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作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2323] 队名:二次元梦之队 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 朱珅莹 1.可以低头,但没必要小组—取件帮 以下是他们几个功能的主要界面 主界面有选择快递点,发布帮取信息,首页,我的四个栏目—已实现 选择快递地点功能可以选择小铁门,近邻宝,绿树仙踪三个地方—已实现 发布帮取信息功能中个人信息和快递信息填写—已实现 个人中心功能里的我的快递,我的…
组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.杨老师粉丝群--<弹球学成语> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该产品面向中学及以下的青少年,他们接触成语最多的方式是通过书本和日常交流,而且大多数不愿意去专门背成语,但他们大都玩过经典弹球小游戏,所有人都没有接触过通过弹球小游戏去背成语,因此该产品能够促使用户产生兴趣并在游戏中收获知识.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的游戏软件,界面参考经…
Thunder——爱阅app(测评人:任思佳) 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题:2.评论作品对选题的实现效果:3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题. N:Thender团队想要开发一款干净无广告的电子书APP,符合现在大众对电子书阅读的需要和对不受广告干扰的需要. A:采用JAVA语言进行框架搭建. B…
1.根据NABCD评论作品:   N(Need,需求):飞机大战题材的游戏对80,90后的人来说算是童年的记忆,可以在闲暇之余打开电脑玩一会儿.但是面向初中生,高中生的话这种PC小游戏可能不会那么适合,毕竟紧张的学习氛围下他们不会有合适的时间去打开电脑玩游戏.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的小游戏,语言用的是JAVA,通过试玩可以看到游戏里面有很多经典飞机大战的功能以及玩法,虽然目前版本很多功能并不完善,但是玩起来还是很怀旧. B(Benefit,好处):对于我们来说…
一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 成语学习对除汉语言专业外的大学生的需求并不是很高,初中生和高中生因为在升学时需要参加语文科目考试,虽然有一定的需求但是在课堂上的学习量就已足够.儿童和小学生对成语学习的需求是最大的,我国正在大力进行基础教育课程改革,并且包括成语在内的国学也越来越受到重视.而<Pinball>项目主要目标即是儿童,因此我认为这个选题准确的. (2)A(Approach,做法) <弹球学成语>…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着智能科技的发展和普及,编程教育的重要性已经逐渐凸显出来.美国前总统奥巴马曾说“编程应当与ABC字母表和颜色同时得到教学,所有人都应该更早地学习如何编程.”当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯, 我国许多人也意识到了拥有编程能力的重要性.<ido>正是一款编程教学游戏.他能够帮助有编程学习需求的人提供基础教育,也可以让没有接触过代码的人培养对写代码的兴趣. (2)A(…
基于NABCD评论作品,及改进建议: 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着电商平台的发展,越来越多的人选择网购,但是东师的一部分快递网点不在校内,需要走很长的一段路取快递,同时也有各种各样的原因可能造成无法及时取快递,这就产生了及时取快递的需求,<取件帮>针对的正是这一需求. (2)A(Approach,做法) <取件帮>是一种微信小程序,微信小程序是不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用的“触手可及”,扫一扫或者搜一下即可在微信中打开应…
B.Thunder——爱阅app(测评人:方铭) 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题:2.评论作品对选题的实现效果:3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题. 根据Thunder的Alpha发布选题背景及意义进行考量: Thunder团队的选题背景及意义 NABCD标准考量 现在市面上有很多手机阅读器,但是基本…
在测评该项目时,我找到了Hello World!团队的git,并下载了相关文件以及阅读了程序运行说明. 如图所示,我下载了一个名为 SkyHunter1.0.rar 的压缩文件包,文件包内容如下: 根据我阅读的程序运行说明,以及对团队组长的咨询,确认该项目并未提供可执行程序,因此我无法直接对该项目进行运行.在咨询了杨老师的意见之后,我对该团队项目“空天猎”给予差评,以下评测均基于我未成功运行“空天猎”软件进行撰写. 基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品,1…
