Android插件化(4):OpenAtlasの插件的卸载与更新   转 https://www.300168.com/yidong/show-2779.html 核心提示:如果看过我的前两篇博客Android插件化(2):OpenAtlas插件安装过程分析和Android插件化(3):OpenAtlas的插件重建以及使用时安装,就知道在插件的安装过程中OpenAtlas做了哪些事,那么插件的卸载就只需要把持久化和内存中的内容移除即可.1.插件的卸载插件卸载的 如果看过我的前两篇博客 Andro…
Android插件化(二):OpenAtlas插件安装过程分析   转 https://www.300168.com/yidong/show-2788.html   核心提示:在前一篇博客 Android插件化(一):OpenAtlas架构以及实现原理概要 中,我们对应Android插件化存在的问题,实现原理,以及目前的实现方案进行了简单的叙述.从这篇开始,我们要深入到OpenAtlas的源码中进行插件安装过程的分析. 插件的安装分为3种:宿主启动时立 在前一篇博客 Android插件化(一):…
Android插件化(三):OpenAtlas的插件重建以及使用时安装 转 https://www.300168.com/yidong/show-2778.html    核心提示:在上一篇博客 Android插件化(二):OpenAtlas插件安装过程分析 中深入分析了OpenAtlas的随宿主启动的插件安装过程,本文将对插件的重建和使用时插件的安装过程进行分析,其中使用时安装这是我自己的定义,它类似懒加载机制,比如在需要用到插件中的某个组件时, 在上一篇博客 Android插件化(二):Op…
http://hj198703.iteye.com/blog/1316991   1.官网:http://developer.android.com/sdk/index.html2.ADT组件在线安装(只能安装最新的ADT)   Name:   Android Plugin   Location:   https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ (若提示错误,请试试https://dl-ssl.google.com/android/eclipse 或者h…
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html 什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发.插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终…
概论  插件式开发通俗的讲就是把一个很大的app分成n多个比较小的app,其中有一个app是主app.基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行.只不过这个运行是有很多限制的运行,所以才叫插件. 其实在目前淘宝.百度.腾讯等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug,但是它们都是不开源的,你只需要按照他们的文档操作即可. 做插件化有什么好处么? 做插件化真正的目的:是为了去适应并行开发,是为了解耦各个模块,是为了避免模块之间的交叉依赖,是为了加快编译速度,从而提高并行开发效率. 插件化,组件…
http://www.androidblog.cn/index.php/Index/detail/id/16# Android Hotfix 新方案——Amigo 源码解读 https://www.diycode.cc/topics/280 java反射 http://www.jianshu.com/p/f67182a482eb http://www.jianshu.com/p/6277c1f9f48d http://www.jianshu.com/p/24820bf3df5c Dynamic-…
2015年是Android插件化技术突飞猛进的一年,随着业务的发展各大厂商都碰到了Android Native平台的瓶颈: 从技术上讲,业务逻辑的复杂导致代码量急剧膨胀,各大厂商陆续出到65535方法数的天花板:同时,运营为王的时代对于模块热更新提出了更高的要求. 在业务层面上,功能模块的解耦以及维护团队的分离也是大势所趋:各个团队维护着同一个App的不同模块,如果每个模块升级新功能都需要对整个app进行升级,那么发布流程不仅复杂而且效率低下:在讲究小步快跑和持续迭代的移动互联网必将遭到淘汰.…
1.   dynamic-load-apk/DL动态加载框架 是基于代理的方式实现插件框架,对 App 的表层做了处理,通过在 Manifest 中注册代理组件,当启动插件组件时,首先启动一个代理组件,然后通过这个代理组件来构建,启动插件组件. 需要按照一定的规则来开发插件 APK,插件中的组件需要实现经过改造后的 Activity.FragmentActivity.Service 等的子类. 优点如下: 动态升级, 高效并行开发(编译速度更快) 按需加载,内存占用更低等等DynamicLoad…
在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题. 2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件.(如果插件组件过多会很麻烦) 3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资源中.(合并时可能会导致id冲突) 使用此组件化方案实现时,Service.Content…