WPF绑定命令】的更多相关文章

一.目的 降低代码耦合度(降低UI层和BLL层的代码耦合度),将UI层的后台代码更好的转移到BLL层中,让视图和业务逻辑分离的更好 二.使用方式 1.创建一个RelayCommand,继承ICommand接口 public class RelayCommand : ICommand { #region Fields private readonly Func<Object, Boolean> _canExecute; private readonly Action<Object>…
MVVM绑定 view-viewModel-model,模型介绍省略,就是创建类,添加字段封装属性.注:控件的绑定只能绑定到属性上,不能绑定到字段上: 接下来就是代码 (view): <Window x:Class="WpfBing.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsof…
其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是如何构建使用的还不够,很多情况下我们都需要在某个事件触发的时候才去触发命令,所以将命令绑定到事件上是非常有效的做法,下面我们来接着实现将命令绑定到事件中. WPF实现命令绑定到事件 使用 System.Windows.Interactivity.dll 中的 Interaction 可以帮助我们实现…
导航:MVVMLight系列文章目录:<关于 MVVMLight 设计模式系列> 其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是如何构建使用的还不够,很多情况下我们都需要在某个事件触发的时候才去触发命令,所以将命令绑定到事件上是非常有效的做法,下面我们来接着实现将命令绑定到事件中. WPF实现命令绑定到事件 使用 System.Windows…
原文:整理:WPF中应用附加事件制作可以绑定命令的其他事件 目的:应用附加事件的方式定义可以绑定的事件,如MouseLeftButton.MouseDouble等等 一.定义属于Control的附加事件ControlAttachEvent类 /// <summary> 附加事件 </summary> public static class ControlAttachEvent { #region - 双击事件 - public static readonly DependencyP…
原文:整理:WPF用于绑定命令和触发路由事件的自定义控件写法 目的:自定义一个控件,当点击按钮是触发到ViewModel(业务逻辑部分)和Xaml路由事件(页面逻辑部分) 自定义控件增加ICommand #region - 用于绑定ViewModel部分 - public ICommand Command { get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); } set { SetValue(CommandProperty, value); }…
目录 事件绑定意义 无参数的事件绑定 带EventArgs参数的事件绑定 使用事件绑定 扩展:基于InvokeCommandAction源码的实现(推荐) 参考资料 事件绑定意义 一般事件的处理程序都放在界面后台,通过事件绑定可以把事件处理程序放在ViewModel中,实现界面和逻辑的解耦. 要使用事件绑定需要借助System.Windows.interactivity(安装了Blend就有),如果电脑上找不到,可以通过NuGet安装System.Windows.Interactivity.WP…
一.引言 WPF绑定使得原本需要多行代码实现的功能,现在只需要简单的XAML代码就可以完成之前多行后台代码实现的功能.WPF绑定可以理解为一种关系,该关系告诉WPF从一个源对象提取一些信息,并将这些信息来设置目标对象的属性.目标属性总是依赖属性.然而,源对象可以是任何内容,可以是一个WPF元素.或ADO.NET数据对象或自定义的数据对象等.下面详细介绍了WPF绑定中的相关知识点. 二.绑定元素对象 2.1 如何实现绑定元素对象 这里首先介绍绑定最简单的情况——绑定元素对象,即数据源是一个WPF元…
1.概述 1.1 WPF C# 命令的本质 命令是 WPF 中的输入机制,它提供的输入处理比设备输入具有更高的语义级别. 例如,在许多应用程序中都能找到的“复制”.“剪切”和“粘贴”操作就是命令. WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的. ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCommand 类,这是WPF C# 命令的本质. 1.2 WPF C# 命令的机制 1.2.1 编程范围 ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件…
原文:WPF 的命令的自动刷新时机--当你 CanExecute 会返回 true 但命令依旧不可用时可能是这些原因 在 WPF 中,你可以使用 Command="{Binding WalterlvCommand}" 的方式来让 XAML 中的一个按钮或其他控件绑定一个命令.这样,按钮的可用性会自动根据 WalterlvCommand 当前 CanExecute 的状态来改变.这本是一个非常智能的特性,直到你可能发现你按钮的可用性状态不正确-- 本文介绍默认情况下,WPF 在 UI 上…