通俗易懂讲解happens-before原则】的更多相关文章

  在接下来的叙述里我首先会说明happens-before规则是干什么用的,然后用一个简单的小程序说明happens-before规则 一.happens-before规则 我们编写的程序都要经过优化后(编译器和处理器会对我们的程序进行优化以提高运行效率)才会被运行,优化分为很多种,其中有一种优化叫做重排序,重排序需要遵守happens-before规则,不能说你想怎么排就怎么排,如果那样岂不是乱了套. happens-before部分规则如下: 1.程序顺序规则:一个线程中的每个操作happ…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为" 设计这个概念已经被融入到C++之中…
DOM是所有前端开发每天打交道的东西,但是随着jQuery等库的出现,大大简化了DOM操作,导致大家慢慢的“遗忘”了它的本来面貌.不过,要想深入学习前端知识,对DOM的了解是不可或缺的,所以本文力图系统的讲解下DOM的相关知识,如有遗漏或错误,还请大家指出一起讨论^ ^. 一.DOM是什么? DOM(文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API,通过DOM可以去改变文档. 这个说法很官方,大家肯定还是不明白. 举个例子:我们有一段HTML,那么如何访问第二层第一个节点呢,如何把最后一个节…
DOM是所有前端开发每天打交道的东西,但是随着jQuery等库的出现,大大简化了DOM操作,导致大家慢慢的“遗忘”了它的本来面貌.不过,要想深入学习前端知识,对DOM的了解是不可或缺的,所以本文力图系统的讲解下DOM的相关知识,如有遗漏或错误,还请大家指出一起讨论^ ^. 一.DOM是什么? DOM(文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API,通过DOM可以去改变文档. 这个说法很官方,大家肯定还是不明白. 举个例子:我们有一段HTML,那么如何访问第二层第一个节点呢,如何把最后一个节…
上篇文章讲了TCP拥塞控制机制的原理,没看过的不妨看下:5分钟读懂拥塞控制,这篇文章讲讲TCP流量控制机制. 一.为什么需要流量控制? 双方在通信的时候,发送方的速率与接收方的速率是不一定相等,如果发送方的发送速率太快,会导致接收方处理不过来,这时候接收方只能把处理不过来的数据存在缓存区里(失序的数据包也会被存放在缓存区里). 如果缓存区满了发送方还在疯狂着发送数据,接收方只能把收到的数据包丢掉,大量的丢包会极大着浪费网络资源,因此,我们需要控制发送方的发送速率,让接收方与发送方处于一种动态平衡…
前言 说到IO模型,都会牵扯到同步.异步.阻塞.非阻塞这几个词.从词的表面上看,很多人都觉得很容易理解.但是细细一想,却总会发现有点摸不着头脑.自己也曾被这几个词弄的迷迷糊糊的,每次看相关资料弄明白了,然后很快又给搞混了.经历过这么几次之后,发现这东西必须得有所总结提炼才不至于再次混为一谈.尤其是最近看到好几篇讲这个的文章,很多都有谬误,很容易把本来就搞不清楚的人弄的更加迷糊. 最适合IO模型的例子应该是咱们平常生活中的去餐馆吃饭这个场景,下文就结合这个来讲解一下经典的几个IO模型.在此之前,先…
最近在学习svm算法,借此文章记录自己的学习过程,在学习很多处借鉴了z老师的讲义和李航的统计,若有不足的地方,请海涵:svm算法通俗的理解在二维上,就是找一分割线把两类分开,问题是如下图三条颜色都可以把点和星划开,但哪条线是最优的呢,这就是我们要考虑的问题: 首先我们先假设一条直线为 W•X+b =0 为最优的分割线,把两类分开如下图所示,那我们就要解决的是怎么获取这条最优直线呢?及W 和 b 的值:在SVM中最优分割面(超平面)就是:能使支持向量和超平面最小距离的最大值: 我们的目标是寻找一个…
SPI总线 MOTOROLA公司的SPI总线的基本信号线为3根传输线,即SI.SO.SCK.传输的速率由时钟信号SCK决定,SI为数据输入.SO为数据输出.采用SPI总线的系统如图8-27所示,它包含了一个主片和多个从片,主片通过发出片选信号-CS来控制对哪个从片进行通信,当某个从片的-CS信号有效时,能通过SI接收指令.数据,并通过SO发回数据.而未被选中的从片的SO端处于高阻状态. 图8-27 SPI总线的系统 主片在访问某一从片时,必须使该从片的片选信号有效:主片在SCK信号的同步下,通过…
本文首发于微信公众号「对白的算法屋」,来一起学AI叭 一.Word2vec CBOW(Continuous Bag-of-Words):每个词的含义都由相邻词决定. Skip-gram:依据分布的相似性,一个词的含义可以通过上下文获得. 注:Skip-gram 是预测一个词的上下文,而 CBOW 是用上下文预测这个词 1.1 CBOW (one-word context): 1.2 CBOW (Multi-word context): 1.3 Skip-gram: 二.计算效率优化技术 2.1 …
http://www.cnblogs.com/yujon/p/5536118.html 设计模式六大原则(1):单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 客户端不应该依赖它不需要的接口:一个类对另一个类的依赖应…