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本节包括内容: 继承Objective-C的类(Inheriting from Objective-C Classes) 采用协议(Adopting Protocols) 编写构造器和析构器(Writing Initializers and Deinitializers) 集成Interface Builder(Integrating with Interface Builder) 指明属性特性(Specifying Property Attributes) 实现Core Data Manage…
在OC和Swift混编的过程中发现在OC中通过NSClassFromString获取不到Swift中的类,调研了一下发现问题所在,下面是我的解决方案: 问题的发现过程 UIViewController *destinationVC = [[NSClassFromString(demoInfoModel.demoVCName) alloc] init]; [self.navigationController pushViewController:destinationVC animated:YES…
import Foundation class Hello{ var _name:String?="swift global" init(name:String){ //定义类中有参数的构造方法 _name=name; println("Hello , \(name)"); } init(){ //定义类中无参数的构造方法 println("this is init method"); } func sayHello(){ //定义成员方法 pr…
1:类和结构体定义 类和结构体分别通过关键字class 和struct定义. swift的编码风格是类class和结构体struct名字使用大写字母开头的匈牙利表示法,相反的.类的方法和属性则用小写字母开头的匈牙利表示法. 结构体总是通过被复制而进行代码传递的. struct SForm{ var strHello:String = "dsf" func testFunc(iXX:Int)->Int{ } } class CTset{ var strName:String = &…
Swift 中构造器需要遵循的规则还是很多的, 总结一下, 有以下规则: 调用相关 指定构造器必须调用它直接父类的指定构造器方法. 便利构造器必须调用同一个类中定义的其它初始化方法. 便利构造器在最后必须调用一个指定构造器. 属性相关 指定构造器必须要确保所有被类中提到的属性在代理向上调用父类的指定构造器前被初始化, 之后才能将其它构造任务代理给父类中的构造器. 指定构造器必须先向上代理调用父类中的构造器, 然后才能为任意属性赋值. 便利构造器必须先代理调用同一个类中的其他构造器, 然后再为属性…
这两天突然有人问我  swift里面 类和 结构体  有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift  语言 虽然也已经出来很久了,但是总感觉还有许多东西 不如oc稳定.  每个 版本的 swift  都会有比较大的变动. 所以干脆先等等,等到工作不忙 swift也稳定了,然后再看也不迟. 但是 有些里面已经稳定了的东西可以先作为了解内容.  今天就说下类  和  结构体. http://c.bianche…
类和结构体有很多共性: 定义属性存储数据 定义方法执行功能处理 定义下标,通过下标访问他们的值 初始化他们的状态 通过扩展(Extension)扩展其功能 遵守协议(Protocol),协议提供一种特定的标准 功能 类比结构体多出的功能: 能够继承另外一个类 能够核对运行期对象的类型 析构对象释放资源 引用计数允许一个类实例有多个引用 类和结构体的定义 定义类和结构体: class SomeClass { // class definition goes here } struct SomeSt…
对比类与结构体 类与结构体有许多的相同点,它们都可以: 定义属性来存储值: 定义方法来提供功能: 定义下标操作: 定义初始化函数: 扩展它的默认的实现: 遵从协议: 类有一些额外的能力,但是结构体没有: 继承: 类型转换可以让你在运行时check.interpret类的实例的类型: 析构函数(Deinitializer): 引用计数允许不止一个指向类实例的引用: 结构体的传递总是复制,不使用引用计数 结构体的成员逐一初始化函数 所有的结构体都有一个自动生成的memberwise initiali…
Swift中的继承只能发生在类上,不能发生在枚举和结构体上.一个类可以继承另一个类的方法.属性.下标等特征,当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫父类(或超类).子类继承父类后,可以重写父类的方法.属性.下标等特征. 为了了解继承性,看这样一个场景:一位面向对象的程序员小赵,在编程过程中需要描述和处理个人信息,于是他定义了类Person,如下所示: class Person { var name: String var age: Int func description() -> Str…
Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的.类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 { 定义类的成员 } struct 结构体名 { 定义结构体的成员 } 从语法格式上看,Swift中的类和结构体的定义更类似于Java语法,不需要像C++和Objective-C那样把接口部分和实现部分放到不同的文件中. 下面来看一个示例: class Employee {             //定义的类 var no: Int = 0 v…
