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先进后出原则,最先初始化的最后析构! 1.C++中全局对象.变量的构造函数调用顺序是跟声明有一定关系的,即在同一个文件中先声明的先调用.对于不同文件中的全局对象.变量,它们的构造函数调用顺序是未定义的,取决于具体的编译器 2.C++总是按成员变量在类声明中出现的顺序来初始化成员变量的,为什么C++不按初始化列表的顺序来初始化成员变量呢?因为我们知道初始化的顺序应该与析构的顺序相反,而对一个类来说 constructor 可能有多个,初始化列表也会有多个,所以C++就选择了简单的点的方法,按成员变…
在#Pragma是预处理指令它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.其格式一般为: #Pragma Para其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数.(1)message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制…
#pragma详细解释 #pragma详细解释(一) 2010-04-18 14:21:00|  分类: 默认分类 |  标签: |字号大中小订阅     在#Pragma是预处理指令它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C ++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器 或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数…
/** This is a introduction of how to use pragma. */ #pragma once /// This is used for include the header once. /** Note that this is certain for VS compiler but not certain for other compilers that not support this. As this is not an orginal C++ stan…
每种C和C++的实现支持对其宿主机或操作系统唯一的功能.例如,一些程序需要精确控制超出数据所在的储存空间,或着控制特定函数接受参数的方式.#pragma指示使每个编译程序在保留C和C++语言的整体兼容性时提供不同机器和操作系统特定的功能.编译指示被定义为机器或操作系统特定的,并且通常每种编译程序是不同的. 语法: #pragma token_string "token_string"是一系列字符用来给出所需的特定编译程序指令和参数.数字符号"#"必须是包含编译指令的…
原文:C++内存分配 内存泄露相信对C++程序员来说都不陌生.解决内存泄露的方案多种多样,大部分方案以追踪检测为主,这种方法实现起来容易,使用方便,也比较安全. 首先我们要确定这个模块的主要功能: 能追踪内存的分配和释放过程. 要能显示内存分配的相关信息,比如内存块大小,代码所在文件所在行等. 在发现内存泄露时及时给出相关信息. 能正确处理一些异常情况,比如内存不足,对象初始化失败等等. 是线程安全的.[*这个还没有实现] 有了一些基本功能需求,我们需要考虑每种功能怎么去实现.首先,我们可以通过…
目录 第1章说明    2 1.1 程序启动    2 1.2 强符号.弱符号    2 1.3 动态初始化顺序    3 1.4 exe调用dll    4 1.5 禁用动态初始化    4 1.6 应用实例    5 第1章说明 1.1 程序启动 参考下面的C++代码: int GetC() { return 2;}; int a; int b = 1; int c = GetC(); int main() { return a+b+c; } 程序载入内存,全局变量a.b.c就完成了静态初始…
最近看了龚大大KalyGE中的singleton, 觉得非常不错(C++中线程安全并且高效的singleton). 可惜blade的代码都是C++03的, 没有使用C++11的任何特性. 笔者对于singleton也有些经验, 不过由于业余写代码本来就时间不够(blade在6年内堆了近20W行代码), 所以笔记记得非常少. 最近几个月业余没有写代码了, 所以有时间把blade在开发中遇到的问题贴出来. 而C++11虽然很爽很方便, 但是目前还没有加入支持的打算. 为了方便分析, 列出两种方式的s…
from: http://blog.csdn.net/classfactory/archive/2004/08/07/68202.aspx 在 C++ 中,同一个翻译单位(.cpp文件)里的全局对象的初始化顺序是先定义的对象先初始化(同时也后析构),但 C++ 标准并没有规定不同翻译单位间全局对象的初始化顺序.按照这个分析,以下的代码可能工作,也可能不工作(cout 是 C++ 用于输出的全局对象,和我们自己的对象位于不同的翻译单位): class A {    A() {        cou…
  1.初识Visual Leak Detector 灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题.当程序越来越复杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问题.内存泄漏是最常见的内存问题之一.内存泄漏如果不是很严重,在短时间内对程序不会有太大的影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不容易被发现.然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚至会影响到其他程序的正常运行.另外内存问题的一个共同特点是,内存问题本…
原因: C++标准库提供的new和delete操作符,是一个通用实现,未针对具体对象做具体分析 存在分配器速度慢.小型对象空间浪费严重等问题,不适用于对效率和内存有限制的应用场景   好处: 灵活的内存分配控制 提高和改善内存使用效率 检测代码内存错误 获取内存使用统计数据   C++标准规定: 分配函数应该是一个类成员函数或全局函数 若分配函数出于非全局命名空间或在全局命名空间声明为静态,则格式错误 要求的内存大小为0 byte时也应返回有效的内存地址   备注: operator new具有…
cout internal */--> pre { background-color: #2f4f4f;line-height: 1.6; FONT: 10.5pt Consola,"Bitstream Vera Sans", Courier New, helvetica; color:wheat; } .h3 { margin-left: 10pt; } *///--> cout internal 先看看cout是这么定义的: istream cout(&fout…
Memory leakage has been a permanent annoyance for C/C++ programmers. Under MSVC, one useful feature of MFC is report memory leaks at the exit of an application (to the debugger output window, which can be displayed by the integration environment or a…
VLD简介 由于C/C++语言没有所谓的垃圾收集器,内存的分配和释放都需要程序员自己来控制,这会给C/C++程序员带来一定的困难.当您的程序越来越复杂时,它的内存管理也会变得越来越困难.内存泄漏.内存越界是最常见的内存问题之一. 内存泄漏如果不是很严重的话,在短时间内对程序不会造成太大的影响,而且在进程终止的时候,所有分配的内存都会释放掉.但是对于长时间运行的程序,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚至会影响到其它程序的正常运行. 此外,内存问题存在一个共同的特点,它本身并不会有很明显的现…
