视频处理之OSD】的更多相关文章

欲观原文,请君移步 OSD简介 OSD,on-screen display的简称,即屏幕菜单式调节方式.一般我们按一下Menu键后屏幕弹出的显示器各项调节项目信息的矩形菜单,比如调亮度,色调,饱和度等信息,这个显示这个菜单的功能就是视频行业的OSD. 基于FPGA的OSD设计与实现 1 Xilinx OSD IP功能 支持最多8个layer 背景颜色可编程 位置,大小,颜色,透明度(alpha)可编程 支持RGB和YUV视频流 2 硬件结构框图 硬件平台是基于xilinx xc7z035芯片开发…
1,录音:mplayer       mms://202.***.***.***/test.asf     -dumpstream     -dumpfile  MyMovie.asf 可以把mms ,rtsp.http.ftp….等协议的视频流录制下来,保存为 MyMovie.asf 文件.2,把mplayer可以播放的文件转化为avi格式:mencoder yourfile.rm  -ovc copy -oac copy -o testOut.avi3,如何转化为mp3文件:mplayer …
ubuntu 下命令行播放器mplayer 使用详解 2011-01-02 21:00:42|  分类: Linux/Unix |  标签: |字号大中小 订阅 使用 MPlayer 播放媒体文件最简单的方式是:mplayer  filename MPlayer 会自动检测文件的类型并加以播放,如果是音频文件,则会在命令行中显示该播放文件的状态信息:而假如是视频文件的话,则会打开一个新的播放窗口. 倒退与快进 在播放文件的时候,你可以通过以下三组快捷键来对播放进程进行倒退与快进操作: 左方向键和…
播放文件 使用 MPlayer 播放媒体文件最简单的方式是: mplayer <somefile> MPlayer 会自动检测文件的类型并加以播放,如果是音频文件,则会在命令行中显示该播放文件的状态信息:而假如是视 频文件的话,则会打开一个新的播放窗口. 倒退与快进 在播放文件的时候,你可以通过以下三组快捷键来对播放进程进行倒退与快进操作: •左方向键和右方向键:分别执行倒退 10 秒和快进 10 秒操作 •下方向键和上方向键:分别执行倒退 1 分钟和快进 1 分钟操作 •下翻页键和上翻页键:…
转自:https://blog.csdn.net/wylhistory/article/details/4816653 1,录音: mplayer mms://202.***.***.***/test.asf -dumpstream -dumpfile MyMovie.asf 可以把mms ,rtsp.http.ftp-.等协议的视频流录制下来,保存为 MyMovie.asf 文件. 2,把mplayer可以播放的文件转化为avi格式: mencoder yourfile.rm -ovc cop…
mplayer命令行模式下的使用方法http://hi.baidu.com/lovehack2006/blog/item/162ef9778214111eb051b9d4.htmlMPlayerMPlayer 是我在 Linux 系统中用到的相当好的媒体播放程序,它因支持播放广泛的音/视频文件格式而著称.本文所要探讨的,除却一般的使用方法之外,更包括一些鲜为人知的提示和诀窍.相信在阅读此文后,你的多媒体播放体验将会增色不少. 播放文件 使用 MPlayer 播放媒体文件最简单的方式是: mpla…
播放文件 使用 MPlayer 播放媒体文件最简单的方式是: mplayer <somefile>  MPlayer 会自动检测文件的类型并加以播放,如果是音频文件,则会在命令行中显示该播放文件的状态信息:而假如是视频文件的话,则会打开一个新的播放窗口. 倒退与快进 在播放文件的时候,你可以通过以下三组快捷键来对播放进程进行倒退与快进操作: 左方向键和右方向键:分别执行倒退 10 秒和快进 10 秒操作  下方向键和上方向键:分别执行倒退 1 分钟和快进 1 分钟操作  下翻页键和上翻页键:分…
在虚拟摄像头(CSourcefilter)的fillbuffer中添加代码,在打码区域50*50,像素分辨率1/10: for (int i=0;i<50;i++) { for (int k=0;k<50;k++) { BYTE x,y;//10*10的打码区域的参考坐标 x = k/10*10;//在x.y方向的每个10*10的区域中,采用原来的区域定点的像素,作为本区域的像素. y = i/10*10; *(pData+ (i*320+k)*4+0) = *(pData+ (y*320+x…
我们如果是在在RGB视频上画图(直线,矩形等),一般采用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,但是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样很耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,可以支持yuv422和yuv420的直接使用显卡显示,不耗CPU,但是我们在使用ddraw显示时,然后在配合GDI画图(直线或矩形等),画的图形是闪烁的,原因是我们在ddraw直接显示yuv视频时,使用的…
源:OSD(On Screen Display )技术 OSD 是 On Screen Display 的缩写,是应用在 CRT/LCD 显示器上,在显示器的荧幕中产生一些特殊的 字形或图形,让使用者得到一些讯息.常见于家用电视机或个人 PC 电脑之显示荧幕上,当使用者操作电视机 换台或调整音量.画质等,电视荧幕就会显示目前状态让使用者知道,此控制 IC 可在荧幕上的任何位置显示 一些特殊字形与图形,成为人机界面上重要的讯息产生装置. OSD核心是利用字符发生芯片在显示器的屏幕上显示需要的字符.…