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AsyncTask使用: 在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只在UI线程中更新界面    当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做…
在之前的博客中为大家分享过关于Android多线程处理,想必大家对于Android为什么要使用多线程已经有了清晰的认识,我就在简单唠两句,Android规定UI界面的更新必须在在主线程进行,对于访问网络的耗时操作必须在子线程中执行,所以如果你想成为一名真正的Android开发工程师,多线程是你的必修课.本篇带给大家关于Android为我们封装好的一个简单的线程类AsyncTask. AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提…
本篇小案例,完成一个倒计时.方式选择AsyncTask.代码贴在下面: 布局文件soeasy: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_hei…
我们有时候会通过WebServices上传数据,如果信息量过大并没有提示,用户会觉得是死机,或是系统崩溃,这时候我们可以用到AsyncTask(异步任务)来提示上传信息,例如:正在上传数据... 这里是官方对AsyncTask的详细文档:https://developer.xamarin.com/api/type/Android.OS.AsyncTask/ 下面是我对AsyncTask的了解:首先实例化继承AsyncTask的类InitTask(当然这里可以随便命名) --> 接着开始执行任务 …
一.为什么需要工作者线程 我们知道,Android应用的主线程(UI 线程)肩负着绘制用户界面和及时响应用户操作的重任,为了避免“用户点击按钮后没反应”这样的糟糕用户体验,我们就要确保主线程时刻保持着较高的响应性.为了做到这一点,我们就要把耗时的任务移出主线程,那么耗时的任务交给谁来完成呢?答案就是工作者线程.Android开发中我们通常让主线程负责前台用户界面的绘制以及响应用户的操作,让工作者线程在后台执行一些比较耗时的任务.Android中的工作者线程主要有AsyncTask.IntentS…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处:http://blog.csdn.net/flowingflying/ 在Handler的学习系列中,学习了如何handler实现worker线程与主线程(UI线程)之间的通信.这是一种通用的处理方式,因此Android SDK将handler和线程隐藏,抽象出来形成AsyncTask抽象类,方便开发者使用.之前有过一篇很好的博文:Android学习笔记(三二):线程:后台异步任务AsyncTask,详细介绍了…
Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前文<Android多线程分析之二:Thread的实现>中已经详细分析了Android Thread 是如何创建,运行以及销毁的,其重点是对相应 native 方法进行分析,今天我将聚焦于 Android Framework 层多线程相关的类:Handler, Looper, MessageQueue, Message 以及…
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8515304.html 一.AsyncTask的使用 AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,可以很方便的在线程池中执行异步任务,并且将进度和结果传递给主线程.其底层由Thread+handler实现. AsyncTask是一个抽象的泛型类,其类的声明如下: public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>…
一个典型AsyncTask的. 01 public class DialogTestActivity extends Activity { 02     private Button button1; 03     private Task task; 04   05     @Override 06     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 07         super.onCreate(savedInstanceState…
超时处理 001 import java.util.Timer; 002 import java.util.TimerTask; 003   004 import android.app.Activity; 005 import android.os.AsyncTask; 006 import android.os.Bundle; 007 import android.widget.Toast; 008   009 public class TimeoutTestActivity extends…
 AsyncTask内部类可能会产生内存泄露的问题 解决上述内部类可能引起的内存泄露问题的方法 将AsyncTask或者Thread的子类作为单独的类文件,不持有Activity的强引用 将AsyncTask或者Thread的子类使用static修饰,则不会隐式持有Activity的强引用 如果是匿名内部类,则需要将其对象设置成成员属性,使用static修饰就不会隐式持有Activity的强引用. 异步任务是我们经常要使用的东西,android中提供了一套解决方案,从异步任务的开始到结束,相当完…
android中的耗时操作需要放在子线程中去执行 asynctask是对Handler和和线程池的封装,直接使用比THread效率更加的高效因为封装了线程池,比我们每次直接new Thread效率更高   需要注意的是onPreExecute在主线程中执行,一般用来显示提示视图 doInBackground在分线程中执行,完成任务的主要工作 onPostExecute在doInBackGround()执行完成在主线程中执行,用来更新界面 publishProgress 在子线程中发布当前的进度,…
转载自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任…
初步:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html 详细:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 深入:http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/7983449 总结: 1.UI thread中调用: 创建实例,必须,只能被执行一次.(lx注解:是否使用单例模式就可以避免多次执行,好像单例…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