小组分工如下: 1.探路者---贪吃蛇(测评人:王玉玲) 链接:http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805520.html    http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805236.html 基于NABCD评价贪吃蛇 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 N:随着人们生活压力越来越大,需要去去缓解压力,并且也需要不断进步,学习英语知识. A:它是基于java开发的一款软件,采用逐个吃字母,加长蛇身,增强记忆的做法. B:贪吃蛇这款软件,…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2323 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 查看入口 二.基于spec评论作品 查看入口…
基于NABCD评论作品 Hello World! :http://www.cnblogs.com/120626fj/p/7807544.html 欢迎来怼 :http://www.cnblogs.com/wangh013/p/7806919.html 探路者 :http://www.cnblogs.com/wangh013/p/7803538.html 王者荣耀交流协会 :http://www.cnblogs.com/vrocker/p/7807028.html 基于spec评论作品 Hello…
组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.二次元梦之队----I DO 在测评该项目时,我们组索要了该组的apk程序,安装之后我就开始进行测试. 这款软件画风比较简洁,采用问答形式过关,过关后可以查看一部分故事,通关后可以查看整个故事. 游戏问题界面如下: 答对后界面如下: 这款游戏对本专业学生来说过于简单,但对没接触过编程的人可能又有点难,对新手来说缺少足够的提示与指引. 界面简单,趣味性良好,总的来说这款游戏不错,通过优化会…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2323] 队名:二次元梦之队 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 朱珅莹 1.杨老师粉丝群.作品:<Pinball> 用户需求:通过弹球游戏的方式来学习成语. 做法:在PC端上运行,弹球也是一种简单有趣的游戏. 好处:帮助小朋友学习成语,减轻学习压力. 竞争:成语游戏在网上可以找到不少,但每一款游戏都会有自己的优点和缺点. 推广:体积小.下载安…
[探路者]组互评连接: 1互评作品:SkyHunter http://www.cnblogs.com/zej87/p/7802000.html 2互评作品:爱阅app http://www.cnblogs.com/clairewyd/p/7805650.html 3互评作品:博客园客户端 http://www.cnblogs.com/xushaobin/p/7805668.html 4互评作品:PSP DAILY http://www.cnblogs.com/jyj5951/p/7787503.…
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题: 此软件的用户人群较为明确,即:用户(软件工程课上学生)记录例行报告.写每周PSP表格和统计的需求.潜在用户还有未来该课堂的学生和需要用PSP方法记录任务完成时间和统计的学习者.软件项目工作者.软件用户的定位较为准确.软件在Windows环境下可以使用,在使用此软件时确实方便了我完成例行报告的书写,节约了不必要的时间.在之后的学习和工作中,若有相应的需求我会继续使用此软件.在测试评论软件前我阅读了该组同学发布的有关“PSP Daily软件NABCD分析…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1)N(Need,需求) 当今的许多科技大佬从少年时代就已经开始了自己的编程生涯,我国许多人也意识到了拥有编程能力的重要性.<ido>正是一款编程教学游戏.他能够帮助有编程学习需求的人提供基础教育,也可以让没有接触过代码的人培养对写代码的兴趣. (2)A(Approach,做法) <ido>是非常有趣的闯关答题游戏,通过引入游戏内的主人公i的一生中从对编程小白到编程大佬的过程来学习编程知识.其中引人…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2448 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 杨金铭 段晓睿 一.<弹球学成语>---- 杨老师粉丝群 1. 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该产品适用对象为青少年以及休闲娱乐的玩家,截至2017年末,我国0~15岁(含不满16周岁)总人口为2亿4719万人,占总人口比重的1…
互评beta版本    杨老师粉丝群——<PinBall> 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着年龄的增长,人们对成语学习的需求程度不再如小时候高,一方面除了汉语专业外,人们通过常年积累,成语量已经足够满足日常需求,另一方面人们不愿专门抽出时间学习成语.而儿童和小学生对成语学习的需求较大,主要原因是语文考试中成语是重要考点.针对此,<Pinball>很好地满足了小学生和儿童的学习需求. (2)A(App…
1 基于NABCD评论作品,及改进建议 SkyHunter这款游戏我很喜欢,小时候总玩飞机类的游戏,这款游戏我上课的时候试玩了,在我电脑上运行是很好玩的,音乐震撼,画面玄幻,富有金属音乐的味道,游戏内容有趣,生动.改进希望把程序变成.exe文件,这样用起来方便. (1)Need需求:我们以前总玩射击类的游戏,这这方面的游戏很有兴趣.             (2)Approach做法:采用炫酷的界面,和音乐勾起大家的兴趣. (3)Benefit好处: 让玩家更加身临其境,享受游戏的乐趣. (4)…
