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ios中打包
】的更多相关文章
ionic在iOS中打包失败
在ios中打包失败,遇上这样的错误 解决办法,查看index.html的权限是否是只读状态,如果是,改成可读可写,再次打包重试,成功!…
iOS中打包.a静态库
1.新建.a静态库工程 需要选择Static Library静态库工程模板新建工程,如下图: 新建静态库工程 实现需要打包的类,如下图: 实现需要打包的类 2.设置需要暴露的头文件 添加Headers, 步骤为:TARGET->Build Phases ->点+号->New Headers Phase,如下图: 然后找到Heaers(0 items)一栏, 点+号添加头文件, 如下图: 接着添加需要公开的头文件Encryption.h, 如下图: 添加完成后, Encryption.h会…
ios中打包
第一步:这里需要注意,要选择真机,否则Archive 会是灰色的. 点击后,系统会自动编译一次,并跳转到如图界面: 第二步: 在你刚刚生成的程序上点击右键,并且点击Show in Finder. 第三步: 在打开的窗口中选择 生成的文件 右键点击,显示包内容. 第四步: 你会看到一个上面有圆圈禁止符号的图标,这是一个重要的文件,不要关闭窗口,我们一会儿的操作需要用到它. 第五步: 打开iTunes 把上面一步的文件 拖拽至 iTunes 中. 第六步: 右键点击i…
iOS 中的 HotFix 方案总结详解
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple) React Native(Facebook) JSPatch(Tencent) WaxPatch WaxPatch是一个通过Lua语言编写的iOS框架,不仅允许用户使用 Lua 调用 iOS SDK和应用程序内部的 API, 而且使用了 OC runtime 特性调用替换应用程序内部由 O…
iOS中集成ijkplayer视频直播框架
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
iOS中dyld缓存的实现原理是怎样的?
在iOS开发中,为了提升系统的安全性,很多系统库文件都被打包到一个缓存的文件当中即dyld缓存,那大家对dyld缓存了解多少呢?今天小编将和大家分享的就是一位iOS大神对dyld缓存的使用分析,一起来看看吧. 首先,我们来了解下dyld缓存.在iOS系统中,几乎所有的程序都会用到动态库,而动态库在加载的时候都需要用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接.很多系统库几乎都是每个程序都要用到的,与其在每个程序运行的时候一个一个将这些动态库都加载进来,还不如先把它们打包好,一次加载进来…
iOS企业版打包(转载)
转自 http://www.cnblogs.com/shenlaiyaoshi/p/5472474.html 神来钥匙-陈诗友 iOS 企业版 打包 使用 iOS 企业版的证书发布应用可以跳过 Appstore,直接发布到自己的网站,让其他人在自己的网站上下载安装,但前提是要用苹果自带的Safari 浏览器才能下载安装,其他浏览器可能不识别itms-services协议. 一.制作证书文件 1.修改钥匙串的配置. 2.打开钥匙串, 点击钥匙串访问—证书助理—从证书颁发机构请求证书. 3.…
关于 iOS 批量打包的总结
关于 iOS 批量打包的总结 本文作者: 伯乐在线 - Tsui YuenHong .未经作者许可,禁止转载!欢迎加入伯乐在线 专栏作者. 如果你曾经试过做多 target 的项目,到了测试人员要测试包的时候,你就会明白什么叫"生不如死".虽然 Xcode 打包很方便,但是当你机械重复打 N 次包的时候,就会觉得这纯粹是浪费时间的工作.所以这时候自动化打包就显得尤为重要(其实就算只有一个 target,就算使用 Xcode 打包很方便,也应该构建自动化打包,因为你可以节省大量时间)…
[转载]IOS项目打包除去NSLog和NSAssert处理之阿堂教程
原文链接地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_81136c2d0102v1ck.html 原文地址:IOS项目打包除去NSLog和NSAssert处理之阿堂教程作者:时空网络 使用过ios开发的网友都知道,我们使用NSLog和NSAssert的目的是为了调试,并在调试阶段输出一些信息,但是在调试结束,应用发布后,如果还使用NSLog和NSAssert输出信息,那样会影响性能.事实上,这个工作量比较大,而且刚刚移除掉时,你会发现又要进行调试,然后再把…
iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用
iOS 中 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使用 前言 开发中经常使用三方库去实现某特定功能,而这些三方库通常又分为开源库和闭源库.开源库可以直接拿到源码,和自己写的没有什么区别,我们可以最大程度的修改源码来适应自己功能.闭源库就是被发布者提前打包好的静态库或 Bundle 包,对此我们无法看到内部实现,对于其封装好的特定功能,我们也只需要调用其开放的API即可. 本文就来讲解一下 .a 和 .framework 静态库的创建与 .bundle 资源包的使…