简单来讲,设备指纹是指可以用于标识出该设备的设备特征或者独特的设备标识.设备指纹因子通常包括计算机的操作系统类型,安装的各种插件,浏览器的语言设置及其时区 .设备的硬件ID,手机的IMEI,电脑的网卡Mac地址,字体设置等,通过某种Hash算法生产特征字符串来用作设备指纹.   在互金反欺诈实践中,设备指纹已经成为了基础技术.为什么设备指纹的作用那么重要?因为身份的不确定性是互联网反欺诈分子的根本支撑,在无法识别操作用户的情况下,可以从设备着手,识别可疑上网设备,及时对高风险的设备及相关操作做出…
关于关于驱动设备模型相关概念请参考<Linux Device Drivers>等相关书籍,和内核源码目录...\Documentation\driver-model 简单来说总线(bus),驱动(driver),设备(device)这三者之间的关系就是:驱动开发者可以通过总线(bus)来将驱动(driver)和设备(device)进行隔离,这样的好处就是开发者可以将相对稳定不变的驱动(driver)独立起来,可以通过总线(bus)来桥接与之匹配的设备(device).设备(device)只需要…
1. ARM Device Tree起源 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”,引发ARM Linux社区的地震,随后ARM社区进行了一系列的重大修正.在过去的ARM Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节,而 这些板级细节对于内核来讲,不过是垃圾,…
设备指纹识别之User Agent 解析User Agent 解析 zoerywzhou@163.com http://www.cnblogs.com/swje/ 作者:Zhouwan 2017-4-6 最近由于设备指纹识别项目需要,想要解析UserAgent(用户代理)以此来分析PC端的browserInfo.在网上找了些参考资料,以及在github上参考的代码,总结整理如下. 有一个深深的感触:网上供参考的东西,不一定是全都对的啊,哎,血的教训,折腾了好几个小时,终于弄清楚了问题所在.总结如…
  directx中丢失的设备(lost device) 丢失的设备 一个Microsoft? Direct3D?可以处于操作状态或丢失状态.操作状态是设备的正常状态,设备按预期运行并present所有渲染结果.当事件发生时,如全屏应用程序失去键盘输入焦点,设备就转变到丢失状态,这会导致渲染无法进行.丢失状态表现为所有渲染操作的悄然失败,这意味着即使渲染操作失败所有的渲染方法仍可以返回成功码.在这种情况下,IDirect3DDevice9:resent返回错误码D3DERR_DEVICELOST…
前言 本文使用RSA非对称加密算法,了解详情请访问: RSA 非对称加密算法简述 https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/88821838 Python RSA操作 https://blog.csdn.net/ctwy291314/article/details/88822130 设备指纹获取,了解详情请访问: Python 通过wmi获取Window服务器硬件信息 https://blog.csdn.net/ctwy291314/art…
转:Linux设备树(Device Tree)机制   目录 1. 设备树(Device Tree)基本概念及作用2. 设备树的组成和使用 2.1. DTS和DTSI 2.2. DTC 2.3. DTB 2.4. Bootloader3. 设备树中dts.dtsi文件的基本语法 3.1. chosen node 3.2. aliases node 3.3. memory node 3.4. 其他节点 3.4.1. Reg属性 3.4.2. Compatible属性 3.4.3. Interrup…
Android唯一识别号(设备指纹)的生成及原理 https://blog.csdn.net/xiechengfa/article/details/70049409?utm_source=itdadao&utm_medium=referral Android硬件开发系列一指纹识别 https://blog.csdn.net/u010019468/article/details/70332710 Android 设备指纹 https://blog.csdn.net/DeckeDeng/articl…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20729677-id-765105.html dev/zero,是一个输入设备,你可你用它来初始化文件. /dev/zero------该设备无穷尽地提供0(是ASCII 0 就是NULL),可以使用任何你需要的数目——设备提供的要多的多.他可以用于向设备或文件写入NULL. 使用/dev/zero 像/dev/null一样, /dev/zero也是一个伪文件, 但它实际上产生连续不断的null的流(二进制的零流,而不是ASCI…
对于一个设备文件而言真正重要的标志是它的主次设备号(major and minor device numbers).如果我们用ls命令列出/dev下的一个设备: frank@under:~$ ls -l /dev/console crw------- 1 root root 5, 1 Nov 28 11:56 /dev/console 可以看到,这是一个字符设备,但是在普通文件显示大小的地方用"5,1"代替了.其中5就是这个设备文件的major number,而1就是它的minor n…
