linux网络编程之socket编程(十一)】的更多相关文章

今天继续学习socket编程,这次主要是学习超时方法的封装,内容如下: ①.alarm[不常用,了解既可] 它的实现思路是这样的: 但是这种方案有一定的问题,因为闹钟可能会作为其它的用途,这时所设置的闹钟跟其它用途的闹钟会产生冲突,而这些冲突的解决,会比较麻烦,这里就不多讨论了,因为不使用它,仅了解既可,是不会用闹钟的方式来实现超时的. ②.套接字选项[不常用,了解既可]           SO_SNDTIMEO:发送的超时时间           SO_RCVTIMEO:接收的超时时间 具体…
经过两周的等待,终于可以回归我正常的学习之旅了,表哥来北京了在我这暂住,晚上回家了基本在和他聊天,周末带他在北京城到处乱转,几乎剥夺了我自由学习的时间了,不过,亲人之情还是很难得的,工作学习并不是生活的唯一,现在已经习惯每周至少写一篇博文的生活了,如果一周不写会觉得缺少什么似的,好了,话不多说,继续学习linux网络编程socket相关的知识: 流协议与粘包: 关于什么是粘包可能有些抽象,先得有一些理论基础:我们知道TCP是一个基于字节流的传输服务,这意味着TCP所传输的数据之间是无边界的,像流…
今天开始,继续来学习linux编程,这次主要是研究下linux下的网络编程,而网络编程中最基本的需从socket编程开始,下面正式开始学习: 什么是socket: 在学习套接口之前,先要回顾一下Tcp/Ip四层模型: 而在说明什么是Socket之前,需要理解下面这些图: 而实际上: 所以: 另外: 这跟管道是不同的,管道只能用于本机的进程间通信.另外socket能用于异构系统间进行通信: IPv4套接口地址结构: 一般不用 为什么要有地址家族呢?因为Socket不仅仅只能用于Tcp/Ip协议,还…
经过一个国庆长假,又有一段时间没有写博文了,今天继续对linux网络编程进行学习,如今的北京又全面进入雾霾天气了,让我突然想到了一句名句:“真爱生活,珍惜生命”,好了,言归正传. 回顾一下我们之间实现在TCP回射客户/服务器程序,首先回顾一下第一个版本: TCP客户端从stdin获取(fgets)一行数据,然后将这行数据发送(write)到TCP服务器端,这时TCP服务器调用read方法来接收然后再将数据回射(write)回来,客户端收到(read)这一行,然后再将其输出fputs标准输出std…
今天继续socket编程的学习,最近晚上睡觉都没有发热,没有暖气的日子还是种煎熬,快乐的十一也已经走来,幸福有暖气的日子也快啦,好了,回到正题~ ①close终止了数据传送的两个方向. ②shutdown可以有选择的终止某个方向的数据传送或者终止数据传送的两个方向. 但是,在实际应用中,可能会遇到这样一个情况,既使我们关闭了其中的某一端应用,但对于先前发送出去的数据能够得到对方的应答,下面可以用图来表示一下: 进一步说明一下"close终止了数据传送的两个方向": 查看一下man帮助:…
学习socket编程继续,今天要学习的内容如下: 先来简单介绍一下这五种模型分别是哪些,偏理论,有个大致的印象就成,做个对比,因为最终只会研究一个I/O模型,也是经常会用到的, 阻塞I/O: 先用一个图来描述它: 实际上,之前我们使用的套接口I/O编程都是用该模型,针对上面的图进行说明一下:一旦套接口连接成功之后,就可以recv数据了,如下: 会向系统发起请求来接收数据,而这个recv请求是阻塞的,那什么时候解除阻塞呢,直到对方等方数据过来,填充了recv这个套接口所对应的接收缓冲区,才会解除,…
继续学习socket编程,今天的内容会有些难以理解,一步步来分解,也就不难了,正入正题: 实际上sockpair有点像之前linux系统编程中学习的pipe匿名管道,匿名管道它是半双工的,只能用于亲缘关系的进程间进行通信,也就是说父子进程或兄弟进程间进行通讯,因为它是没有名称的,父子进程可以通过共享描述符的方式来进行通信,子进程继承了父进程的文件描述符,从而达到了通信的目的.而今天学习的sockpair是一个全双工的流管道,其它也一样,也只能用于父子进程或亲缘关系之间进行通讯,所以其中sv套接字…
今天继续学习socket编程,这次主要是学习UNIX域协议相关的知识,下面开始: [有个大概的认识,它是来干嘛的] ①.UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一台主机的传输速度前者是后者的两倍. UNIX域协议主要是用于本地的进程间进行通讯,而TCP的套接字不仅可以用于本地的进程间进行通讯,还可用于两台不同主机上面进程间进行通讯,如果都是用于本地的进程间通讯的话,UNIX域协议比TCP协议效率来得高. ②.UNIX域套接字可以在同一台主机上各进程之间传递描述符. 也就是可以传递一个文件,关于…
今天继续对socket编程进行学习,在学习之前,需要回顾一下上一篇中编写的回射客户/服务器程序(http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3923254.html),因为今天的知识点需要基于它来进行说明,下面来回顾一下关键代码: 对于服务器端:echosrv.c 对于客户端:echocli.c 下面通过一个简单的图来描述一下其关系: 可想而知,这两个套接字都有自己的地址,对于conn服务端而言,它的地址是在绑定的时候确认的,也就是: 而对于sock客户端而言,它的地址…
