自制TFT-Usart通信小项目资料打包】的更多相关文章

2010-05-08 15:05:00 用orcad画的原理图如下.…
Scala进阶之路-Spark底层通信小案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Spark Master和worker通信过程简介 1>.Worker会向master注册自己: 2>.Master收到worker的注册信息之后,会告诉你已经注册成功,并给worker发送启动执行器的消息: 3>.Worker收到master的注册消息之后,会定期向master汇报自己的状态: 4>.master收到worker的心跳信息后,定期的更新worker的…
任何USART通信,需要用到2个对外连接的引脚:RxD,TxD: RxD是输入引脚,用于串行数据接收: TxD是输出引脚,用于串行数据发送: SCLK引脚:发生器时钟输出(同步模式下,异步模式下不需要) 在IrDA模式(红外模式)下需要下列引脚: IrDA_RDI: 红外模式下的数据输入: IrDA_TDO:红外模式下的数据输出: 调制解调模式下需要: nCTS:清除发送: nRTS:发送请求: 数据的接收/发送过程示意图: 异步串行通信协议需要定义以下5个内容: 1.起始位 2.数据位(8/9…
物理层:规定通讯系统中具有机械.电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输.其实就是硬件部分. 协议层:协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包.解包标准.其实就是软件部分. 简单来说物理层规定我们用嘴巴还是用肢体来交流,协议层则规定我们用中文还是英文来交流. 物理层 RS232标准 USB转串口(TTL) 原生的串口到串口(TTL->TTL) RS-232 与 TTL 电平区别 TTL:一般是直接从单片机或者芯片里面出来的电平,逻辑1为2.4V-5V逻辑0为0-0.5v(一般高电平…
学习java一段时间了,今天写来一个即时通信的小例子练手在其过程中也学到了一些知识拿出来和大家分享,请路过的各位大神多多赐教... 好了下面讲一下基本的思路: 首先,编写服务器端的程序,简单点说吧就是在服务上开启一个线程循环等待客户端的连接,为每一个连接到服务器的Socket 创建一个实例存放在集合中,然后使用InputSteam读取从客户端发过来的数据然后转发给除自己之外的所有的客户端 然后是客户端,首先开启一个线程连接都服务器端,循环监听服务器发送回来的数据 这里要说一下为了明确是谁发出的消…
这是我最后一篇博客了,由于本人的人生规划吧,以后应该也写不出什么好的技术文章了,到现在在博客园写了2年, 今天一看,我也有了120个粉丝,好几万的浏览量,感谢大家的支持啊~~ 半年没有写博客了,由于半年前为了不出差多点时间陪女神果断翻身到甲方麾下,在甲方搞技术果然 so easy~,在甲方的电商部门,主要玩web前端和PHP,没有继续深入研究.net的知识了,只是用之前自己积累起来的一个快速开发框架(WF模块+WPF模块+报文通讯模块+设备通讯模块)做一些银行方面的私活,说到这个框架请允许我分别…
在进行这次作业之前,我们先来看看什么是管道吧! 管道是Linux中很重要的一种通信方式,是把一个程序的输出直接连接到另一个程序的输入,常说的管道多是指无名管道,无名管道只能用于具有亲缘关系的进程之间,这是它与有名管道的最大区别. 有名管道叫named pipe或者FIFO(先进先出),可以用函数mkfifo()创建. Linux管道的实现机制 在Linux中,管道是一种使用非常频繁的通信机制.从本质上说,管道也是一种文件,但它又和一般的文件有所不同,管道可以克服使用文件进行通信的两个问题,具体表…
 1.EventBus简介 EventBus 是由 greenrobot 组织开发的一个 Android 事件发布/订阅轻量级框架,特点:代码简洁,是一种发布订阅设计模式(观察者设计模式). EventBus 可以代替 Android 传统的 Intent, Handler, Broadcast或接口函数,在 Fragment, Activity, Service 线程之间传递数据,执行方法. (可能线程间的简单通信看不出EventBus的优势,但是进程之间通信代码繁多,特别是复杂的数据格式,而…
本篇包含了入门小栗子以及一些问题的思考 BIO package com.demo.bio; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /** * 问题:开启多个客户端,只有服务端发送足够条数的消息,客户端才会收到 */ public class Server { public static void main(String[] args) th…
grpc简介 gRPC由google开发,是一款语言中立.平台中立.开源的远程过程调用系统 gRPC客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互,例如用java写一个服务端,可以用go语言写客户端调用 grpc和protobuf介绍 微服务架构中,由于每个服务对应的代码库是独立运行的,无法直接调用,彼此间的通信就是个大问题 gRPC可以实现微服务,将大的项目拆分为多个小且独立的业务模块,也就是服务,各服务间使用高效的protobuf协议进行RPC调用,gRPC默认使用protocol buffers…