废话没有,上关键代码 头文件 #include <QUdpSocket> #include <qtcpsocket.h> #ifndef vrUDP #define vrUDP #define PLANE_DATA_NUM 30 struct PlanePoseStruct{ double lon; double lat; double height; double heading; double pitch; double rotate; }; class JSBSimSocke…
英文原文在 FGFCS.h头文件中 JSBSim的控制操作封装了飞行控制系统(FCS)的功能. 这个FGFCS类还封装了相同的“系统”和“自动驾驶仪”能力. FGFCS包含用来定义一个系统或飞行模型体系的“FGFCS组件列表”. 飞机的配置文件包含控制路径的描述(从一个输入或命令开始和结束的效应),例如:aerosurface. FCS组件包括一个轴的控制律是在配置文件中定义的顺序.例如,x - 15 <flight_control name="X-15 SAS"> <…
对于Qt,比较喜欢qt的sdk框架,我也是用于做一些工作中用到的工具软件,基于qt的sdk做起来也比较快: 一.概述 今天要说的这个tcp端口转发服务器,主要是用于将监听端口的数据转发到另外一个服务器的端口上,这个工具软件的作用有以下几点: 1.监视协议交互数据,一方面是数据内容,另一个方面是协议交互(服务端到底有没有应答数据,客户端的数据有没有发出来) 2.网络代理:客户端没有外网环境,工具软件所在电脑可以上外网,那么客户端要连服务器,可以先连到电脑的这个工具软件上,再由工具软件连接外网服务器…
背景介绍 这是一款采用Qt5编写的用于生成故障模拟波形的软件.生成的波形数据用于下发到终端机器生成对应的故障类型,用于培训相关设备维护人员的故障排查技能.因此,在这款软件中实现了故障方案管理.故障波形编辑下发.波形数据生成等基本功能.从拓扑结构来说,本软件处于服务端,而其他下游的终端机器都属于客户端.这里的终端机器,实质是一个具备TCP通信能力的嵌入式芯片.服务端和客户端都是通过TCP来是实现通信的,通信协议双方协议好即可.每当需要新的波形数据时,客户端发送特定指令到服务端,服务端接受指令从数据…
本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现.该实现针对C/S客户端-服务集群应用需求而搭建.连接监听.数据传输.数据处理均在独立的线程池中进行,根据特定任务不同,可安排负责监听.传输.处理的线程数目,从而在高传输负荷.高计算符合上达成取舍.数据处理采用流水线结构,以避免少量客户的密集计算请求影响其他客户端的处理.本文对应的代码符合LGPL协议,可直接从https://github.com/goldenhawking/zpserver下载. 也可从http://download.csdn.ne…
本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现.该实现针对C/Sclient-服务集群应用需求而搭建. 连接监听.传输数据.数据处理均在独立的线程池中进行,依据特定任务不同,可安排负责监听.传输.处理的线程数目,从而在高传输负荷.高计算符合上达成取舍.数据处理採用流水线结构.以避免少量客户的密集计算请求影响其它client的处理. 本文相应的代码符合LGPL协议,可直接从https://github.com/goldenhawking/zpserver下载. 也可从http://download…
QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件  发送消息的时候是UDP打洞,登陆的时候使用HTTP~因为登陆服务器其实就是一个HTTP服 务器,只不过不是常用的那些,那个服务器是腾讯自行开发的!   一.登录   QQ客户端在局域网内,当你打开QQ登录到QQ服务器时,通过外网,你的客户端与QQ服 务器建立了一个长连接.你可以用netstat -bn  看到此连接的状态是 establish     此时,在QQ服务器那面看到的连接的IP是你们局域网对外的IP.举个例子:         QQ服务器…
转自:https://blog.csdn.net/cabing2005/article/details/53068880 详细函数以及参数解释请看原链接. windows下的tcp/udp参考:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/6558002.html TCP SERVER: // // main.cpp // linux_socket_api // // Created by bikang on 16/11/2. // Copyright (c) 2016年 bi…
本文向大家介绍一种基于Qt的伸缩TCP服务实现.该实现针对C/S客户端-服务集群应用需求而搭建.连接监听.数据传输.数据处理均在独立的线程池中进行,根据特定任务不同,可安排负责监听.传输.处理的线程数目,从而在高传输负荷.高计算符合上达成取舍.数据处理采用流水线结构,以避免少量客户的密集计算请求影响其他客户端的处理.本文对应的代码符合LGPL协议,可直接从https://github.com/goldenhawking/zpserver下载. 也可从http://download.csdn.ne…
http://zh.wikipedia.org/wiki/TCP/UDP%E7%AB%AF%E5%8F%A3%E5%88%97%E8%A1%A8 TCP/UDP端口列表     本条目可通过翻译外语维基百科相应条目来扩充. 请在翻译前点击右边的“显示▼”了解重要说明. 不要翻译不可靠及低质量的内容.若可能,请查证外语条目中的参考来源. 基于版权协议,提交翻译时请在编辑摘要注明翻译来源,也可以将{{Translated page}}加入讨论页. 可从维基百科:翻译请求和维基百科:翻译守则获取更多指…