0X01 关闭FPO优化 // Frame pointer omission (FPO) optimization should be turned off for this // entire file. The release VLD libs don't include FPO debug information, so FPO // optimization will interfere with stack walking. #pragma optimize ("y", of…
初识Visual Leak Detector 灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题.当程序越来越复 杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问题.内存泄漏是最常见的内存问题之一.内存泄漏如果不是很严重,在短时间内对程序不会有太大的 影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不容易被发现.然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚 至会影响到其他程序的正常运行.另外内存问题的一个共同特点是,内存问题本身…
2004 年 3 月 01 日 内存泄漏对于C/C++程序员来说也可以算作是个永恒的话题了吧.在Windows下,MFC的一个很有用的功能就是能在程序运行结束时报告是否发生了内存泄漏.在Linux下,相对来说就没有那么容易使用的解决方案了:像mpatrol之类的现有工具,易用性.附加开销和性能都不是很理想.本文实现一个极易于使用.跨平台的C++内存泄漏检测器.并对相关的技术问题作一下探讨. 基本使用 对于下面这样的一个简单程序test.cpp: int main() { int* p1 = ne…
C++内存泄漏检测工具 1.VC自带的CRT:_CrtCheckMemory   调试器和 CRT 调试堆函数 1.1用法: /************************************************************************ * 环境:VC6.0 * 程序功能:CRT 检测内存泄漏 * 创建: 2014/3/20 * 版本号:1.0 **********************************************************…
#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function") 表示指定链接器选项/ENTRY:main_function #pragma once 表示这个文件只被包含一次 #pra…
原文 : http://www.cnblogs.com/qinfengxiaoyue/archive/2012/06/05/2535524.html #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function"…
#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样. #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function") 表示指定链接器选项/ENTRY:main_function #pragma once 表示这个文件只被包含一次 #pra…
1. #pragma once用来防止某个头文件被多次include: #ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义.   2. #pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了: #ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译.所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最…
#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
注意:此文乃是本人阅读多个博客文章后,记下的个人认为重点的地方. 参考文章: 参考1   参考2 #Pragma mark - 用于分离类中的不同功能的方法.(例如,一个 viewController 一般需要这样划分) #pragma mark - life cycle - (void)dealloc { // [super dealloc]; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup aft…
在IAR编译器里用关键字来__interrupt来定义一个中断函数.用#pragma vector来提供中断函数的入口地址. #pragma vector = 0x12    //定时器0溢出中断入口地址__interrupt void time0(void){ ;}上面的入口地址写成#pragma vector=TIMER0_OVF_vect更直观,每种中断的入口地址在头文件里有描述.函数名称time0可以为任意名称.中断函数会自动保护局部变量,但不会保护全局变量.…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因…
Mattt Thompson撰写. Zihan Xu翻译. 发布于2012年10月1日 #pragma 声明是彰显 Objective-C 工艺的标志之一.虽然 #pragma 最初的目的是为了使得源代码在不同的编译器下兼容的,但精明的Xcode编码器将 #pragma 使用到了极致. 在现在的背景下,#pragma 避开了注释和代码之间的界限.作为预处理指令,#pragma 在编译时进行计算.但它并不像如 #ifdef...#endif 之类的宏,#pragma 的使用方式不会改变你的应用运行…
在所有的预处理指令中,#pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个 编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个 编译器都是不同的.其格式一般为:#pragma para,其中para为参数,下面来看一些常用的参数. (Each   implementation   of   C   and   C++   suppor…
最近在看duilib代码,发现头文件既有#pragma once 又有 #ifndefine...#define,忽然就觉得有点不解,因为据我所知这两者都是防止头文件二次包含的. 经过下面两位的解释后,加深了认识: http://www.cnblogs.com/Braveliu/archive/2012/12/29/2838726.html http://blog.csdn.net/zlhy_/article/details/8192580 总结一下: 1.#pragma是微软独有的,不能跨平台…
Pragma Pragma Mark #pragma mark - 是一个在类内部组织代码并且帮助你分组方法实现的好办法. 我们建议使用 #pragma mark - 来分离: 不同功能组的方法 protocols 的实现 对父类方法的重写 - (void)dealloc { /* ... */ } - (instancetype)init { /* ... */ } #pragma mark - View Lifecycle (View 的生命周期) - (void)viewDidLoad {…