13.swoole学习笔记--DNS查询】的更多相关文章

<?php //执行DNS查询 swoole_async_dns_lookup("www.baidu.com",function($host,$ip){ echo $ip; }); ?>…
mybatis学习笔记(14)-查询缓存之中的一个级缓存 标签: mybatis mybatis学习笔记14-查询缓存之中的一个级缓存 查询缓存 一级缓存 一级缓存工作原理 一级缓存測试 一级缓存应用 本文主要讲mybatis的一级缓存.一级缓存是SqlSession级别的缓存. 查询缓存 mybatis提供查询缓存.用于减轻数据压力,提高数据库性能. mybaits提供一级缓存,和二级缓存. 一级缓存是SqlSession级别的缓存.在操作数据库时须要构造sqlSession对象,在对象中有一…
1.查看命令 (1)man 可以使用 man 命令名称 命令查看某个命令的详细用法,其显示的内容如下: NAME:命令名称 SYNOPSIS:语法 DESCRIPTION:说明 OPTIONS:选项 man 数据库保存在以下的目录中(可以使用 manpath 命令查看): /usr/local/man /usr/local/share/man /usr/share/man 在每一个保存位置可以发现多个以 manX 命名的子目录(X 代表数字,范围为 1~9,分别对应不同的命令): 1:可执行文件…
HQL语法 1.基本语法 String hql = " from com.yyb.domain.Customer ";//完整写法 String hql2 = " from Customer "; //简单写法 String hql3 = " from java.lang.Object ";//查询所有表 2.排序 //排序,和sql一样 String hql1 = " from Customer order by cust_id as…
终于把这些命令全敲了一遍,话说ELK技术栈L和K我今天花了一下午全部搞定,学完后还都是花式玩那种...E却学了四天(当然主要是因为之前上班一直没时间学,还有安装服务时出现的各种error真是让我扎心了,这绝对是我学编程以来针对某个特定技术花的时间最长的一次学习). #删除school索引DELETE /school#静态映射#format日期格式默认:strict_date_optional_time||epoch_millisPUT /school{"settings": {&quo…
在web开发中.总要熟悉的就是http协议.而发起一个http開始前最先要经历的一个过程就是DNS解析.简单说就是域名怎样终于解析到实际serverip的过程. 而在研究DNS解析和排除DNS解析类故障问题的时候一个强大的工具就是dig. 和他相应的有个比較传统的命令nslookup,只是dig作为更新的命令,其强大而简洁可定制的输出也使得运维其开发者使用. 实例1(訪问server本地DNSserver查询根域名server):  ~#: dig ; <<>> DiG 9.3.6…
查询内嵌文档 数据准备 > db.blog.find().pretty() { "_id" : ObjectId("585694e4c5b0525a48a441b5"), "content" : "...", "comments" : [ { "comment" : "good post", "author" : "jim"…
多个学生,对应一个老师 对于学生而言,关联:多个学生关联一个老师[多对一] 对于老师而言,集合:一个老师,有多个学生[一对多] 复杂查询环境搭建 数据库搭建 CREATE TABLE `teacher` ( `id` INT(10) NOT NULL, `name` VARCHAR(30) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8 INSERT INTO teacher(`id`, `name`)…
数据准备 { , "goods_name" : "KD876", "createTime" : ISODate("2016-12-21T11:19:39.010Z") } { ", "goods_name" : "诺基亚N85原装充电器", "createTime" : ISODate("2016-09-11T00:00:00Z") }…
网络编程 客户端-服务器编程模型 每个网络应用都是基于客户端-服务器模型. 一个应用是由一个服务器进程和一个或者多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并通过操作资源来为客户端提供某种服务. 基本操作是事务. 四个步骤: 当客户端需要服务时,向服务器发送请求,发起一个事务. 服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源. 服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求. 客户端收到响应并处理它. 网络 客户端和服务器通常运行在不同的话主机上,并且通过计算机网络的硬件和软件资源来通信. 网…