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首先,预编译跟前后端没有关系,预编译一样可以用于后端渲染. 看看下面的测试时间,单位: ms 模板字符串: var s = '{{#datas}}{{name}} abcdefg {{type}} {{date}}{{/datas}}'; 数据对象: 放入100000行数据 var stack = []; for (var i = 0; i < 100000; i++) { stack.push({ name: 'name-' + i, type: 'type-' + i, date: (new…
前端路由和后端路由的概念讲解 引言 正文 一.路由的概念 二.后端路由 三.前端路由 四.其他知识 结束语 引言 无论你是正在学习vue 还是在学习node, 你一定会碰到前端路由和后端路由这两个概念, 因为路由是实现页面之间的切换的一个重要途径.相信我,这篇文章一定能让你入门路由的概念. 正文 一.路由的概念 首先,什么是路由? 那你想到的一定是我们生活中使用的路由器. 没错, 我们所说到的路由,原理就跟路由器相似. 其实, 路由就是绝对数据包从来源到目的地的路径,将输入端的数据转移到合适的输…
作者:赵魏璇链接:https://www.zhihu.com/question/28725977/answer/116177149来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.   作者:貘吃馍香链接:https://www.zhihu.com/question/28725977/answer/41877597 区别在于以下几点 1.后端渲染实现:后端拼字符串呗…… (理论上后端模板也是字符串)好处:模板统一在后端.前端(相对)省事,不占用客户端运算资源(解析模板…
前言 之前看了一篇文章:@Charlie.Zheng Web系统开发构架再思考-前后端的完全分离,文中论述了为何要前后分离,站在前端的角度来看,是很有必要的:但是如何说服团队使用前端渲染方案却是一个现实问题,因为如果我是一个服务器端,我便会觉得不是很有必要,为什么要前后分离,前后分离后遗留了什么问题,如何解决,都得说清楚,这样才能说服团队使用前端渲染的方案,而最近我刚好遇到了框架选型的抉择. 来到新公司开始新项目了,需要做前端框架选型,因为之前内部同事采用的fis框架,而这边又是使用的php,这…
avalon2为了提高性能,采用全新的架构,四层架构,其中一层为虚拟DOM. 虚拟DOM的一个好处是能大大提高性能,另一个好处是能过错整描述我们的页面结构.因此在非浏览器环境下,虚拟DOM也能正常运行.并且avalon2自一开始,就努力隔离DOM API.基于这两点,avalon2可以原封不动地运行于nodejs中,进行定义VM,渲染视图等操作. 客户端上,虚拟DOM通过vm.$render方法渲染到页面中 服务端上,虚拟DOM使用serveRender生成HTML字符串 与react的后端渲染…
细说后端模板渲染.客户端渲染.node 中间层.服务器端渲染(ssr) 前端与后端渲染方式的发展大致经历了这样几个阶段:后端模板渲染.客户端渲染.node 中间层.服务器端渲染(ssr). 1. 后端模板渲染 前端与后端最初的渲染方式是后端模板渲染,就是由后端使用模板引擎渲染好 html 后,返回给前端,前端再用 js 去操作 dom 或者渲染其他动态的部分. 这个过程大致分成以下几个步骤: 前端请求一个地址 url 后端接收到这个请求,然后根据请求信息,从数据库或者其他地方获取相应的数据 使用…
1.什么是路由? 在Web开发过程中,经常会遇到『路由』的概念.那么,到底什么是路由?简单来说,路由就是URL到函数的映射. 路由的概念最开始是由后端提出来的,在以前用模板引擎开发页面的时候,是使用路由返回不同的页面, 大致流程可以看成这样: (1)浏览器发出请求 (2)服务器端监听到80端口或者443有请求过来,并解析url路径 (3)根据服务器的路由配置,返回相应信息(可以是html文件,json数据,也可以是图片) (4)浏览器根据数据包的content-type来决定如何解析数据 简单来…
Dust一个适用于浏览器与node的异步模板框架. 先上实例 后端模板: {@inject api="http://api.myserver.com/get_message"} <h3> 留言: {count}条</h3> {#messages} <p>{.}</p> {/messages} {/inject} http://api.myserver.com/get_message 返回结果: { count: 3, messages:…
文章提纲目录 1.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(1) 介绍 2.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(2) 开发环境的配置,注意事项,后端数据初始化 3.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(3) 各个技术栈配置和说明 4.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(4) 前端路由,模型,服务的说明 5.前端基于react,后端基于.net core2.0的开发之路(5) 配置node层,s…
服务端渲染(SSR) 简述:     又称为后端渲染,服务器端在返回html之前,在html特定的区域特定的符号里用数据填充,再给客户端,客户端只负责解析HTML.     鼠标右击点击查看源码时,页面代码可以在源代码中看到.     性能消耗在服务器端,用户达到一定程度的时候,后端会考虑缓存     部分数据,避免消耗过多的资源重复渲染. 优点:     前端耗时少,首次渲染快,更快的内容到达时间     利于SEO 缺点:     网络传输数据量大,占用部分服务器运算资源     用户体验差…