回顾: 用户.用户组的概念: 每个文件和进程,都需要对应一个用户和用户组. linux系统通过UID和GID来识别用户和组的. 用户名相当于人名 UID和GID  身份证号 管理员:root   dongdaxia 用户和组的关系: 一对一,多对一,一对多,多对多. Linux系统用户分类: 超级用户:UID为0   代表是root,  皇帝 普通用户:UID范围500-65535,由超级用户或者具有超级用户权限的用户创建的用户(大臣,布衣) 虚拟用户:UID范围1-499,存在满足文件或者服务…
一.Linux多用户多任务介绍 Linux/Unix 是一个多用户.多任务的操作系统:在讲Linux账号及账号组管理之前,我们先简单了解多用户.多任务操作系统的基本概念. 1.1Linux单用户多任务  2)Linux系统中用户角色划分 超级用户: 默认是root用户,其UID和GID均为0.root用户在每台unix/linux操作系统中都是唯一真实存在的,通过它可以登录系统,可以操作系统中任何文件和命令.拥有最高的管理权限. 在生产环境中,一般会禁止root账号通过SSH远程连接服务器(保护…
root               :x                  :0                  :0                  :root                  :/root                  :/bin/bash 账号名称       :账号密码  :账号UID     :账号组GID  :用户说明      :用户家目录      :shell解释器 小结论: 1.useradd添加用户会更改/etc/passwd./etc/shad…
如下图所示,root权限下新建一个用户MasterBai, /etc/passwd文件中新加入一些信息 这个文件中,记录了该服务器的用户信息,如下图红色框起来的用户,就是我们自己创建的用户,而起来2-25的用户,属于系统用户(在Linux中,所有的服务都必须建立在有用户的情况下才能执行,所以这些用户叫做Linux系统用户). 再来看下这些是什么意思(密码已加密,保存在etc/shadow文件下,root权限可查看): 用户帐号 用户密码 用户ID 用户组ID 用户名全称 用户主目录 用户所使用的…
第16章      UDP用户数据报协议基础知识 本章节为大家讲解UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议),需要大家对UDP有个基础的认识,方便后面章节UDP实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 16.1    初学者重要提示 16.2    UDP基础知识参考资料 16.3    UDP基础知识点 16.4    TCP和UDP区别 16.5     总结 16.1  初学者重要提示 初学者务必要对UDP的基础知识点有个认识,不是特别理解没有关系,随着后面逐…
C#基础知识回顾-- 反射(1)   反射(reflection)是一种允许用户获得类型信息的C#特性.术语“反射”源自于它的工作方式: Type对象映射它所代表的底层对象.对Type对象进行查询可以获得(反射)与类型相关的信息.反射是一种 功能强大的机制,它允许学习和使用只在运行时才能知道的类型功能. 这些是官方定义,其实说白了,反射就是能知道我们未知类型的类型信息这么一个东西.没什么神秘可讲! 反射的核心是System.Type.System.Type包含了很多属性和方法,使用这些属性和方法…
前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数据类型 基本数据类型主要有: byte.short.int.long.float.double.char.boolean 它们可以分为三类: 数值类型:byte.short.int.long.float.double 字符类型:char 布尔型:boolean 其中byte是8位,short是16位…
辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      *      * 1,获取:     * 1.1 获取字符串中字符的个数(长度).     *         int length();     * 1.2 取字符串中的某一个字符,其中的参数index指的是字符串中序数.字符串的序数从0开始到length()-1 .     *       …
C#基础知识回顾-- 反射(3)   获取Type对象的构造函数: 前一篇因为篇幅问题因为篇幅太短被移除首页,反射这一块还有一篇“怎样在程序集中使用反射”, 其他没有什么可以写的了,前两篇主要是铺垫,在实际应用中,主要是最后两篇.其实写完反射, 我也考虑重新把委托重新写下,现在想想确实太过单一和简单了.我会把实际开发中委托的例子多写几个 , 以便以理解.如果这几篇C#的基础对您有所帮助的话,请点击推荐.谢谢您的支持…… 好了,不废话了,在前面例子中,由于MyClass类型的对象是显示创建的,因此…
C#基础知识回顾--线程传参 在不传递参数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有参数, 也不能有返回值.如果希望传递参数给执行函数,则可以使用带参数的ParameterizedThreadStart委托, public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj) 可以将要传送给线程函数的信息封装为一个对象,然后调用Thread类的以下构造函数  public Thread…