写了12个Person来复习,不过完成同样的代码需要敲键盘的次数相比OC确实少了很多,这很多应该归功于Swift中不写分号,以及少了OC中的中括号. 一.类与结构体 两者在Swift中差不了多少了 类与结构体有很多相同的地方: (第2,3点是其他语言中不存在的) 1)都可以定义属性/方法/下标(结构体也可以定义方法了) 2)都能初始化(通过构造方法) 3)都能使用扩展(extension)与协议(protocol) 4)类与结构体(枚举)中的全局属性/方法:在类中用class关键字,但在结构体中…
项目创建后,AppDelegate类中默认带有如下几个方法,具体功能如下: 1,应用程序第一次运行时执行 这个方法只有在App第一次运行的时候被执行过一次,每次App从后台激活时都不会再执行该方法. (注:所有一般我们都在这里获取用户许可,比如本地消息推送的许可等) 1 2 3 4 func application(application: UIApplication,     didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: Any…
Swift语言的类扩展是一个强大的工具,我们可以通过类扩展完成如下事情: 1,给已有的类添加计算属性和计算静态属性 2,定义新的实例方法和类方法 3,提供新的构造器 4,定义下标脚本 5,是一个已有的类型符合某个协议 (注意:扩展只能添加新的计算型属性,不能添加存储型属性,也不能添加新的属性监视器) 示例1:给字符串String类添加下标脚本,支持索引访问 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2…
一.继承与重写, 防止重写 1.1 基类, 不继承任何类. Swift不想OC或者Java中继承自Object类.定义一个类,不继承任何类,该类就是基类. [java] view plaincopy class Person1{   //这个Person1就是基类 func eat(){ println("eat a pig!") } } 1.2 继承. Swift为单继承 [java] view plaincopy class XiaoMing1 : Person1{ var nam…
很简单用private修饰符,后面跟限制关键字set: class Day{ private(set) var rawValue:Int = 0 func showRawValue(){ print("raw is \(rawValue)") } func forwardRawValue(){ rawValue += 1 } } 不过如上上述类定义在playground中的话,实际你会发现如果去掉后面的(set)照样可以在外部访问: let day = Day() day.rawVal…
1.类概念 类是一种抽象的概念,它实际上并不存在于现实中的时间和空间里. 在定义一个类时,我们就会在类中定义该类事物的特性和行为,从术语上讲,特性叫类的属性,行为叫类的方法. 类是一个静态的概念,类本身不携带任何数据. 当没有为类创建任何对象时,类本身不存在于内存空间中. 在 OC 中创建类时,会得到两个文件:一个接口文件(.h 文件)和一个实现文件(.m 文件).而在 Swift 中生成类时,只有一个文件 .swift 文件. // 定义类 class Student { var name:…
// // main.swift // ClassDemo-06 // import Foundation println("Hello, World!") //类的定义 Person 名字 class Person{ //定义一个字段 年龄 var age :Int = 0; //定义一个字段 名字 //?表示name 为空 nil 或者没有设置 name是可选择的 var name :String?; //构造方法 init() {//不带參数 age = 5; name = &q…
在C++中,相信不会有太多人去详细考究结构体和类的区别,因为二者关系实在不大.但在Swift中,结构体和类的关系非常大,它们的组成部分都包括:初始化器.实例方法.实例属性.类型属性.类型方法等等:二者也自然有很多的不同点,最大的不同点要数「类是引用类型,结构体是值类型」.本文着重对比阐述类和结构体的本质区别和它们的使用. 类和结构体对比 在Swift中,类和结构体有很多的共同点,包括: Define properties to store values. Define methods to pr…
类和结构有非常多的共同点: 定义属性存储数据 定义方法执行功能处理 定义下标,通过下标訪问他们的值 初始化他们的状态 通过扩展(Extension)扩展其功能 遵守协议(Protocol).协议提供一种特定的标准 功能 类比结构体多出的功能: 可以继承另外一个类 可以核对执行期对象的类型 析构对象释放资源 引用计数同意一个类实例有多个引用 类和结构体的定义 定义类和结构体: class SomeClass { // class definition goes here } struct Some…
/* 类属性的介绍 Swift中类的属性有多种 1.存储属性:存储示例的常量和变量 2.计算属性:通过某种方式计算出来的属性 3.类属性:与整个类自身相关的属性 存储属性 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化 */ class Student{ //存储属性 var name:String = "" var mathScore:Double=0.0 var chineseScore:Doubl…
