前言 因为要做一个播放器的播放图片旋转动画,像这样子 当音乐播放就转动,停止就暂停. 开始于是很自然地想到了使用Css3的 animation 动画属性CSS3 animation(动画) 属性 animation-name 指定要绑定到选择器的关键帧的名称animation-duration 动画指定需要多少秒或毫秒完成animation-timing-function 设置动画将如何完成一个周期animation-delay 设置动画在启动前的延迟间隔.animation-iteration…
参考:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4359865.html 在iOS中view的frame属性使用地太频繁了,尤其是调UI的时候.我们知道,正常情况下我们无法对frame的某个属性(x,y,width,height等)进行单独修改,比如: 1 someView.frame.x = 100: 这种方式是不允许的,但实际上我们更经常遇到的是frame的大部分元素值保持不变,只改变其中的一部分.相信这个烦恼困扰了不少人,于是我们不得不用以下两种方法去达到目的:…
在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博! iOS开发者交流QQ群: 446310206 1.iOS中我们能看到的控件都是UIView的子类,比如UIButton UILabel UITextField UIImageView等等 2.UIView能够在屏幕的显示是因为在创建它的时候内部自动添加一个CALayer图层,通过这个图层在屏幕上显示的时候会调用一个drawRect: 的方法,完成绘图,才能在屏幕上显示 3.CALayer 本身就具有显示功能,但…
IOS中,UIScrollView是可以滚动的视图,其中最常用的UITableView就是继承了UIScrollView. 跟所有的view一样,UIScrollView有一个frame属 性,同时,UIScrollView还具有contentSize.contentOffset和contentInset属性.我在学习中,就觉得其中 contentSize和contentOffset相对比较好理解,对contentInset就有点不太好理解.下面具体解释一下. contentSize是UIScr…
一.基础动画 CABasicAnimation //初始化方式 CABasicAnimation * cabase=[CABasicAnimation animation]; //通过keyPath设置需要实现动画的属性,此处设为bounds cabase.keyPath=@"bounds"; //通过toValue设置动画结束时候的状态 cabase.toValue=[NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(, , , )]; //通过byValue设置…
UIPickerView是iOS中的原生选择器控件,使用方便,用法简单,效果漂亮. @property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDataSource> dataSource; @property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDelegate>   delegate; 设置数据源和代理 @property(nonatomic) BOOL showsSelectionIndicator; 是否显示选择框,在…
一.写在前面 代理设计模式,在iOS开发过程中,是一个非常常见的设计模式,可以说用的范围非常广泛,而对初学者来讲,常常对代理的属性修饰用weak存在疑惑,因此下面就解释一下其中非常简单的道理. 二.必要的知识补充. 众所周知,OC是一门面向对象的语言,因此,对象这个词,在iOS中是个非常重要的词汇了(扯淡).开发中,创建一个对象是再常见不过的事儿了,每个对象的创建都需要在内存中分配一定的空间,简单的说,因为内存是有限的,所以一些没有必要存在的对象,我们需要及时的去将它释放,还原更多的内存空间(如…
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能.Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台.Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程.要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. CALayer与UIView的关系 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是…
我们要实现动画的播放和暂停,animation-play-state 在安卓端可以使用,但是在 ios 中不起作用,这时可以使用 js 来实现相同效果. 原理 通过 js 获取当前元素的 transform 属性,通过添加.移除 class 实现 animation 动画. 由于移除 animation 后,改变的效果会还原,所以给当前元素添加一个和当前元素同等大小的父元素,让父元素得到改变值. 假设,我们要实现元素<div class="img"></div>…