今天继续对socket编程进行研究,这里会真正开如用socket写一个小例子,进入正题: TCP客户/服务器模型:   关于这个模型的流程这里就不多说了,比较容易理解,下面则利用这种模型来编写一个实际的例子. 回射客户/服务器: 这个例子的效果就是:客户端从命令行获取一行命令,然后发送给服务器端,当服务端接收到这行命令之后,不做任何操作,将其又回送给客户端,然后客户端进行回显,下面则开始一步步来实现这样的效果,来初步感受下Socket编程: 首先编写服务端:echosrv.c 第一步:创建套接字…
今天继续学习socket编程,期待的APEC会议终于在京召开了,听说昨晚鸟巢那灯火通明,遍地礼花,有点08年奥运会的架势,有种冲动想去瞅见一下习大大的真容,"伟大的祖国,我爱你~~~",话不多说,进入学习正题: 这节会初步接触一下并发的一些知识, 用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 ①.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数. 那最大文件描述符是多少呢?可以用以下命令查看出来: 其实这个数是可以进行调整的,但是前提得是root用户才有权限调…
今天继续学习socket编程,北京在持续几天的雾霾天之后久违的太阳终于出来了,心情也特别特别的好,于是乎,在这美好的夜晚,该干点啥事吧,那当然就是继续坚持我的程序学习喽,闲话不多说,进入正题: 通过这个状态的学习,进一步复习一下“连接建立三次握手.连接终止四次握手[下面会分别来介绍]”,下面首先来看一张图: 从图中可以数一下,总共有“LISTEN.SYN_SENT.SYN_RCVD.ESTABLISHED.FIN_WAIT_1.CLOSE_WAIT.FIN_WAIT_2.LAST_ACK.TIM…
今天继续学习socket编程,从今天起开始学习UDP,具体内容如下: ①.无连接 UDP协议它内部并没有维护端到端的一些连接状态,这跟TCP是不同的,TCP是基于连接的,而在连接的时候是需要进行三次握手,而UDP是不需要的. ②.基于消息的数据传输服务 对于TCP而言,它是基于流的数据传输服务,而在编程时,会遇到一个粘包问题,是需要我们进行处理的,而对于UDP来说不存在粘包问题,因为它是基于消息的数据传输服务,我们可以认为,这些数据包之间是有边界的,而TCP数据包之间是无边界的. ③.不可靠 这…
转眼又快到十一月份了,北京已经是完全进入冬天的节奏,外面冷风嗖嗖的,不过在夜深人静之时,学习永远成了我最快乐的时光,只有此时会觉得自己是如此踏实,虽说白天工作也是编一天程,但是此时的编程,是一种业余爱好,而非是生活所迫,非常享受它,好了,让享受继续. 继上次学习了select函数,这次继续对它的用法进行进一步学习,下面就首先先来回顾一下该函数: 上面是函数的原形,下面用理论阐述一下它,它可以看成是一个中心管理器,能够统一管理多个I/O,一旦其中的一个或多个I/O产生了我们所感兴趣的事件,就会被s…
今天继续学习socket网络编程,最近北京阴雨连绵,降温明显,感觉是要立马转入冬季的节奏,天冷晚上得注意多盖点被子哦,言归正传,进入正题: 对于之前写的回射客户/服务器端的程序中,我们是用的read和write来读取和发送数据的,如下: 那recv相对于read有什么区别呢?先看一下man帮助: 其实它跟read函数功能一样,都可以从套接口缓冲区sockfd中取数据到buf,但是recv仅仅只能够用于套接口IO,并不能用于文件IO以及其它的IO,而read函数可以用于任何的IO: recv函数相…
经过令国鸡冻的APEC会之后,北京的冬天终于不冷了,有暖气的日子就是倍儿爽呀~~洗完热水澡,舒服的躺在床上欢乐地敲打着键盘,是件多么幸福的事呀,好了,抒发情感后,正题继续. 上节中已经初步学习了UDP的编程,这次主要是进一步加深对UDP的认识,用它来实现一个简易的聊天室程序,下面首先来看一下该程序的总的逻辑架构图: 下面来将其进行分解: 以上就是聊天程序所涉及的一些消息交互的过程,在正式开始代码前,先来看一下该程序的最后效果,对其有一个更加直观的感觉: 接下来再来登录一个用户,这时还是登录aa,…
概念 网络编程分为BIO(传统IO).NIO.AIO.Socket编程属于BIO这种传统IO. InetAddress java.net.InetAddress是JAVA中管理IP地址的类,常用 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { InetAdressDemo.getLocalHost(); System.out.println("---------------------------"…
什么是Socket? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. TCP连接的端点是由一个IP地址和一个PORT来唯一标识的.IP是用来标识互联网中的一台主机的位置,而PORT是用来标识这台机器上的一个应用程序,IP地址是配置到网卡上的,而PORT是应用程序开启的. 而程序的pid…
TCP/IP协议 网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. socket的使用场景: socket一般用于比较即时的通信和实时性较高的情况,比如推送,聊天,保持心跳长连接等. 1) socket()函数 int socket(int domain, int type, int protocol); socket函数…
