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geoserver 地图性能和缓存
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geoserver 地图性能和缓存
1.什么是GeoWebCache GeoWebCache是地图缓存软件公司成员开发的一个基于java的开源项目.和其他的缓存系统相似,它作为一个客户端和地图服务的代理.它可以单独部署,适用于任何基于WMS标准的地图服务. 2.配置GeoWebCache缓存路径 打开webapps/geoserver/WEB-INF下的web.xml文件,在display-name节点后面添加一下内容: <web-app> <display-name>GeoServer</display-na…
ArcGIS 地图性能优化系列一
经常有客户会咨询到如何提高地图的显示性能.为何ArcMap刷新地图那么缓慢.为何地图服务响应要等待10多秒? 诸如这些问题,虽然它们的表象都是相似的,但是往往在分析排查问题的时候,我们发现背后的原因是存在多种可能的,有时是由于数据库的索引建立不合理,有时是由于文件存储策略不合理,有时是网络的问题,这就要求我们分层次来思考问题.今天我们就首先来看看如何初步定位层次. 只是我们会用到esri提供一个地图性能分析工具Mxdperfstat,使用该工具,我们能获得一份可读性十分强的性能概述报告. 这个工…
GeoServer地图开发解决方案
转自:http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2011/01/08/1930822.html GeoServer 是 OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE 实现的社区开源项目,利用 GeoServer 可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新.删除.插入操作,通过 GeoServer 可以比较容易的在用户之间迅速共享空间地理信息.本系列博文提供全面.完善的GeoServer部署解决方案,包括GeoServer环境搭建.地图数据处理.部署地图…
怎样基于谷歌地图的Server缓存公布Image Service服务
怎样基于谷歌地图的Server缓存公布Image Service服务 第一步:下载地图数据 下载安装水经注万能地图下载器,启动时仅仅选择电子.谷歌(这里能够依据自己的须要选择).例如以下图所看到的. 找到成都后框选下载成都区域,例如以下图所看到的. 双击新建任务,选择1到19级,例如以下图所看到的. 第二步:导出 ArcGIS Server 服务 下载完毕后,询问是否导出.点击选择"是":然后在列表的任务例表中选择"成都".再点击"确定"显示&q…
[转]GeoServer地图开发解决方案(一):环境搭建篇
GeoServer 是 OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE 实现的社区开源项目,利用 GeoServer 可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新.删除.插入操作,通过 GeoServer 可以比较容易的在用户之间迅速共享空间地 GeoServer 是 OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE 实现的社区开源项目,利用 GeoServer 可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新.删除.插入操作,通过 GeoServer 可以比较容易的在用户之间迅速共享空…
log4j日志输出性能优化-缓存、异步
转载 1.log4j已成为大型系统必不可少的一部分,log4j可以很方便的帮助我们在程序的任何位置输出所要打印的信息,便于我们对系统在调试阶段和正式运行阶段对问题分析和定位.由于日志级别的不同,对系统的性能影响也是有很大的差距,日志级别越高,性能越高. 2.log4j主要分为error,warn,info,debug四个级别,也是使用最多的四种,日志级别从左至右依次增加. 3.log4j对系统性能的影响程度主要体现在以下几方面: a.日志输出的目的地,输出到控制台的速度比输出到文件系统…
django性能优化缓存view详解
缓存提升性能: 1.通常的view会去数据库端执行相关的查询然后交由template渲染.数据库访问通常就是性能的瓶颈所在. 2.由于许多数据要很久才会变一次.两次连续的数据库访问通常返回的数据是一样的:更进一步数据是一样的. 那就是说返回的response内容就是一样的. 3.如果能直接把response缓存起来.减少对数据库的访问以提升性能.如果直接把response缓存在内存中.那么 view性能的提升会更高. 怎么做: 由上面的内容可能知道.要解决缓存访问,可以分解成两个更小的问题 a:…
spark性能优化----缓存清除
spark是一款优秀的框架,计算性能相当优异,已经发展成大数据主流计算引擎,在spark开发过程中有很多优化的点.其中去除重复计算是非常重要的.一般操作调用cache/persist,来缓存中间结果,避免重复计算.其中cache是persist的一个特列(cache相当于persist()).persist拥以下几个级别的缓存: NONE 默认配置(不缓存) DISK_ONLY 数据缓存到磁盘,特点读写特别慢,内存占用比较少 DISK_ONLY_2 数据缓存到磁盘两份,特点读写比较慢(比DISK…
Cocos2d-JS地图性能问题
如图所示游戏场景,它是我们以往介绍的实例,在场景中有三个方块精灵(BoxA.BoxB和BoxC)和背景精灵,这个背景叫做“地图”有点牵强,地图采用了有规律的纹理. 游戏场景 那么我们如何设计这个游戏地图呢?我们可以使用两种方法:采用一张大图片和采用小纹理图片重复贴图. 1.采用一张大图片 我们在以往中介绍的实例,采用一张大图片.我们可以让美术设计师帮助我们制作一个屏幕大小的图片,大小960 x 640像素,如图所示.如果是RGBA8888格式,则占用内存大小大约2400K字节. 游戏地图 2.采…
前端性能优化---缓存篇SDK
1.把前端最常用的资源css.js存在本地1.1 前端缓存技术SessionStorage 优点:临时存储神器,关闭页面标签自动回收,不可以跨页面交互. 取值的时候有两种方法,一种是用sessionStorage.getItem("键名"),一种是直接取对象的方法(sessionStorage.键名) 注意:(1)取值的时候要判断是否是undefined或者是null. (2)页面刷新时不会清楚.同一个浏览器里,不同的页面标签内容是不共享的(比如一个页面存入本地没有关闭,同一个浏览器…