ECMAScript5中的hasOwnProperty()方法,用于判断只在属性存在与对象实例中的时候,返回true,in操作符只要通过对象能访问到属性就返回true. 因此只要in操作符返回true而hasOwnProperty()返回false,就可以确定属性是原型中的属性. 所以有如下函数: function hasPrototypeProperty(obj, name) { return !obj.hasOwnProperty(name) && (name in obj); } 当…
JS中如何判断对象是对象还是数组 一.总结 一句话总结:typeof Array.isArray === "function",Array.isArray(value)和Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]"相结合 typeof Array.isArray === "function" 加 Array.isArray(value) Object.prototype.to…
(一)  简单说明 字典是Python的内置数据结构,将数据与键关联(例如:姓名:张三,姓名是键,张三就是数据).例如:下面这个就是一个字典 {'姓名': '张三', '出生日期': '2899-08-12', '成绩': ['3.21', '3.10', '3.01']} 创建字典.添加数据.访问字典数据的方式如下: d = {}  #直接用{}创建字典 f = dict() #通过工厂函数dict()创建字典 #通过下面的方式添加数据 d['姓名'] = '张三' d['出生日期'] = '…
原文https://www.dutycode.com/post-140.html 如何判断两个对象相等,这个问题实际上可以看做是如何对equals方法和hashcode方法的理解. 从以下几个点来理解equals和hashCode方法: 1.equals的作用及与==的区别. 2.hashcode的作用及与equals的关系.   1.equals的作用及与==的区别. equals被用来判断两个对象是否相等. equals通常用来比较两个对象的内容是否相等,==用来比较两个对象的地址是否相等.…
1.mutable(可变)和immutable(不可变)类型的区别 可变类型的对象:提供了可以改变其内部数据值的操作,其内部的值可以被重新更改. 不可变数据类型:其内部的操作不会改变内部的值,一旦试图更改其内部值,将会构造一个新的对象而非对原来的值进行更改. 2.mutable和immutable类型的优缺点   mutable immutable 优点 可变类型会减少数据的拷贝次数,从而其效率 要高于immutable 由于内部数据不可变,所以对其频发修改会产生大量的临时拷贝,浪费空间 缺点…
本文实例讲述了jQuery中attr()与prop()函数用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.jQuery的attr()方法 jquery中用attr()方法来获取和设置元素属性,attr是attribute(属性)的缩写,在jQuery DOM操作中会经常用到attr(),attr()有4个表达式. 1. attr(属性名) //获取属性的值(取得第一个匹配元素的属性值.通过这个方法可以方便地从第一个匹配元素中获取一个属性的值.如果元素没有相应属性,则返回 undefined ) 2.…
文:徐超,<React进阶之路>作者 授权发布,转载请注明作者及出处 React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念.特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React. React 中的元素.组件.实例和节点,是React中关系密切的4个概念,也是很容易让React 初学者迷惑的4个概念.现在,老干部就来详细地介绍这4个概念,以及它们之间的联系和区别,满足喜欢咬文嚼字.刨根问底的同学(老干部就是其中一员)的好奇心. 元素 (Element) Rea…
Why underscore 最近开始看 underscore.js 源码,并将 underscore.js 源码解读 放在了我的 2016 计划中. 阅读一些著名框架类库的源码,就好像和一个个大师对话,你会学到很多.为什么是 underscore?最主要的原因是 underscore 简短精悍(约 1.5k 行),封装了 100 多个有用的方法,耦合度低,非常适合逐个方法阅读,适合楼主这样的 JavaScript 初学者.从中,你不仅可以学到用 void 0 代替 undefined 避免 u…
一 面向对象初识 Python要么是面向过程要么是面向对象. 概念及优缺点: 面向过程的程序设计的核心是过程,过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了程序的复杂度 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流水线无法生产汽车,即便是能,也得是大改,改一个组件,牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的…
Qt Quick 技术的引入,使得你能够快速构建 UI ,具有动画.各种绚丽效果的 UI 都不在话下.但它不是万能的,也有很多局限性,原来 Qt 的一些技术,比如低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,很多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面, C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算. 那这…