WCF+Nhibernate 在查询中只要涉及到表关联,都会存在一个循环引用而导致客户端不能反序列化的问题. 解决的办法: 1.多对一关联中,设置lazy="false". 2.一对多关联中,配置文件的属性使用bag类型,实体类中对应的属性为强类型的集合IList<类型>,而不能为弱类型IList,否则客户端反序列化生成的代码里面对应的属性为IList<Object>,造成客户端无法反序列化到对应的类型. 3.实体类的数据契约配置加上IsReference=tr…
在ARC(自动引用技术)前,Objective-c都是手动来分配释放 释放 计数内存,其过程非常复杂. ARC技术推出后,貌似世界和平了很多,但是其实ARC并不等同于Java或者C#中的垃圾回收,ARC计数只是在XCode在编译的时候自动帮我们加上了释放 计数+1 计数-1. 内存泄露例子: 然而在一些特殊的情况下,内存泄露依然存在,而且防不慎防,这里讲一下Objective-C中Block计数是如何产生内存泄露的,如下代码 .h中 typedef void (^CompletionBlock)…
1 /* 2 * shared_ptr循环引用导致内存泄露 3 */ 4 5 struct A 6 { 7 shared_ptr<A> ptr; // 改为weak_ptr<A> ptr就可以解决问题 8 int val; 9 A(int inVal):val(inVal){} 10 ~A() 11 { 12 cout << "Destructor: value " << val << endl; 13 } 14 }; 15…
首先定义一个Person类和一个Dog类,然后分别实例化对象p和d,给p对象添加一个pet属性 给d对象添加一个master属性此时Person和Dog的应用计数都为2,当del p 和del d后Person 和Dog的应用计数都为1,就造成了循环引用导致内存不能释放 最终导致内存泄漏. 以下图片是没有循环应用的代码执行结果 以下图片是循环引用后代码执行结果…
以下是错误信息: Caused by: java.lang.IllegalStateException: circular reference error  Offending field: methodAccessor Offending object: preserveType: false, type: interface sun.reflect.MethodAccessor, obj: sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl@5886f7bf  …
昨天测试“角色被遮挡部分透明显示”功能时,发现角色死亡后,其轮廓精灵不会消失.调试发现,角色在死亡时,其引用计数retain_count居然是9.这是由引用计数混乱引起的内存泄露. 加了很多日志跟踪retain_count,又通过调试,终于确定了问题,是我错误使用CCCallFuncN这个CCAction导致的.于是查看cocos2d-x2.2.1源代码了解这个类的实现原理. CCCallFuncN是CCAction的子类,是函数回调动作.我在游戏中用这个类来实现“角色死亡后倒地4秒渐渐消失再删…
Overview 最近被序列化,循环引用的问题,让我浑身酸爽.遇到这种异常是在搭建WebApi的时候,当我返回Linq实例类集合的时候出现的. 下定决心要解决这个问题.循环引用引起的原因是: 比如说:我现在有两个 类 A 和 B 现在 A类中有B类类型的属性存放着B类的对象,而B类中有一个属性,存放置A类型的字段.结果,进行序列化的时候,序列化A的时候,因为要序列化这B类对象的属性,然后去序列化B类型的对象,B类型的对象有一个属性放置A类型的对象,然后又去序列化A ,如此循环往复. 说的可能有点…
本文主要从 JS 中为什么会出现循环引用,垃圾回收策略中引用计数为什么有很大的问题,以及循环引用时的对象在使用 JSON.stringify 时为什么会报错,怎样解决这个问题简单谈谈自己的一些理解. 1. 什么是循环引用 当对象 1 中的某个属性指向对象 2,对象 2 中的某个属性指向对象 1 就会出现循环引用,(当然不止这一种情况,不过原理是一样的)下面通过代码和内存示意图来说明一下. function circularReference() { let obj1 = { }; let obj…
引言 使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题: [小测试]你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客. Block简介(copy一段) Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持…
解决NSTimer循环引用Retain Cycle问题 iOS开发中以下的情况会产生循环引用 block delegate NSTimer 循环引用导致一些对象无法销毁,一定的情况下会对我们横须造成影响,特别是我们要在dealloc中释放一些资源额时候,本篇主要解决NSTimer引起的循环引用问题. 问题分析 主要由于NSTimer对象和调用NSTimer的视图控制器对象相互强引用了,其中NSTimer对视图控制器的引用发生在最后一个参数reapets为YES的时候,因为需要重复执行操作,所以需…