这篇博客是AsyncTask下载系列的最后一篇文章,前面写了关于断点续传的和多线程下载的博客,这篇是在前两篇的基础上面实现的,有兴趣的可以去看下. 一.AsyncTask实现断点续传 二.AsyncTask实现多线程断点续传 这里模拟应用市场app下载实现了一个Demo,因为只有一个界面,所以没有将下载放到Service中,而是直接在Activity中创建.在正式的项目中,下载都是放到Service中,然后通过BroadCast通知界面更新进度. 上代码之前,先看下demo的运行效果图吧. 下面…
前面一篇博客<AsyncTask实现断点续传>讲解了如何实现单线程下的断点续传,也就是一个文件只有一个线程进行下载.   对于大文件而言,使用多线程下载就会比单线程下载要快一些.多线程下载相比单线程下载要稍微复杂一点,本博文将详细讲解如何使用AsyncTask来实现多线程的断点续传下载. 一.实现原理 多线程下载首先要通过每个文件总的下载线程数(我这里设定5个)来确定每个线程所负责下载的起止位置. long blockLength = mFileLength / DEFAULT_POOL_SI…
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AsyncTask执行时经过四个步骤,执行四个方法: 1.onPreExecute(),运行在UI线程,可以设置或修改UI控件,如显示一个进度条 2.doInBackground,运行在后台线程,不可以设置或修改UI控件,该方法的执行时机是:onPreExecute()执行完毕立即调用该方法,在方法中进行耗时操作,可以在该方法中调用publishProgress方法来发布当执行的进度,调用publishProgress方法后就会立即触发onProgressUpdate方法 3.onProgres…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3866570.html [正文] 本文将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信. 一.Android当中的多线程: 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有其他的应用程序组件在运行时,Android系统就会为该应用程序组件开…
http://www.it165.net/pro/html/201211/4210.html 最近做项目卡壳了,要做个Android的应用市场,其他方面都还好说,唯独这个下载管理算是给我难住了,究其原因,一是之前没有做过类似的功能,二是这个项目催的着实的急促,以至于都没什么时间能仔细研究这方面的内容,三是我这二把刀的基本功实在是不太扎实啊.不过好在经高人指点,再加上bing以及stackoverflow的帮助,好歹算是有些成果,下面就将这小小的成果分享一下,虽然是使用的AsyncTask来完成,…
转自:Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解 另外一篇比较详细的博文:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 http://stackoverflow.com/questions/9671546/asynctask-android-example AsyncTask的基本用法 首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继…
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一…
 AsyncTask还有别的缺陷,在生成listview的时候,如果adapter里面的count动态改变的话,不能使用AsyncTask,只能使用Thread+Handler,否则会出现如下错误 java.lang.IllegalStateException: The content of the adapter has changed but ListView did not receive a notification. Make sure the content of your adap…
关系: java.lang.Object    ↳    android.os.AsyncTask<Params, Progress, Result> 概述: AsyncTask是Android提供的轻量级异步类:它在后台线程处理耗时的操作然后能够将处理的结果返回给UI线程处理.因为它不涉及到使用Thread和Handler所以简单易用. 使用方法: 首先上一段Android Developer的代码:  private class DownloadFilesTask extends Asyn…
AsyncTask的实现原理就是封装了的线程池,详细见AsyncTask实现原理. 在1.5中初始引入的时候, AsyncTask 运行( AsyncTask.execute() )起来是顺序的,当同一时候运行多个 AsyncTask的时候,他们会依照顺序一个一个运行.前面一个运行完才会运行后面一个.这样当同一时候运行多个比較耗时的任务的时候 可能不是您期望的结果,详细情况就像是execute的task不会被马上运行,要等待前面的task运行完成后才干够运行. 在android 1.6(Donu…
本人进行过模拟測试,发现AsyncTask并不适合多任务,以及长期的异步任务,由于每次仅仅能执行一个AsyncTask,假设执行多个其他任务将会等待 以下通过一个代码样例和日志打印得到证实. 以下扩展了2个AsyncTask,分别调用了2次,一共调用了四次. public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCrea…
于android开发过程AsyncTask我会经常处理它.在网上,也有很多的其描述,因此,这里是不是说的用法,直接写自己的学习经验,以及它的一些浅显的认识,忘记错批评. AsyncTask它是一个抽象类.它提供了一个抽象方法doInBackground为了提供子类实现,用者自己来实现一些比較耗时的工作. 在AsyncTask的生命周期中任务分为三个状态,由变量mStatus来控制,mStatus为枚举类型,枚举类的名称为Status: PENDING状态:标志这个任务还没有被运行过,该状态在定义…
先看两个链接: 1.http://www.2cto.com/kf/201404/290494.html 2. 链接1: android 的多线程实际上就是java的多线程.android的UI线程又称为主线程. 首先是Thread 和 Runnable: Thread才是一个线程,而Runnable可以理解为一个任务.这个任务只是一个接口.具体的任务执行是在 run()方法执行. Thread thread = new Thread(Runnable); 那么就是把一个Runnable任务放到线…