由于改组项目未提供可以直接进行安装运行的安装包或可执行文件,所以我找到了该组组长陈同学,由他根据其小组项目的功能说明书进行演示. 基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组beta发布的作品.1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;2.评论作品对选题和alpha发布时发展预期的实现程度;3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见.给出每项功能预估的工作时间. 1.   N(Need,需求):该软件对于玩过雷电等飞行射击类游戏的同…
基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组beta发布的作品. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;   N(Need,需求):在Beta中加入了书友QQ群,以及反馈建议,更好的贴近用户,很符合用户的需求. B(Benefit,好处):增加的书城,可以让用户下载更多书籍,也直接扫描手机本地的txt文件,方便用户阅读.   C(Competitors,竞争):因为现在很多人都喜欢用手机看电子书,所以用户需求大,但是市面上有很多同类商用产品,市场竞争激励,android手机也自…
基于NABCD评论,及改进建议 1)N(Need 需求) 开发本软件一方面是为了让80,90后用户重温童年的美好记忆,另一方面也是为了增加对英语学习兴趣较弱.意志力薄弱的中小学生学习英语的兴趣和动力,在游戏中记忆单词拼写.本软件在使用过程中按照提供单词的顺序,“吃掉”软件当前提供的单词,并按照拼写顺序依次“吃”相应的字母才能完成此单词的任务,不提供用户跳过此单词进行下一单词的功能. 2)A(Approach 做法) 探路者团队进行了网上调查,发现还没有这样的产品,所以他们团队决定开发这款产品.该…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;   N(Need,需求):飞机大战题材的游戏对80,90后的人来说算是童年的记忆,可以在闲暇之余打开电脑玩一会儿.但是面向初中生,高中生的话这种PC小游戏可能不会那么适合,毕竟紧张的学习氛围下他们不会有合适的时间去打开电脑玩游戏.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的小游戏,语言用的是JAVA,通过试玩可以看到游戏里面有很多经典飞机大战的功能以及玩法,目前版本很多功能已经完善,玩起来很怀旧.…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 该产品是针对构建之法软件工程课的学生研发的一款记录PSP的小程序.可以很好地满足用户制作PSP表格的需求,而且由于用户群体定位十分精确,该产品拥有一定的受众面. (2)A(Approach,做法) 通过微信小程序实现,使用起来非常方便快捷.在这个小程序上记录…
时隔Fedora 24发布后的3个月,Fedora项目团队非常开心的宣布任何感兴趣的用户都能下载和测试即将到来的Fedora 25操作系统的Alpha预发布版本,在Fedora 25 Alpha里程碑版本中的最值得关注的新功能就是迁移到下一代Wayland显示服务器和X11(或者X.Org服务器)上,不过仅面向使用GNOME桌面环境的工作站版本. 谈到GNOME,Fedora 25 Alpha版本搭载了GNOME 3.21.4开发版本,在未来将会升级至GNOME 3.22桌面环境(9月21日发布…
成员简介 谷大鑫: 热爱编程,技术狂魔,可以对感兴趣的技术钻研到茶饭不思,队伍的技术中坚.标签:整个队伍里最靠谱的人. 个人博客:http://www.cnblogs.com/nrm1/ 杨金键: 未曾有相关开发经验,不是大腿,照片是表哥的,性取向正常,平日打游戏看动漫,但没有加入ll等邪教,不玩氪金手游,游戏动漫更新换代快,无特殊信仰,无特殊爱好,无特殊毛病,随处可见的平凡的不会在暗中拯救世界的中国大学生(小编:他只是比较低调) 个人博客:http://www.cnblogs.com/ther…
一.团队成员和个人博客地址 PM:董元财 开发人员:胡亚坤,董元财,刘猛 测试人员:益西多吉,马汉虎 团队名:bestRW 团队博客地址:http://www.cnblogs.com/niceRW/ 董元财:http://www.cnblogs.com/dycaly/ 胡亚坤:http://www.cnblogs.com/myskety/ 刘猛:http://www.cnblogs.com/liumeng-buaa/ 马汉虎:http://www.cnblogs.com/xmscse/ 益西多吉…
写在前面的话 第一次alpha冲刺,大家完成得都很好,从博客中体现出来的是所有团队都完成了预期的目标. 一个团队从最初建立,到磨合,到做出一个能被接受的产品,真是一件不容易的事情.就好像TheNexus虽然团队中有班级目前排名前几名的同学,可好像alpha冲刺并不顺利,但最终他们还是实现了自己最初的诺言,完成了alpha阶段的工作. 每日代码的签入是必须的,有些团队把代码最终汇总到一个人身上,由这个人负责再修改,再提交,但如果在提交的过程中他电脑死了,咋整啊?还有的团队所有的代码都是最后一天提交…
同学们好像都进入了状态,任务都完成的不错,测试与发布是一个软件的非常重要的环节,每年双11前夕是阿里巴巴加班最严重的时期,这是因为他们在不断的测试,因为他们不想在双11到来之时有任何差池.所以无论你的软件做得有多棒,都不要忽视测试环节,因为能通过测试的软件才是最棒的软件.发布就更不用说了,好的产品,不告诉别人,那你做了又有什么意义,现在酒香不香不靠巷子深了,而靠得是拿出来让大家品尝.有一个团队没有完成教师交给的第二部分内容"Alpha版本发布说明"所以在那一部分都得了0分. 题目 团队…