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BitMap 抛砖引玉 首先,我们思考一个问题:如何在3亿个整数(0~2亿)中判断某一个数是否存在?现在只有一台机器,内存只有500M 这个问题像不像我们之前提到过的一个在0-10个数中,判断某一个数是否存在的问题呢?当时我们采取的做法是,建立一个长度是11的数组,下标从0开始,如果1存在则data[1] = 1,数字作为数组的下标,若该数字存在则在data[数字] = 1,将其赋值为1.那么我们这个是否可以这么做呢? 明显不行.为什么呢?因为我们如果判断2亿个数字是否存在,建立一个2亿长度的数…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 用于缩放bitmap以及将bitmap保存成图片到SD卡中 效果图 代码分析 bitmapZoomByHeight(Bitmap srcBitmap, float newHeight): 根据指定的高度进行缩放(src是bitmap) bitmapZoomByHeight(Drawable drawable, float newHeight) :根据指定的高度进行缩放(src是drawable) bitmapZoomByScal…
在开发中,一直使用4.0以上手机作为測试机所以一直没有出现这个问题,今天换了2.3版本号的手机.出现了这个错误: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap 后检查代码,我的图片回收代码是介个样子的: public static void recycle(View view) {if (null == view) {return;} BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) view.getBac…
近期在做和图片相关显示的出现了一个问题,整理一下思路.分享出来给大家參考一下: Exception Type:java.lang.RuntimeException java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@XXXXX at android.graphics.Canvas.throwIfCannotDraw(Canvas.java:1282) at andr…
引言 我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用.Android程序的性能和内存问题,大部分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类.而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,Android程序要做优化,Bitmap的优化是必不可少的一步. 需要对Bitmap进行优化的场景…
近期遇到了如标题这种错误,再次记录解决方法.本文參考帖子: http://bbs.csdn.net/topics/390196217 出现此bug的原因是在内存回收上.里面用Bitamp的代码为: top=(ImageView)view.findViewById(R.id.top); bitmap=ImgBitmap.comeFromRes(getResources(), R.drawable. top); top.setImageBitmap(bitmap); bottom=(ImageVie…
 大家都知道Flash处理矢量图比位图要慢,而具体的性能上对比也有不少的前人已经做过.http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=228212&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D332&page=1 这里copy一下别人的结论,4种模式下的性能对比: 另外,这里想补充2点,第一个是关于为什么位图是否带AS链接的区别:第二个是导出为位图和缓存为位图的区别. 1.首先看看这里位图…
问题情境: 给picturebox赋image属性,我用一下代码,出错: Bitmap theBitmap = convertCameraData.display(rawDataArray, height, width, rawImageArray, rgbPalette_256, backgroundTemperature); if (theBitmap == null) { return; } form_Main.pictureBox1.Image = theBitmap; 困境辨析: 把b…
近期遇到了如标题这种错误,再次记录解决方法.本文參考帖子: http://bbs.csdn.net/topics/390196217 出现此bug的原因是在内存回收上.里面用Bitamp的代码为: top=(ImageView)view.findViewById(R.id.top); bitmap=ImgBitmap.comeFromRes(getResources(), R.drawable. top); top.setImageBitmap(bitmap); bottom=(ImageVie…
所谓的BitMap就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间. 基本思想: 这此我用一个简单的例子来详细介绍BitMap算法的原理.假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)进行排序(这里假设元素没有重复).我们可以使用BitMap算法达到排序目的.要表示8个数,我们需要8个byte. 1.首先我们开辟一个字节(8byte)的空间,将这些空间的所有的byte位都设置为0 2.然后便利这5个元…