单例模式的设计:  1 //Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象. //对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载.成为:懒汉式. //Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象. class Single { private static Single s = null;//创建对象 private Single(){}//防止被其他类对该类进行实例化,避免被调用 public stati…
vue3响应式模式设计原理 为什么要关系vue3的设计原理?了解vue3构建原理,将有助于开发者更快速上手Vue3:同时可以提高Vue调试技能,可以快速定位错误 1.vue3对比vue2 vue2的原理是通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调. defineProperty不具备监听数组的能力,无法检测到对象属性的添加和删除,只有在初始化实例时对data对象转换响应式,后面新增的需要手动转换,深度监听需要一次性递归,…
EBS OAF开发中实现參数式弹出窗体 (版权声明,本人原创或者翻译的文章如需转载,如转载用于个人学习,请注明出处:否则请与本人联系,违者必究) 概览 參数式弹出窗体和嵌入式弹出窗体不一样,它拥有独立的区域,并不嵌入到使用页面中,它里面的内容依据须要来获取和生成,它拥有自己的AM和页面状态,对popup页面事件的处理也不一样.两种弹出式窗体都仅仅在以下四种组件所支持,既不能改变大小也不可移动. 1.        Text(messageStyledText) 2.        Image 3…
首先何为单利模式: 单利模式即多次调用同一个对象的时候,只有一个实例(这里所谓的实例就是,假如创建了两个对象,它们的hashCode相同) 下面是相关代码: 1 创建一个对象Singleton类 package Singleton; public class Singleton { } 2 我们进行测试: package Singleton; public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singlet…
最近在做web实验,要求是用jsp+servlet+mysql实现一个学生管理系统,完成对数据库的增删改查. 效果图:   代码: package dao; import java.util.List; import entity.Student; public interface IStudentDao { public boolean isExist(int sno); public boolean AddStudent(Student student); public List<Stude…
Spring Cloud 框架最底层核心的组件就是服务调用方式,一般Spring Cloud框架采用的是HTTP的调用框架,本文将在 Spring Cloud应用场景下,介绍组件OkHttp3的设计原理. 1. Spring Cloud的接口调用工作模式 Spring Cloud接口调用基本工作方式 Spring Cloud作为组合式的分布式微服务解决方案,再服务调用上,至少需要解决如下几个环节: 面向接口的编程形式 接口调用过程,除了拼装Http请求外,为了提高接口调用的无感性,在这个环节上,…
1.前言 最近舍友去面试遇到了关于java代理模式的问题. 我虽然知道怎么使用,但是没有做过正经的总结,因此有了这篇随笔,好好总结一下三大代理模式底层原理. 事实上,在开发项目的时候,基本用不上代理,一般使用代理都是修改以前的代码才用到了,没人闲着在业务层多套一层代理吧??? 为什么使用代理? 原因是不希望影响原有的业务代码的同时,添加自定义的操作,如写日志.权限拦截.发短信.发邮件等,这样的操作叫做增强操作, 但是这一般是aop[面向切面编程]做的,虽然aop底层就是使用代理做的,但是用aop…
Web开发的最重要的基本功能是HTTP:Java Web开发的最重要的基本功是Servlet Specification.HTTP和Servlet Specitication对于Web Server和Web Framework的开发实现来说,是至关重要的协议规范. 1 Java Web程序工作原理 Tomcat的Server.xml文件中定义了网络请求路径到主机本地文件路径的映射.比如,<context path="yourapp" docBase="yourapp_d…
[Java并发编程(五)] Java volatile 的实现原理 简介 在多线程并发编程中 synchronized 和 volatile 都扮演着重要的角色,volatile 是轻量级的 synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.它在某些情况下比synchronized 的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上 Intel 处理器是如何实现 volatile 的,通过深入分析能帮…
单利模式:本来是不准备写的,但是最近发现好多公司面试时都会或多或少的提到单利模式,因此今天把单利模式拉出来说说. 定义:只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.(这是百度百科上的定义) 应用场景:是这样的,有些时候在程序的运行过程中,你不想要重复创建同一个类的多个对象(这回造成内存使用过量,对程序的性能不利),这是单利模式就是一个…