ZOJ:2833 Friendship(并查集+哈希)】的更多相关文章

date: 2018-11-25 08:31:30 updated: 2018-11-25 08:31:30 栈&队列&并查集&哈希表(julyedu网课整理) 栈和队列 1.定义 存放数据的线性表 操作:入栈/队列.出栈/队列.判断满/空 空间复杂度:O(n) 单次操作时间复杂度:O(1) 区别 先进后出(FILO, First In Last Out) 先进先出(FIFO, First In First Out) 2.实现 数组和链表皆可(线性表) 指针(辅助变量) 栈顶/底指…
zoj 2833这次真的很顺利了..居然是因为数组的大小没有符合要求,瞎折腾了很久..没有注意到要求范围,真是该死! 想法很简单,就是定义一个父结点数组,下标 i 表示这个元素,初始化为 -1表示 这个元素的朋友只有自己,当parent[i]为负数时,朋友的个数就是|parent[i]| 即绝对值,如果parent[i]为正数,则表示 i的父结点.通过find找到i的根,其中使用了权重合并,即结点少的合并在结点多的树上.注意如果根相同,即已经 是朋友了,就不需要再合并了. 真是好神奇的并查集,将…
思路:很巧妙的解法.如果按照常规一边读入,一边合并并查集,删边实在没办法做. 首先读入所有的操作,把所有不会被删除的边加入并查集,然后从最后一个操作开始逆向操作,当遇到删边操作,就直接把这条边加入并查集.可以用一个栈保存答案. 注意:当有两个power相同的时候,选择编号更小的.输出之间有空行. AC代码 #include <cstdio> #include <cmath> #include <cctype> #include <algorithm> #in…
题意:在一个平面上,有若干个球,给出球的坐标,每次可以将一个球朝另一个球打过去(只有上下左右),碰到下一个球之后原先的球停下来,然后被撞的球朝这个方向移动,直到有一个球再也撞不到下一个球后,这个球飞出,球只能是朝上下左右四个方向打,并且要一个球四个方向都没有球了,这个球就不能打了.问说最少平面上剩几个球,并且给出打球的方案. 思路:把四个方向可以连成一块的球用一个并查集连起来,有多少个并查集,最后就会剩下多少个球,然后就是从并查集的叶子节点往根结点输出路径.这里要注意,不能重复输出,还有就是,在…
题意:给出一些点,每个点有权值,然后有一些边,相连.无向的.然后有一些操作 链接:点我 query a.表示从a出发的能到达的所有点权值最大的点的编号(相同取编号最小,而且权值要比自己大) destory a,b 表示删除连接a,b的边 逆向并查集. 把没有删除的边先加入并查集,一个集合内表示连通的,根结点为权值最大的点. 然后对于查询离线读入,从最后开始操作,对于删除的点,然后重新加入到并查集中,更新最值. 查询的时候便是查询根结点的值是否大于自身的值 #include <stdio.h>…
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=2833 A friend is like a flower, a rose to be exact, Or maybe like a brand new gate that never comes unlatched. A friend is like an owl, both beautiful and wise. Or perhaps a friend is like…
Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 128000K Total Submissions: 27704   Accepted: 7336 Description You are given a bunch of wooden sticks. Each endpoint of each stick is colored with some color. Is it possible to align the sticks in a straight line suc…
Conquer a New Region Time Limit: 8000/4000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 657 Accepted Submission(s): 179 Problem Description The wheel of the history rolling forward, our king conquered a new region i…
今天主要讨论:哈希函数.哈希表.布隆过滤器.一致性哈希.并查集的介绍和应用. 题目一 认识哈希函数和哈希表 1.输入无限大 2.输出有限的S集合 3.输入什么就输出什么 4.会发生哈希碰撞 5.会均匀分布,哈希函数的离散性,打乱输入规律 public class Code_01_HashMap { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); map.p…
认识哈希函数和哈希表 MD5Hash值的返回范围:0~9+a~f,是16位,故范围是0~16^16(2^64)-1, [Hash函数],又叫散列函数: Hash的性质: 1)  输入域无穷大: 2)  输出域相对固定较小: 3)  输入一样,输出一样: 4)  输入不一样,输出可能一样,也可能不一样: 5)  均匀分布在输出域中,如经典表中对17取模,使得每个桶内的长度基本一样:散列函数,如同香水在房间:Hash函数和输入的顺序无关: 第4条即是Hash碰撞的原因:多个输入对应同一个输出:这是必…