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Class和普通构造函数有何区别   JS构造函数 function MathHandle(x, y){ this.x = x; this.y = y; } MathHandle.prototype.add = function () { return this.x + this.y; } var m = new MathHandle(1,2); console.log(m.add()); 第一块是构造函数,第二块是构造函数的一个拓展,下面是将构造函数实例化,最后调用add方法,因为这个原型扩展…
前言 本篇会简明扼要的介绍一下React的使用方法.代码会用JSX+ES5和JSX+ES6两种方式实现. React简介 React来自Facebook,于2013年开源.至今不断修改完善,现在已经到达了版本0.14.2.可以注意到版本还没有到1.0, 普遍应用到大部分产品中还需要一定的时间.2015年3月份,FaceBook发布了React Native,一个用react来构建native app的框架. 步入正题,React是一个javascript的类库,用于构建用户界面. 三个特点 JU…
继承是面向对象很重要的一个概念,分为接口继承和实现继承,接口继承即为继承某个对象的方法,实现继承即为继承某个对象的属性.JavvaScript通过原型链来实现接口继承.call()或apply()来实现实现继承. 接口继承的实现在ES5中是比较麻烦,在其它OOP语言中一个extends关键字就可以实现,但在ES5中要通过原型链去模拟,非常难理解,对初学者很不友好,并且有好几种接口继承的方式.本文为了对初学者更友好,并不打算让读者了解接口继承的原理,而是直接把接口继承实现方法封装成一个函数,大家只…
ES6的继承依然是基于原型的继承,但语法更为简洁清晰.通过一个extends关键字,就能描述两个类之间的继承关系(如下代码所示),在此关键字之前的Man是子类(即派生类),而在其之后的People是父类(即基类或超类). class People { constructor() { this.age = 28; } getAge() { return this.age; } static getName() { return "strick"; } } class Man extend…
let和const命令 let命令 循环体的let变量只对花括号作用域可见,花括号外不可见 循环体的语句部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域 let声明的变量不存在变量提升,未声明的使用会报错 只要块级作用域内存在let声明,它所声明的变量就绑定了这个区域,不再受外部的影响 let不允许在相同的作用域重复声明同一个变量,子父级作用域可以同名变量声明 const命令 const常量的值一旦声明就不得改变 const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值 const的作用域…
标签: es6 在es6以前,js没有类的概念,虽然有构造函数原型的方式用来做面向对向开发,但是对于书法并不是十分友好,而且对于继承实现也不是十分友好. es6引入class constructor extends super等关键字简化了JS面向对象写法,以后可以跟后端说JS也终于是有类的一门语言了,哈哈. ES6的面向对象写法如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=…
.   Default Parameters(默认参数) in ES6 2.    Arrow Functions (箭头函数)in ES6 3.    Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造Let and Const) 4.    Template Literals (模板文本)in ES6 5.    Multi-line Strings (多行字符串)in ES6 6.    Destructuring Assignment (解构赋值)i…
前 为了可以使用新型的语法,顺便在兼容下老的浏览器,所以需要自己搭建个环境,目前我个人推崇使用 rollup,主要喜欢它的 tree-shake,打包出来的代码真的很简洁. 配置 rollup.config.js 主要实现: import resolve from 'rollup-plugin-node-resolve'; import babel from 'rollup-plugin-babel'; import json from 'rollup-plugin-json'; import…
说实在话,以前我只需要知道"寄生组合继承"是最好的,有个祖传代码模版用就行.最近因为一些事情,几个星期以来一直心心念念想整理出来.本文以<JavaScript高级程序设计>上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获. 1. 继承分类 先来个整体印象.如图所示,JS中继承可以按照是否使用object函数(在下文中会提到),将继承分成两部分(Object.create是ES5新增的方法,用来规范化这个函数…
es6新增关键字class,代表类,其实相当于代替了es5的构造函数 通过构造函数可以创建一个对象实例,那么通过class也可以创建一个对象实列 /* es5 创建一个person 构造函数 */ function person (name,age) { this.name = name this.age = age } /* 定义原型链上的方法sayholle */ /* 为什么要将方法定义在原型上,定义在原型上的方法,所有的实例对象都共享 不会出现没实列一个对象都重新创建一个这个方法 */…