类和结构体的共同点: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 通过拓展增加默认实现的功能 定义构造器用于生成初始化值 实现协议以提供某种标准功能 类是引用类型 结构体是值类型 类相对于结构体多出的附加功能: 继承允许一个类继承另一个类的特征 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型 解构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源 引用计数允许对一个类的多次引用 类的定义: class CustomClass { // 声明一个类 一般命名都是大写开头 如:Strin…
找了许久没找到答案, 在下面的链接中, 我解决了这个问题: http://stackoverflow.com/questions/26366082/cannot-access-property-of-swift-type-from-objective-c // Swift -------------------------------- @objc protocol FooDelegate:NSObjectProtocl { func bar() } class Foo: UIViewContr…
类和结构体有许多相同之处,也有许多不同之处. 二者区别如下: 1,类可以继承和扩展,结构体不可以 2,可以让一个类的实例来反初始化,释放存储空间,结构体做不到 3,类的对象是引用类型,而结构体是值类型.所以类的赋值是传递引用,结构体则是传值. 相同点: 1,定义属性用于储存值2,定义方法用于提供功能3,定义下标用于通过下标语法访问值4,定义初始化器用于生成初始化值…
1,Swift中类可以使用计算属性,即使用get和set来间接获取/改变其他属性的值,代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 class Calcuator{     var a:Int = 1;     var b:Int = 1;       var sum:Int{         get{             return a + b         }         set(val){             b = val…
1,init():类的初始化方法(构造方法) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 /******************************** 使用默认构造函数 ********************************/ class Student{     //类属性     var name:String = ""     var num…
一. 引用类型  类 在类中定义方法 class Person { //属性 var name : String = "" //方法 //实例方法 : 在类里面创建一个方法 func eat (a : Int) -> Void { print(a) } //方法的局部参数名称和外部参数名称 //默认参数名 func eat2 (a : Int , b : Int) ->Void { print(a , b) } //指定外部参数名 func eat3 (name a : I…
构造函数的介绍 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数. 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写 构造函数的基本使用 构造函数的基本使用 类的属性必须有值 如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值 class Person: NSObject { var name : String var age : Int // 重写了NSObject(父类)的构造…
Class class Person{ var age = 22, name = "frank" func growolder() { self.age++ //++ 要跟住 不要乱打空格 // 如果是var 可以在结构体内部进行修改 } } func celebrationBirthday(person:Person) { print("生日快乐 (\(person.name))") person.growolder() } let Frank = Person(…
<span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, 'Liberation Sans', 'DejaVu Sans', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17.804800033569336px;"></span><pre name="code" cl…
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/29606137 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! swift扩展了非常多功能和属性,有些也比較奇P.仅仅有慢慢学习,通过经验慢慢总结了. 以下将初步学习一下类的写法. 码工,最大爱好就是看码,而不是文字,太枯燥. // // computer.swift // swiftDemo // // C…