目前支持WebGL的浏览器有哪些?】的更多相关文章

Google Chrome 9+ Mozilla Firefox 4+ Safari 5.1+(仅限于Mac OS X操作系统,不包括Windows) Opera 12 alpha及以上版本 IE9+,但是IE并不支持WebGL,不过你可以通过下载并安装IEWebGL这个插件 WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供…
浏览器报错: could not initialize WebGl 因为谷歌默认不支持WebGl 在浏览器器中输入 about:flags 然后开启:覆盖软件渲染列表,覆盖内置的软件渲染列表,并对不支持的系统配置启用 GPU 加速.这个选项 然后就可以了, 15个webgl的例子 http://www.oschina.net/news/26547/webgl-chrome/…
起因是我之前开发的网页,用到了three.js制作了一个3d的旋转球体效果. 在各种浏览器上运行都没问题,在IE上也做了兼容代码. 但是今天接电话,老板说你这网页在xp上不显示啊.IE上好使.google浏览器不好使. 于是开始解决问题,不禁陷入了沉思.what?网页显示难道还与操作系统有关?google竟然不好使? 于是搭建一个xp虚拟机. 于是下载一个chorme. 惊奇的发现并不能安装最新版本的chrome. 哦?一定是xp上安装的低版本chrome而那时候的chrome还不支持webGL…
测试你的浏览器是否支持WebGL(Does My Browser Support WebGL) 关于WebGL:WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化. 测试你的浏览器:打开下面任意一个网址…
如果需要在浏览器上显示 3D 画面的话, 现在一般会使用 ​WebGL, 典型的例如 three.js(​http://mrdoob.github.com/three.js/), 但是 WebGL 对浏览器版本以及显卡的要求比较高, 很多客户端无法正常使用 ———— 当然现在新买的机器是毫无压力的. 后来在网上查找到了 X3DOM(​http://www.x3dom.org/), 通过使用不同的后端(backend), X3DOM 可以兼容较低版本的浏览器(主要是指 IE 系列), 也可以在没有…
Android从5.0开始默认支持WebGL,我在实际开发中遇到了一些5.0设备不支持的情况,原来Chromium对运行GPUs不稳定的或者有兼容性问题的设备会禁用WebGL.在Android平台可以通过安装Chorme浏览器访问chrome://gpu,找到reset notification strategy这一配置项确实是否关闭WebGL支持,如果值为0x8252则支持WebGL,如果值为0x0000则设备在黑名单中.     对设备在黑名单中的要支持WebGL,可以通过crosswalk…
引自百度知道的回答 1.开启方式: 第一种:打开cmd,切换到Chorme的安装目录,敲入chrome.exe --enable -webgl,回车就会打开一个chrome浏览器窗口: 第二种:找到Chrome浏览器的快捷方式,如果没有就创建一个快捷方式(右键点击chrome.exe,选择“创建快捷方式”或者“发送到”→“桌面快捷方式”),右键点击快捷方式,选择属性.在目标框内,双引号的后边,加入--enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file…
console.debug()浏览器控制台打印输出 仅仅在支持console的浏览器下打印 var util = {}; /** * 工具类 */ util = new function() { /** * 控制台打印输出 仅仅在支持console的浏览器下打印 * @param info 信息打印 */ this.debug = function(info){ try{ if(console != undefined && console != null && conso…
不支持javascript的浏览器将JS脚本显示为页面内容.为了防止这种情况发生,您可以使用这样的HTML注释标记:<html ><体><script type=“text/javascript”><!文件.写(“你好,世界!”)://-></Script ><正文></HTML>注释行末尾的两个正斜杠是javascript的注释符号,它阻止了javascript编译器编译该行.质问既然是注释,为什么它会出现在显示结果中?…
今天使用Chrome浏览器,总是报这样一个错误: Uncaught TypeError: Cannot read property 'canvas' of null. 细看之下是无法获取WebGL上下文 canvas.getContext('experimental-webgl') == null 解决方式:打开Chrome的硬件加速功能 设置页面(chrome://settings/) -- 高级设置 --勾选Use hardware acceleration when available -…