Socket TCP客户端和服务器的实现】的更多相关文章

import java.io.*; import java.net.Inet4Address; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket(); // 超时时间 socket.setSoTimeout(300…
编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择.但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱.每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪.因此本座利用一些闲暇时光写了一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件和一个通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件供各位看官参详参详,希望能激发下大家的灵感…
cross socket tcp客户端开发 uses Net.SocketAPI, Net.CrossSocket.Base, Net.CrossSocket FCrossTcp: ICrossSocket; ICrossSocket说明 CROSS SOCKET的TCP服务端和客户端都是使用ICrossSocket. 接收消息事件 procedure TForm1.OnReceived(Sender: TObject; AConnection: ICrossConnection; ABuf:…
tcp服务器 #coding=utf-8 ''' 这里是tcp服务器端,要先启动 ''' import socket import threading bind_ip = "0.0.0.0" bind_port = 9999 ''' "0.0.0.0" 在服务器端它表示 本机上的所有IPV4地址,如果一个服务有多个IP地址(192.168.1.2和10.1.1.12),那么我们如果设置的监听地址是0.0.0.0那么我们无论是通过IP192.168.1.2还是10.1…
服务器: import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TcpServer { public static void main(String [] args) throws IOException { @SuppressWar…
实验内容 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全 4.对通信内容进行摘要计算并验证 实验步骤 1.信息安全传送: 发送方A——————>接收方B A加密时,用B的公钥 B解密时,用B的私钥 发送方A对信息(明文)采用DES密钥加密,使用RSA加密前面的DES密钥信息,最终将混合信息进行传递.同时用hash函数将明文进行用作验证.    接收方B接收到信息后,用RSA解密DES密钥信息,再用RSA解密获取到的密钥信息解密密文信息,最终就可以得到我们要的信息(明文)…
服务器 public class Server{ private ServerSocket serverSocket; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { // 定义连接端口 serverSocket = new ServerSocket(10000); while(true) { // 等待客户端连接 socket = serverS…
使用python实现python核心编程3第472页和474页的TCP时间戳服务器和客户端服务器间数据传输编程时遇到TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'报错问题,经查找资料知道是Python中的字符串数据和字节数据在python3中不能混用所致,一博文 https://eli.thegreenplace.net/2012/01/30/the-bytesstr-dichotomy-in-python-3 对python3中字符串…
为了更容易理解,我们举一个小例子来说明服务器与客户端之间的连接过程. 有一个饭店,饭店里有服务员,服务员用于招待客人 特别要注意的是:要记住相关函数的各个参数都是什么,什么时候返回SOCKET_ERROR,什么时候返回INVALID_SOCKET 服务器 #include<stdio.h> #include<winsock2.h> int main() { //初始化wsa WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVer…
代码讲解: server import socket def send_file_client(new_client_socket, new_client_addr): # 接收客户端需要下载的文件名 file_name = new_client_socket.recv(1024).decode('gbk') print('客户端' + str(new_client_addr) + '需要下载的文件是: ' + file_name) # 打开文件读取数据 file_data = None try…
package cn.itcast.net.p2.ie_server; import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException; public class MyBrowser { /**  * @param args  * @throws IOException   * @…
自定义服务端,使用已有的客户端IE,了解一下客户端给服务端发了什么请求? 发送的请求是: GET / HTTP/1.1  请求行  请求方式  /myweb/1.html  请求的资源路径   http协议版本.请求消息头 . 属性名:属性值Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/vnd.ms-excel, application…
项目简述 实现客户端调用摄像头,并以帧的形式将每一帧传输到服务端,服务端将图片进行某些处理后再返回给客户端.(客户端与服务端通信代码部分参考<Qt5 开发及实例>) 项目步骤 客户端的编写 通过Qt Designer画出如下界面 在客户端工程文件"client.pro"中加入 QT += network语句,并将环境路径配置好. 在头文件"client.h"中加入如下代码: 1 class Client : public QWidget 2 { 3 Q_…
PART1 基础知识 1. 字节序 网络字节序是大端字节序(低地址存放更高位的字节), 所以,对于字节序为小端的机器需要收发网络数据的场景,要对这些数据进行字节序转换. 字节序转换函数,常用的有四个: 很好记,n表示network, h表示host, l表示long, s表示short.  举例, htons 表示将主机的二字节数据转为网络字节序. PART2 TCP客户端.服务器 的编程模型 总体概述 以及涉及到的API详解 1. socket套接字的背景介绍 注意,这里相关描述的组成有五个部…