简单实例1 server.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <pthread.h> int sockfd;//服务器socke…
  1.客户端代码 1 package com.gylhaut.socket; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStream; 6 import java.io.InputStreamReader; 7 import java.io.OutputStream; 8 import java.io.PrintWriter; 9 import java.net.…
linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解 参考TCPIP网络编程和UNP: shutdown函数不能关闭套接字,只能关闭输入和输出流,然后发送EOF,假设套接字为A,那么这个函数会关闭所有和A相关的套接字,包括复制的:而close能直接关闭套接字. 1.close()函数 <span style="font-size:13px;">#include<unistd.h> int close(int sockfd);     //返回成功…
网络编程之socket socket:在网络编程中的一个基本组件,也称套接字. 一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例. 套接字包括两个: 服务器套接字和客户机套接字 套接字的实例化需要3个参数: 1.地址簇:socket.AF_INET 2. 流:socket.SOCK_STREAM 3.使用的协议: 默认为0 服务器套接字:以下简称socket_server 客户端套接字:以下简称socket_client 地址:address=('127.0.0.1',8000) so…
网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送和接受数据报.值得注意的是:UDP编程必须先由客户端发出信息.一个客户端就是一封信,Socket相当于美国式邮筒(信件的收发都在一个邮筒中).端口与协议相关,所以TCP的30…
网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.说白了,玩基于Socket的网络编程无非就是使用ServerSocket创建一个服务器,然后使用socket进行通信,如果复杂一点呢,在加入多线程操作,用NIO代替IO来实现非阻塞Socket通信. 在很久以前我就听过一个前辈讲过,他说这个Socket翻译的很是别扭,叫做什么套接…
网络编程之Socket & ServerSocket Socket:网络套接字,网络插座,建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:socket用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. 1.客户端Socket类 此类实现客户端套接字 构造方法 构造方法 作用 Socket(String host, i…
GO语言的进阶之路-网络编程之socket 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是socket; 在说socket之前,我们要对两个概念要有所了解,就是IP和端口. 1.什么是IP: IP地址是我们进行TCP/IP通讯的基础,每个链接到网络的计算机都必须有一个IP地址.在这里我不打算给大家说IPV4和IPV6,也不打算说主机位和网络位. 我们可以简单的理解,在局域网中,IP就是用来标识主机的.(大家不要钻牛角尖说NAT这种情况,我们在这里是忽略的.) 2.什…
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8798039 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   [深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处   更多 Cocoa 开发文章,敬请访问<深入浅出Cocoa> CSDN专栏:http://blog.csdn.net/column/details/cocoa.…
网络编程之Socket代码实例 一.基本Socket例子 Server端: # Echo server program import socket HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces PORT = 50007 # Arbitrary non-privileged port sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock_ser…
[网络编程之Socket套接字介绍,套接字工作流程,基于TCP协议的套接字程序] 为何学习socket套接字一定要先学习互联网协议: 1.首先:要想开发一款自己的C/S架构软件,就必须掌握socket编程 2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准. socket层 从上图中,我们没有看到socket的影子,它在哪里呢?用图说话一目了然 socket套接字是什么 Socket是应…