/* * 生产者消费者 案例 (使用Lock 同步锁 方式,使用Condition完成线程之间的通信) * */ public class TestProductorAndConsumerForLock { public static void main(String[] args) { WareHouse wareHouse = new WareHouse(); Productor pd1 = new Productor(wareHouse); Consumer cs1 = new Consu…
①Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量. 这些变量在用 法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的 功能. 需要特别指出的是,单个 Lock 可能与多个 Condition 对象关 联. 为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的 Object 版 本中的不同.② 在 Condition 对象中,与 wait.notify 和 notifyAll 方法对应的分别是 await.signal 和 signalAll.③ Condi…
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /* * 生产者消费者案例: */ public class TestProductorAndConsumerForLock { public static void main(String[] args) { Clerk cler…
/** * 一.创建执行线程的方式三:实现Callable接口.相较于实现Runnable接口方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常 * 二.callable 需要FutureTask实现类的支持.用于接受运算结果.FutureTask是Future接口的实现类. * * 线程执行完之后才会执行result.get 可以当做闭锁看 */ public class TestCallable { public static void main(String[] args) { ThreadDemo…
Lock同步锁 一.前言 在Java 5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机制只有synchronized 和volatile .Java 5.0 后增加了一些新的机制,但并不是一种替代内置锁的方法,而是当内置锁不适用时,作为一种可选择的高级功能. ReentrantLock 实现了Lock 接口,并提供了与synchronized 相同的互斥性和内存可见性.但相较于synchronized 提供了更高的处理锁的灵活性. Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可…
参考来源:http://blog.csdn.net/monkey_d_meng/article/details/6251879/ 生产者/消费者问题的多种Java实现方式 实质上,很多后台服务程序并发控制的基本原理都可以归纳为生产者/消费者模式,而这是恰恰是在本科操作系统课堂上老师反复讲解,而我们却视而不见不以为然的.在博文<一种面向作业流(工作流)的轻量级可复用的异步流水开发框架的设计与实现>中将介绍一种生产者/消费者模式的具体应用. 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,…
CPU:10核 主频100MHz 1核  主频    3GHz 那么哪一个CPU比较好呢? CPU核不是越多越好吗?并不一定.主频用于衡量GPU处理速度的快慢,举个例子10头牛运送货物快还是1架飞机运算货物快?显然是1架飞机,因此1核3GHz的CPU较好,当然,在相同主频的情况下,CPU当然是越多越好. 在Java中,JVM虚拟机允许运行多个线程,他通过java.lang.Thread类来实现 Thread类特性: 每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把r…
Lock-同步锁 Lock是java5提供的一个强大的线程同步机制--通过显示定义同步锁对象来实现同步.Lock可以显示的加锁.解锁.每次只能有一个线程对lock对象加锁. Lock有ReadLock.WriteLock.ReentrantLock(可重入锁) 常用的就是ReentrantLock.代码如下: 代码逻辑:Account账户类,实现取钱的同步方法.DrawThread取钱的线程 Account: package lock.reentrantlock2; import java.ut…
前言 Java 的锁实现,有 Synchronized 和 Lock.上一篇文章深入分析了 Synchronized 的实现原理:由Java 15废弃偏向锁,谈谈Java Synchronized 的锁机制. 本篇文章深入分析 Lock 的实现,以及对比其与 Synchronized 的不同. Synchronized 与 Lock 的对比 实现方式:Synchronized 由 JVM 实现:Lock 由 Java 底层代码实现 锁获取:Synchronized 是 JVM 隐式获取,不用 J…
这篇文章是接着我上一篇文章来的. 上一篇文章 同步锁 为什么需要同步锁? 首先,我们来看看这张图. 这是一个程序,多个对象进行抢票. package MovieDemo; public class ThM implements Runnable { private int count = 10; private int num = 0; @Override public void run() { while (true) { if (count <= 0) { break; } num++; c…
实质上,很多后台服务程序并发控制的基本原理都可以归纳为生产者/消费者模式,而这是恰恰是在本科操作系统课堂上老师反复讲解,而我们却视而不见不以为然的.在博文<一种面向作业流(工作流)的轻量级可复用的异步流水开发框架的设计与实现>中将介绍一种生产者/消费者模式的具体应用. 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/消费者问题的方法可分为两类:(1)采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步…
实质上,很多后台服务程序并发控制的基本原理都可以归纳为生产者/消费者模式,而这是恰恰是在本科操作系统课堂上老师反复讲解,而我们却视而不见不以为然的.在博文<一种面向作业流(工作流)的轻量级可复用的异步流水开发框架的设计与实现>中将介绍一种生产者/消费者模式的具体应用. 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/消费者问题的方法可分为两类:(1)采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步…
实质上,很多后台服务程序并发控制的基本原理都可以归纳为生产者/消费者模式,而这是恰恰是在本科操作系统课堂上老师反复讲解,而我们却视而不见不以为然的.在博文<一种面向作业流(工作流)的轻量级可复用的异步流水开发框架的设计与实现>中将介绍一种生产者/消费者模式的具体应用. 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/消费者问题的方法可分为两类:(1)采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步…
公司的架构用到了dubbo.带我那小哥也是个半吊子,顺便就考我生产者消费者模式,顺便还考我23种java设计模式,…
public class Test { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(1); LockEntity lockEntity = new LockEntity(); new Thread(new PThread(list, lockEntity)).start(); new Thread(new CThread(list, lockEntity)).start()…