转:http://blog.csdn.net/kuangfengwu/article/details/7674074 1.什么时候设备丢失 一个Direct3D设备, 有两种状态: 操作状态或丢失状态. 操作状态: 是设备的正常状态, 设备按预期运行, 并且能present所有渲染效果 丢失状态: 所有渲染操作悄然失败, IDirect3DDevice9::present返回错误码D3DERR_DEVICELOST 查帮助Lost Devices (Direct3D 9)看更详细介绍,用最民工的…
1.什么时候设备丢失 一个Direct3D设备, 有两种状态: 操作状态或丢失状态. 操作状态: 是设备的正常状态, 设备按预期运行, 并且能present所有渲染效果 丢失状态: 所有渲染操作悄然失败, IDirect3DDevice9::present返回错误码D3DERR_DEVICELOST 查帮助Lost Devices (Direct3D 9)看更详细介绍,用最民工的语言简略说说:什么时候设备会丢失? (1)全屏模式下当前Direct3D窗口丢失焦点时 (2)有多个Direct3D窗…
目录 1. 设备树(Device  Tree)基本概念及作用 2. 设备树的组成和使用 2.1. DTS和DTSI 2.2. DTC 2.3. DTB 2.4. Bootloader 3. 设备树中dts.dtsi文件的基本语法 3.1. chosen node 3.2. aliases node 3.3. memory node 3.4.  其他节点 3.4.1. Reg属性 3.4.2. Compatible属性 3.4.3. Interrupts属性 3.4.4. Ranges属性 4.…
字符设备是指驱动发送/接受单个字符(例如字节)的设备. 块设备是指驱动发送/接受整块数据(例如512个字节为一个块)的设备. 常见的字符设备:串口,并口,声卡. 常见的块设备:硬盘(最小读取单位为扇区,而这些个扇区就是块),USB摄像头,U盘. 对于用户而言,设备是字符设备还是块设备不重要,但是对于驱动编写者而言,这却是必要信息.…
http://segmentfault.com/a/1190000000373735 Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 <html> 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就能让你针对不同设备撰写不同的 CSS,并且还提供一些 Javascript 函数来判断设备. Device.js 通过操作系统(比如 iOS,安卓,黑莓,Windows,Firefox OX),方向(横屏或者竖屏),类型(平…
基本介绍 2.6内核设备模型来提供的抽象叙述性描述的一般系统的结构,为了支持各种不同的任务 电源管理和系统关机 用户空间与通信 热插拔设备 设备类型 kobject.kset和子系统 kobject是组成设备模型的基本结构 对象的引用计数 sysfs表述 数据结构关联 热插拔事件处理 kobject基础知识 <linux/kobject.h> 嵌入的kobject 内核代码非常少去创建一个单独的kobject对象.kobject用于控制对大型域相关对象的訪问 kobject的初始化 首先将ko…
Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 <html> 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就能让你针对不同设备撰写不同的 CSS,并且还提供一些 Javascript 函数来判断设备. Device.js 通过操作系统(比如 iOS,安卓,黑莓,Windows,Firefox OX),方向(横屏或者竖屏),类型(平板或者移动设备),如下面在 iPhone 上的浏览的时候在 <html> …
iOS开发交流群:484884085 欢迎大家增加. 例如以下代码是实现调用5S以上设备指纹识别的代码,依照官网给出的代码,会出现识别成功后非常久才运行成功后调用的代码,逛了非常久的.才知道要将其放入主线程实现才干够. 详细代码例如以下. 1.引入类  import LocalAuthentication //调用指纹识别函数 func loginWithTouchID() { if((UIDevice.currentDevice().systemVersionasNSString).float…
干货分享:SQLSERVER使用裸设备 这篇文章也适合ORACLE DBA和MYSQL DBA 阅读 裸设备适用于Linux和Windows 在ORACLE和MYSQL里也是支持裸设备的!! 介绍 大家看到这个标题一定是一头雾水吧,裸设备??裸体的设备??太邪恶了o(∩_∩)o 裸设备:有人叫raw disk,也有人叫raw device 百度一下: http://baike.baidu.com/link?url=ran4ytgFFrsCmAywsOLa0uQczn8rxsEwWXF5WjdTN…
Linux 中的设备有2种类型:字符设备(无缓冲且只能顺序存取).块设备(有缓冲且可以随机存取).每个字符设备和块设备都必须有主.次设备号,主设备号相同的设 备是同类设备(使用同一个驱动程序).这些设备中,有些设备是对实际存在的物理硬件的抽象,而有些设备则是内核自身提供的功能(不依赖于特定的物理硬件, 又称为"虚拟设备").每个设备在 /dev 目录下都有一个对应的文件(节点).可以通过 cat /proc/devices 命令查看当前已经加载的设备驱动程序的主设备号.内核能够识别的所…
