问题: 当我们一个工作台里面有好几个项目的时候,我们要为项目的前端资源进行打包,但是,gulpfile只有一个,如果我们把所有的打包都放在同一个文件里面,首先文件会越来越大,而且不便于管理,这时,我们就需要对打包进行分类,一个项目一个打包文件,但是我们又想实现一键打包,那么怎么办呢? 解决: 使用gulp-require 引入各个项目打包文件 首先我们在打包目录下面新建一个build文件,用于管理全站的打包 里面新建三个文件,分别为 然后在gulpfile.js 里面 "use strict&q…
vue用hbuilderX打包app嵌入h5方式云打包和遇到的问题 vue用hbuilderX打包app就可以了,不过有兼容性问题,转换rem的用不了,嵌入到app的webview里面变得很小了,另外还有返回键监听的问题需要处理,否则按手机上的返回键不起作用,另外缓存问题,加载页跳转白屏问题也需要优化.======================安卓本地打包要用这个安卓的sdk项目,参考官网这个链接:http://ask.dcloud.net.cn/article/38安卓本地打包我没去搞,用的…
这个./代表的是当前文件的父目录....打包的资源一定要在这个父目录中下面才行,,,,一定一定,要放在这个目录一下才能被正确找到. 不然只是copy了一份一模一样的文件夹和文件过去,并不会处理压缩啥的. r.js打包  这个是配合require.js打包的…
在maven打包时运行Test测试, 导致打包失败, 乱七八糟的错误 在maven projects中图标toggle'skip Tests' Mode //宏杰帮助 网上案例:https://blog.csdn.net/vfsdfdsf/article/details/78856423 这个我也忘记当初用eclipse时有没有这个!…
maven 聚合的含义是父类打包 ,清理等 则子类自动打包:也就是一键打包 方便服务…
8:13:36 沐歌-重庆 2018/1/19 8:13:36 PHP写的手机端网站,可以打包成app吗,怎么打包 风太大-淮安 2018/1/19 8:14:58 变色龙 沐歌-重庆 一般用什么打包 8:35:19 风太大-淮安 2018/1/19 8:35:19 变色龙 风太大-淮安 2018/1/19 8:35:52 自己打包的话用hbuilder就可以…
这里总结出用IDEA打包jar包的多种方式,以后的项目打包Jar包可以参考如下形式: 用IDEA自带的打包形式 用Maven插件maven-shade-plugin打包 用Maven插件maven-assembly-plugin打包 用IDEA自带的打包方式: 打开IDEA的file -> Project Structure,进入项目配置页面.如下图: 点击Artifacts,进入Artifacts配置页面,点击 + ,选择如下图的选项. 进入Create JAR from Modules页面,…
一,  Android 正式打包.以及升级应用重新打包 1.android studio 把 Flutter 打包成正式包 2.修改应用版本以及升级打包 找到 AndroidManifest.xml 修改应用的版本号 <manifest android:hardwareAccelerated="true" android:versionCode="1" android:versionName="0.0.1" package="io…
项目打包成手机app  通过什么打包? 1.HbuildX注册邮箱账号 2.新建-app,然后将自动生成的除manifest.json之外的所有文件删除,然后将vue项目build之后生成的dist文件拷贝进项目3.可在manifest.json文件内设置app属性,如app名称,图标,等待加载动画等4.点击发行,选择第一项,其余默认5.等待发布完之后下载至本地,装到手机上即可(因无苹果证书,所以目前只测试了安卓版本)…
GameObject附带脚本打包进来以后,只有一个脚本名字,估计只是关联了脚本,内容却不在,所以后面打包资源的话,一定要把脚本,shader之类的,放到工程目录下…