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互评beta版本    杨老师粉丝群——<PinBall> 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着年龄的增长,人们对成语学习的需求程度不再如小时候高,一方面除了汉语专业外,人们通过常年积累,成语量已经足够满足日常需求,另一方面人们不愿专门抽出时间学习成语.而儿童和小学生对成语学习的需求较大,主要原因是语文考试中成语是重要考点.针对此,<Pinball>很好地满足了小学生和儿童的学习需求. (2)A(App…
互评Beta版本 欢迎来怼团队博客园安卓APP Thunder团队爱阅app 探路者团队贪吃蛇 Hello World!团队项目空天猎 答复功能改进建议 答复其他各组给出的“就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见”.凡拒绝的,需要给出理由.凡以"工作量"为理由的,需要给出预估的工作量以及预估的计算细节. 1.评价博客:http://www.cnblogs.com/szjzsd/p/7912573.html 缺点: 1.用的时候软件会卡顿…
测评人:任思佳 爱阅APP软件说明书地址:http://www.cnblogs.com/szjzsd/p/7881686.html 1.根据NABCD评论作品的选题:   N(Need):相比α发布来说,爱阅APP增加了用QQ登陆,意见反馈功能,支持阅读多种格式的文本,可以跳转到豆瓣等一些网站,更加人性化,更加实用,更符合阅读者的需求.   A(Approach):采用JAVA语言进行框架搭建. B(Benefit):在手机端操作非常方便,可以让用户随时阅读文件和书籍.   C(Competit…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2448 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 杨金铭 段晓睿 一.<弹球学成语>---- 杨老师粉丝群 1. 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该产品适用对象为青少年以及休闲娱乐的玩家,截至2017年末,我国0~15岁(含不满16周岁)总人口为2亿4719万人,占总人口比重的1…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 这是一款可以教学新手入门编程的软件,不断的通关让他们慢慢学会编程,可以让没有接触过编程的人了解编程,并培养出对写代码的兴趣. (2)A(Approach,做法) 该游戏通过引入游戏内的主人公i的一生中从对编程一无所知到驾轻就熟的一个过程来熟悉编程知识.让玩家们能有兴趣玩下去. (3)B(Benefit,好处) 相比于其他学习软件,该游戏的娱乐性更强,更能吸引人玩下去.对青少年的编程教育是非…
1 基于NABCD评论作品,及改进建议 SkyHunter这款游戏我很喜欢,小时候总玩飞机类的游戏,这款游戏我上课的时候试玩了,在我电脑上运行是很好玩的,音乐震撼,画面玄幻,富有金属音乐的味道,游戏内容有趣,生动.改进希望把程序变成.exe文件,这样用起来方便. (1)Need需求:我们以前总玩射击类的游戏,这这方面的游戏很有兴趣.             (2)Approach做法:采用炫酷的界面,和音乐勾起大家的兴趣. (3)Benefit好处: 让玩家更加身临其境,享受游戏的乐趣. (4)…
由于改组项目未提供可以直接进行安装运行的安装包或可执行文件,所以我找到了该组组长陈同学,由他根据其小组项目的功能说明书进行演示. 基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组beta发布的作品.1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;2.评论作品对选题和alpha发布时发展预期的实现程度;3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见.给出每项功能预估的工作时间. 1.   N(Need,需求):该软件对于玩过雷电等飞行射击类游戏的同…
基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组beta发布的作品. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;   N(Need,需求):在Beta中加入了书友QQ群,以及反馈建议,更好的贴近用户,很符合用户的需求. B(Benefit,好处):增加的书城,可以让用户下载更多书籍,也直接扫描手机本地的txt文件,方便用户阅读.   C(Competitors,竞争):因为现在很多人都喜欢用手机看电子书,所以用户需求大,但是市面上有很多同类商用产品,市场竞争激励,android手机也自…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;   N(Need,需求):飞机大战题材的游戏对80,90后的人来说算是童年的记忆,可以在闲暇之余打开电脑玩一会儿.但是面向初中生,高中生的话这种PC小游戏可能不会那么适合,毕竟紧张的学习氛围下他们不会有合适的时间去打开电脑玩游戏.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的小游戏,语言用的是JAVA,通过试玩可以看到游戏里面有很多经典飞机大战的功能以及玩法,目前版本很多功能已经完善,玩起来很怀旧.…
基于NABCD评论,及改进建议 1)N(Need 需求) 开发本软件一方面是为了让80,90后用户重温童年的美好记忆,另一方面也是为了增加对英语学习兴趣较弱.意志力薄弱的中小学生学习英语的兴趣和动力,在游戏中记忆单词拼写.本软件在使用过程中按照提供单词的顺序,“吃掉”软件当前提供的单词,并按照拼写顺序依次“吃”相应的字母才能完成此单词的任务,不提供用户跳过此单词进行下一单词的功能. 2)A(Approach 做法) 探路者团队进行了网上调查,发现还没有这样的产品,所以他们团队决定开发这款产品.该…