目录 问题描述 问题分析 利用记录型信号量解决 运行环境 实现思路 代码实现 运行截图 过程中出现的问题和注意点 利用AND信号集解决 运行环境 实现思路 代码实现 运行截图 问题描述 若干进程通过有限的共享缓冲区交换数据.其中,X个"生产者"进程不断写入数据,而Y个"消费者"进程不断读出数据:共享缓冲区共有N个:任何时刻只能有一个进程可对公用缓冲池进行操作. 问题分析   我们已经知道,这样设计就可以保证先后顺序:对于某一个需要后进行的进程:wait(sth),w…
package com.java.juc; public class TestProductAndConsumer { public static void main(String[] args) { Clerk clerk = new Clerk(); Produce produce = new Produce(clerk); Consumer consumer = new Consumer(clerk); new Thread(produce, "线程A").start(); ne…
显示锁 Lock ①在 Java 5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机 制只有 synchronized 和 volatile . Java 5.0 后增加了一些 新的机制,但并不是一种替代内置锁的方法, 而是当内置锁不适用时,作为一种可选择的高级功能. ②ReentrantLock 实现了 Lock 接口,并提供了与 synchronized 相同的互斥性和内存可见性. 但相较于 synchronized 提供了更高的处理锁的灵活性. TestLock package com.aff…
多线程介绍 学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念.进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行.通过下图来区别单线程程序与…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
线程与进程 进程 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程.进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志. 线程 线程的出现是为了降低上下文切换的消耗,提高系统的并发性,并突破一个进程只能干一样事的缺陷,使到进程内并发成为可能. 进程和线程的关系: (1)一个线程只能属于…
多线程当中的阻塞队列 主要实现类有 ArrayBlockingQueue是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO原则对元素进行排序 LinkedBlockingQueue是一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列,单个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插 入操作一直处于阻塞状态 1. 阻塞队列概念 阻塞队列通俗来说,是一个队列,而一个阻塞队列再数据结构…
synchronized与Lock两者区别: 1:Lock是一个接口,而Synchronized是关键字. 2:Synchronized会自动释放锁,而Lock必须手动释放锁. 3:Lock可以让等待锁的线程响应中断,而Synchronized不会,线程会一直等待下去. 4:通过Lock可以知道线程有没有拿到锁,而Synchronized不能. 5:Lock能提高多个线程读操作的效率. 6:Synchronized能锁住类.方法和代码块,而Lock是块范围内的 /** * synchronize…
本篇文章将介绍Condition的实现原理和基本使用方法,基本过程如下: 1.Condition提供了await()方法将当前线程阻塞,并提供signal()方法支持另外一个线程将已经阻塞的线程唤醒. 2.Condition需要结合Lock使用 3.线程调用await()方法前必须获取锁,调用await()方法时,将线程构造成节点加入等待队列,同时释放锁,并挂起当前线程 4.其他线程调用signal()方法前也必须获取锁,当执行signal()方法时将等待队列的节点移入到同步队列,当线程退出临界…
实现多线程 简单了解多线程[理解] 是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术. 具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能. 并发和并行[理解] 并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行. 并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行. 进程和线程[理解] 进程:是正在运行的程序 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的 并发性:任何进程都可…
Java生产者消费者是最基础的线程同步问题,java岗面试中还是很容易遇到的,之前没写过多线程的代码,面试中被问到很尬啊,面完回来恶补下.在网上查到大概有5种生产者消费者的写法,分别如下. 用synchronized对存储加锁,然后用object原生的wait() 和 notify()做同步. 用concurrent.locks.Lock,然后用condition的await() 和signal()做同步. 直接使用concurrent.BlockingQueue. 使用PipedInputSt…
生产者消费者模型 生产者消费者模型可以描述为: ①生产者持续生产,直到仓库放满产品,则停止生产进入等待状态:仓库不满后继续生产: ②消费者持续消费,直到仓库空,则停止消费进入等待状态:仓库不空后,继续消费: ③生产者可以有多个,消费者也可以有多个: 生产者消费者模型 对应到程序中,仓库对应缓冲区,可以使用队列来作为缓冲区,并且这个队列应该是有界的,即最大容量是固定的:进入等待状态,则表示要阻塞当前线程,直到某一条件满足,再进行唤醒. 常见的实现方式主要有以下几种. ①使用wait()和notif…
下面是一个生产者消费者问题,来介绍condition_variable的用法.当线程间的共享数据发生变化的时候,可以通过condition_variable来通知其他的线程.消费者wait 直到生产者通知其状态发生改变,Condition_variable是使用方法如下: ·当持有锁之后,线程调用wait ·wait解开持有的互斥锁(mutex),阻塞本线程,并将自己加入到唤醒队列中 ·当收到通知(notification),该线程从阻塞中恢复,并加入互斥锁队列(mutex queue) 线程被…
下面是一个生产者消费者问题,来介绍condition_variable的用法.当线程间的共享数据发生变化的时候,可以通过condition_variable来通知其他的线程.消费者wait 直到生产者通知其状态发生改变,Condition_variable是使用方法如下: ·当持有锁之后,线程调用wait ·wait解开持有的互斥锁(mutex),阻塞本线程,并将自己加入到唤醒队列中 ·当收到通知(notification),该线程从阻塞中恢复,并加入互斥锁队列(mutex queue) 线程被…
1.生产/消费者模型 生产/消费者问题是个非常典型的多线程问题,涉及到的对象包括"生产者"."消费者"."仓库"和"产品".他们之间的关系如下: (01) 生产者仅仅在仓储未满时候生产,仓满则停止生产. (02) 消费者仅仅在仓储有产品时候才能消费,仓空则等待. (03) 当消费者发现仓储没产品可消费时候会通知生产者生产. (04) 生产者在生产出可消费产品时候,应该通知等待的消费者去消费. 2.生产者消费者实现(synchr…