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DEMO程序:TestSemaphore_DEMO.rar 源代码:TestSemaphore_SRC.rar ---关键代码如下--- void CTestSemaphoreDlg::OnBnClickedButtonThread1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)thread1WriteA, this); } void CTestSemaphoreDlg::OnBnClickedButtonThread2(…
一.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数Afx…
3.5 Network bottlenecks A performance problem in the network subsystem can be the cause of many problems, such as a kernel panic. To analyze these anomalies to detect network bottlenecks, each Linux distribution includes traffic analyzers. 网络子系统的性能问题…
windows api 多线程---信号量 信号量(Semaphore)和互斥量一样,属于内核对象.它自动执行可用资源查询的测试,如果有可用资源,则可用资源的计数减少1,从而避免其它线程请求资源.当该线程释放该资源后,可用资源计数增加1,则操作系统允许另一个线程请求资源. 信号量与临界区和互斥量的不同在于,它不属于某个线程.也就是说,一个线程可以等待信号量对象(减少它的资源计数),而另一个线程释放该对象(增加它的资源计数). 图3 使用信号量对象控制资源 下面结合图例3来演示信号量对象对资源的控…
一.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数Afx…
使线程同步 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行. 如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,这就很有可能得到有关处理结果的错误了解.例如,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题.如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到的数据是经过…
MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符串的相关操作,首先想到的就应该啊是CString,而不是char*或者string.那么关于CString 的相关内容,在这篇文章中就很好的解释. 我解决了一个具体的问题 /////显示结果     CString strResult = NULL;     CString strtmp    = …
最近一直在做MFC的项目,顺便学习一下以下MFC核心知识吧: 大纲: 1. 消息队列 2. send message 3. post message 4. 面向对象编程 5. 指针 一个一个来学习哈.…
Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可. acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可. release()用来释放许可.注意,在释放许可之前,必须先获获得许可. 下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用: 假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续…
1.声明一个全局handle,记住在cpp里也声明 extern HANDLE uiHandle; 2.创建信号量 uiHandle = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL); 3.使用 线程1:WaitForSingleObject(uiHandle,INFINITE); a++;//在这里访问同一对象 ReleaseSemaphore(uiHandle,1,NULL); 线程2: WaitForSingleObject(uiHandle,INFINITE); a--;…