网络编程 客户端-服务器编程模型 每个网络应用都是基于客户端-服务器模型. 一个应用是由一个服务器进程和一个或者多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并通过操作资源来为客户端提供某种服务. 基本操作是事务. 四个步骤: 当客户端需要服务时,向服务器发送请求,发起一个事务. 服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源. 服务器给客户端发送一个响应,并等待下一个请求. 客户端收到响应并处理它. 网络 客户端和服务器通常运行在不同的话主机上,并且通过计算机网络的硬件和软件资源来通信. 网…