本文为作者呕心沥血打造,若要转载,请注明出处@http://blog.csdn.net/gamer_gyt <—— 目录(?)[+] ====================================================================== 本系列博客主要参考 Scikit-Learn 官方网站上的每一个算法进行,并进行部分翻译,如有错误,请大家指正 ==============================================…
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转载地址:https://www.byvoid.com/blog/scc-tarjan [有向图强连通分量] 在有向图G中,如果两个顶点间至少存在一条路径,称两个顶点强连通(strongly connected).如果有向图G的每两个顶点都强连通,称G是一个强连通图.非强连通图有向图的极大强连通子图,称为强连通分量(strongly connected components). 下图中,子图{1,2,3,4}为一个强连通分量,因为顶点1,2,3,4两两可达.{5},{6}也分别是两个强连通分量.…
原文地址:转载:DSP6000图像位移与变形典型算法作者:Jane 李现路:DSP6000图像位移与变形典型算法 一.图像的平移算法 图像平移的数学表达式原理: 初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)(以向右,向下为正方向)后,坐标变为(x1,y1).这两点之间的关系是x1=x0+tx,y1=y0+ty. 这样,平移后的图像上的每一点都可以在原图像中找到对应的点.例如,对于新图中的(0,0)像素,代入上面的议程组,可以求出对应原图中的点,可以直接将它的像素值同意设置为0或者255(对…
转载自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6885657 [ 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] hash表,有时候也被称为散列表.个人认为,hash表是介于链表和二叉树之间的一种中间结构.链表使用十分方便,但是数据查找十分麻烦:二叉树中的 数据严格有序,但是这是以多一个指针作为代价的结果.hash表既满足了数据的查找方便,同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便.…
原文: http://dockone.io/article/640 [编者的话]本文是Quora上关于Paxos算法的回答,两位答者分别从不同的角度描述Paxos算法.Vineet Gupta的回答细致入微,更偏向理论.Russell Cohen用具体的例子讲解Paxos算法,相辅相成. Vineet Gupta的回答 有很多关于一致性(consensus)问题的解决方案,而这些解决方案中,我认为Paxos相对来说很好理解. 『达成一致性』最简单的例子就是结婚誓词: “你愿意.......”(男…
我们平时经常会有一些数据运算的操作,需要调用sqrt,exp,abs等函数,那么时候你有没有想过:这个些函数系统是如何实现的?就拿最常用的sqrt函数来说吧,系统怎么来实现这个经常调用的函数呢? 虽然有可能你平时没有想过这个问题,不过正所谓是“临阵磨枪,不快也光”,你“眉头一皱,计上心来”,这个不是太简单了嘛,用二分的方法,在一个区间中,每次拿中间数的平方来试验,如果大了,就再试左区间的中间数:如果小了,就再拿右区间的中间数来试.比如求sqrt(16)的结果,你先试(0+16)/2=8,8*8=…
http://harry.me/blog/2014/12/27/neat-algorithms-paxos/ 这篇文章里面有用JS写的Paxos过程,有助理解.但是没怎么仔细看,没时间. 这篇文章用两军问题来讨论Paxos,也很有意思: http://iunknown.iteye.com/blog/2246484 在计算机通信理论中,有一个著名的两军问题(two-army problem),讲述通信的双方通过ACK来达成共识,永远会有一个在途的ACK需要进行确认,因此无法达成共识. (注意:两军…