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档.并准备记录一下用ffmpeg实现dxva2,将在第三篇写到.这是第一篇,英文原址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa965267(v=vs.85).aspx Direct3D设备管理器(Direct3D device manager)允许两个或多个对象(object)共用同一个Direct3D 9 设备(device).其中一个对象作为Direct3D 9 设备的拥有者…
1. Linux 上的设备 (device) Linux 操作系统中,各种设备驱动(device driver)通过设备控制器(device controller)来管理各种设备(device),其关系如下图所示: 这些设备之中, 受同一个 device driver 管理的设备都有相同的 major number,这个数字可以看作设备的类别号码,被内核用于识别一类设备 受同一个 device driver 管理的同一类设备中的每一个设备都有不同的 minor number,这个数字可以看作设备…
一.背景 keil使用ULINK2调试的时候,提示 "No Ulink Device found", "error: flash download failed - Target DLL has cancelled" . 之前一直都OK,然后今天突然不行,插上的时候,, 公司kel版本却是V4.,问题就出在这里. 若是设备管理器找不到keil,那么就是ULINK硬件有问题,不在本篇文章讨论之列. 二.正文 出现原因: ULINK根据PID分为两个可用固件版本:PID…
一.I2C子系统总体架构 1.三大组成部分 (1)I2C核心(i2c-core):I2C核心提供了I2C总线驱动(适配器)和设备驱动的注册.注销方法,提供了与具体硬件无关的I2C读写函数. (2)I2C总线驱动(I2Cadapter):I2C总线驱动是I2C适配器的软件实现,提供I2C适配器与从设备间完成数据通信的能力.I2C总线驱动由i2c_adapter和i2c_algorithm来描述 (3)2C设备驱动(I2Cclient driver):包括两部分:设备的注册和设备驱动的注册 2.I2…
本系列文章会总结 QEMU/KVM 和 Ceph 之间的整合: (1)QEMU-KVM 和 Ceph RBD 的 缓存机制总结 (2)QEMU 的 RBD 块驱动(block driver) (3)存储卷挂接和设备名称 这篇文章分析一下一个 Ceph RBD 卷是如何被映射到一个 QEMU/KVM 客户机的,以及客户机中设备的命名问题. 1. 遇到的设备命名问题 1.1 通过 Nova 和 Cinder 做 Ceph RDB 卷挂接和卸载步骤 挂接一个卷: #运行nova-attach 命令no…
本章主要讨论与linux的设备驱动和设备管理的相关的4个内核成分,设备类型,模块,内核对象,sysfs. 主要内容: 设备类型 内核模块 内核对象 sysfs 总结 1. 设备类型 linux中主要由3种类型的设备,分别是: 设备类型 代表设备 特点 访问方式 块设备 硬盘,光盘 随机访问设备中的内容 一般都是把设备挂载为文件系统后再访问 字符设备 键盘,打印机 只能顺序访问(一个一个字符或者一个一个字节) 一般不挂载,直接和设备交互 网络设备 网卡 打破了Unix "所有东西都是文件"…
文章从上层应用访问字符设备驱动开始,一步步地深入分析Linux字符设备的软件层次.组成框架和交互.如何编写驱动.设备文件的创建和mdev原理,对Linux字符设备驱动有全面的讲解.本文整合之前发表的<Linux字符设备驱动剖析>和<Linux 设备文件的创建和mdev>两篇文章,基于linux字符设备驱动的所有相关知识给读者一个完整的呈现. 一.从最简单的应用程序入手 1.很简单,open设备文件,read.write.ioctl,最后close退出.如下: 二./dev目录与文件…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-110295.html linux设备驱动归纳总结(八):2.总线.设备和驱动的关系 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 上一节介绍了总线.设备和驱动函数的注册,这节着重介绍它们三者的关系,和上一节一样,我模拟一条usb总线,一个usb鼠标设备和一个usb鼠标驱动函…
转自:http://www.360doc.com/content/15/1113/11/15700426_512794532.shtml 设备树手册(Device Tree Usage)原文地址:http://www.devicetree.org/Device_Tree_Usage 有关device tree数据格式的更完整技术说明,读者可以参考ePAPR规范(http://www.power.org/resources/downloads/Power_ePAPR_APPROVED_v1.0.p…
尽管LDD3中说对多数程序员掌握设备驱动模型不是必要的,但对于嵌入式Linux的底层程序员而言,对设备驱动模型的学习非常重要. Linux设备模型的目的:为内核建立一个统一的设备模型,从而又一个对系统结构的一般性抽象描述.换句话说,Linux设备模型提取了设备操作的共同属性,进行抽象,并将这部分共同的属性在内核中实现,而为需要新添加设备或驱动提供一般性的统一接口,这使得驱动程序的开发变得更简单了,而程序员只需要去学习接口就行了. 在正式进入设备驱动模型的学习之前,有必要把documentatio…