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Xcode编辑器之基本使用(一)
】的更多相关文章
Xcode 编辑器之Workspace,Project,Scheme,Target
一,前言 最近老是突然对Workspace,Project,Scheme,Target四者的关系有些疑惑,所以查阅资料总结一下. 二,Workspace,Project,Scheme,Target四者的定义1. Xcode Workspace(可类比为“办公大楼”)定义:Workspace是组织projects和其他协同工作的一份文档.作用: 1. 它将一些项目以及其他的文档组织在一起,以便于你基于它们进行工作.一个Workspace可以包含任意个xcode项目,你也可以往里面加一些…
Xcode编辑器之基本使用(一)
前言. 苹果原生xcode使用介绍文档 1.Xcode IDE概览 说明: 从左到右,依次是“导航窗格(Navigator)->边列(Gutter)->焦点列(Ribbon)->代码编辑窗口(Standard/Primary Editor)”. 边列(Gutter):显示行号和断点.(上图未显示,可通过command + , 找到 Text Editing ->使 Line Numbers 选中 ) 焦点列(Ribbon):灰色深度与代码嵌套深度相关:鼠标悬停可突出显示右侧相应代码…
Xcode编辑器之快捷键的使用
一,快捷键图标 图标 键盘 ⌘ Command ⌃ Control ⌥ Option ⇧ Shift 二, 常用快捷键 文件快捷键 快捷键 键盘 描述 ⌘N command + N 新文件 ⇧⌘N command + shift +N 新项目 ⌘O command + O 打开 ⌘S command + S 保存 ⇧⌘S command + shift + S 另存为 ⌘W command + W 关闭窗口 导航快捷键 快捷键 键盘 描述 ⌘1-8 command +1/2/3/…
Xcode编辑器之filter查找功能和查看最近修改的文件
一,前言 有时候,我们的项目过大,创建类过多就会造成“目标文件”不好查找.这时候通过“filter”进行目录结构筛选无疑是最好的选择. 二,什么是filiter filiter 顾名思义为“过滤”,“筛选”等含义.在目录文件中忽略到我们不想看到的或者无关紧要的,留下我们想要的看到的. 三,filiter工具的位置 filiter小工具在xcode中常用的位置大概有二处. 1. 在Navigator area(导航栏区最底部) 2.在Debug area(调试区的最底部) 四,主要的作用 查…
Xcode 编辑器之关于Other Linker Flags相关问题
一,概述 问题场景一 当从网上去下载一些之前的完整的项目的时候,用终端也 pod update了,但一运行,熟悉的linker错误就出来了. 解决办法 在Other Linker Flags(也即 OTHER_LDFLAGS)中添加$(inherited). 在Header/Framework Search Paths(也即HEADER_SEARCH_PATHS和FRAMEWORK_SEARCH_PATHS) 添加$(PODS_ROOT)/Headers. 问题场景二 当从网上下载第三方类库拉到…
编辑器之神VIM 总结(一) 基础部分
版本号 说明 作者 日期 1.0 vim基础知识 Sky Wang 2013/06/19 概要 vim和emacs,一个是编辑器之神,一个是神一样的编辑器.他们被称是UNIX系统下的倚天和屠龙,“二者得一,可得天下!” 几年前,自从笔者学会了VIM,就再也不想回到以前windows系统下的notepad.word.ue等编辑器了:甚至编程的时候,都不习惯使用其它的IDE了,如visual studio.visual c++ 6.0.source insight.eclipse等…
优测优社区干货精选|老司机乱谈编辑器之神——vim
文 / 腾讯 吴双 前言 优测小优 有话说: 腾讯优测只有应用测试大神?不不不,我们还有各种研发大牛! *** vim 是一种信仰,我自从2004年有了这个信仰,已经12个年头了.本文介绍了学习vim的方法以及一些vim常用的插件让大家对vim的功能有一个初步的认识. vim与神的编辑器emacs的争论从来没有停止过.其实两种编辑器的设计哲学完全不同,风格迥异.vim的特点是Composability,Emacs的特点是Extensibility.vim使用键序列输入,Emacs则经常使用组合键…
自由软件之父、Google+设计者、Java之父、Linux之父、万维网之父、Vi编辑器之父、苹果Lisa电脑界面设计、微软首席软件架构师
自由软件之父.Google+设计者.Java之父.Linux之父.万维网之父.Vi编辑器之父.苹果Lisa电脑界面设计.微软首席软件架构师 理查德·斯托曼(Richard Stallman) 理查德·斯托曼(Richard Stallman) 过去:他在1971年成为了麻省理工学院人工智能实验室的一名程序员,他发表了多篇程序设计论文,并帮助开发了TECO.Emacs.Lisp语言等重要软件. 现在:斯托曼现在是自由软件运动的精神领袖,他创建了GNU项目,该项目旨在一个最自由的软件平台,即便是没有…
工欲善其事:编辑器之神Vim(一)
本篇文章收集了Vim最常用和实用的一些命令,掌握这些命令就可以使用Vim了 本文仅列举个人认为常用的命令,本系列文章更像是自己的学习笔记,而不是VIM使用教程. 如果你想了解vim的更多,可以看看Coolshell的<简明 Vim 练级攻略>或是池建强的<谁说Vim不是IDE>系列,再者下载书籍学习<学习VI和VIM编辑器> 先放上一个曲线图,来感受一下VIM的震撼吧,哈哈 瞅着编辑器之神的VIM和神之编辑器Emacs,是怪吓人的说,不过不用担心,多半是作者夸张出来的,…
lua------------------Unity3D研究院编辑器之打开unity不可识别的文件(十三)
Unity3D研究院编辑器之打开unity不可识别的文件(十三) 雨松MOMO [Unity3D拓展编辑器] 围观8597次 9 条评论 编辑日期:2017-03-02 字体:大 中 小 有些特殊后缀名的文件在unity里是不可识别的.如下图所示,这里我把文本的后缀改成了*.xx 这样unity就不认识了.那么双击就没反应了,我想做的就是在双击此类文件的时候指定一个应用程序打开它. 代码中我指定了用sublime来打开后缀是.xx的文件. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1…