TCP/IP 要想理解socket首先得熟悉一下TCP/IP协议族, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何再它们之间传输的标准, 从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协议族.不同于ISO模型的七个分层,TCP/IP协议参考模型把所有的TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中 应用层:TFTP,HTTP…
TCP/IP 要想理解socket首先得熟悉一下TCP/IP协议族, TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何再它们之间传输的标准, 从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但实际上TCP/IP协议是指因特网整个TCP/IP协议族.不同于ISO模型的七个分层,TCP/IP协议参考模型把所有的TCP/IP系列协议归类到四个抽象层中 应用层:TFTP,HTTP…
设计概述 服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能.伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性.可用性和灵活性必须考虑在内. 现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 服务端组件为例子,讲述其设计与实现相关的问题,希望能引发大家的思考,对大家日后开展相关类似工作时有所帮助.关于通用性.可用性.Socket 模型选型以及接口模型的设计等问题已经在本座前段时间发表的<通…
TCP传输:两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道就称为流,而且是建立在网络基础上的流,之为socket流,该流中既可以读取也可以写入. TCP的两个端点:一个客户端:ServerSocket,一个服务端Socket TCP客户端执行的动作: 1.建立TCP的socket服务,最好明确具体的地址和端口,这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手) 2.如果连接成功,就意味着通道建立好了,socket流就已经产生了,要通过getInputStream和getOutp…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
在新建的 C++源文件中编写如下代码. 1.TCP 服务器端#include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显示连接套接字库int main() //主函数开始{WSADATA data; //定义 WSADATA 结构体对象,WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回 …
单个服务器对多个客户端程序: 一.简要说明 二.查看效果 三.编写思路 四.程序源代码 五.存在问题 一.简要说明: 程序名为:TcpSocketOneServerToMulClient 程序功能:实现单个服务器对多个客户端通讯功能的小程序. PS: 这是继上次简单的 Tcp Windows Socket 编程后的再一程序,程序实现依然不是很严谨,还待完善~ 二.查看效果: 三.编写思路: 由上一次的程序思路来看,如果想实现单个服务器对多个客户端程序的通讯的话,这次程序编写尝试从多线程的角度来考…
tcp程序设计--客户端获取服务器输入输出流 思路: 第一步:实例化一个ServerSocket对象(服务器套接字),用来等待网络上的请求(也就是等待来连接的套接字) 第二步:调用accept()方法,返回一个与客户端socket对象相连接的socket对象 第三步:服务器端socket对象使用getOutputStream方法获得的输出流将指向客户端socket对象使用getInputStream获得的输入流,反之亦然 服务器端代码: public class Server { public…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
1.目的:实现客户端向服务器发送数据 原理: 2.建立两个控制台应用,一个为服务器,用于接收数据.一个为客户端,用于发送数据. 关键类与对应方法: 1)类IPEndPoint: 1.是抽象类EndPoint的实现类 2.Socket对象的RemoteEndPoint. LocalEndPoint都是这个类型 3.属性Address: 使用IPv4表示的地址 4.属性Port:使用int表示的端口 2)类Socket: 这个类即可以用于作服务器端的开发,又可以作客户端的开发 构造方法: 参数 Ad…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…
TCP通信的客户端代码实现 package com.yang.Test.ServerStudy; import java.io.*; import java.net.Socket; /** * TCP通信的客户端:向服务器发送链接请求,给服务器发送数据,解决服务器的回写的数据 * 表示客户端的类: * java.net.Socket:此类实现了客户端套接字(也可以就叫"套接字".套接字是两台机器间通信的端点). * 套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位 * * 构造方法: * So…
第五章中,有一个例子模拟客户端并发的终止TCP连接,服务器捕捉并处理SIGCHLD信号并调用waitpid函数防止僵死进程的出现.信号处理函数中核心的一句是: , &statloc, WNOHANG)) > ) { printf("wait child pid:%ld\n",(long)pid); } 这是在使用wait函数时不能解决N个子进程同时终止时导致只有1个子进程被wait而其他N-1个子进程变成僵死进程的问题而采用的改进方法,使用wait的信号处理函数 pid…
需求说明:实现多客户端用户登录,实现多客户端登录一般都需要使用线程技术: (1)创建服务器端线程类,run()方法中实现对一个请求的响应处理: (2)修改服务器端代码,实现循环监听状态: (3)服务器端每监听到一个请求,创建一个处理线程: 关于Socket与SocketServer介绍我这里不多说了,网上很多资料,这里推荐一个 http://www.cnblogs.com/rond/p/3565113.html 代码如下: 1.用户类 package com.j02.d04; import ja…
Socket解释: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket正如其英文原意…