ERROR ITMS-: "Your binary is not optimized for iPhone 5 - New iPhone apps and app updates submitted must support the 4-inch display on iPhone 5 and must include a launch image referenced in the info.plist under UILaunchImage with a UILaunchImageSize…
在工程里的Images.xcassets添加并设置LaunchImage对解决ERROR ITMS-90096根本不会起到任何作用,需要单独添加针对iPhone 5的载入图片.关键点有三项: 1.图片的名称必须叫Default-568.png.(注:图片名称:Default-568格式为png) 2.必须把图片放在工程的根目录下. 3.图片尺寸必须是320*568.没有叫UI给. 4.最后在plist中如图: 添加 <key>UILaunchImages</key> <arr…
很长一段时间习惯了用企业级证书发布,最近的新项目使用Xcode 9.1发布到AppStore时遇到了一个小问题(emm..其实问题跟Xcode版本没关系,我也不知道为什么要声明这个233),如下: ERROR ITMS-90096: "Your binary is not optimized for iPhone 5 - New iPhone apps and app updates submitted must support the 4-inch display on iPhone 5 an…
用Xcode7向App Store提交二进制文件是,提示ERROR ITMS-90096:"You binary is not optimized for iPhone 5....". 在工程里的Images.xcassets添加并设置LaunchImage对解决ERROR ITMS-90096根本不会起到任何作用,需要单独添加针对iPhone 5的载入图片.关键点有三项:1.图片的名称必须叫Default-568.png.2.必须把图片放在工程的根目录下.3.图片尺寸必须是320*5…
将的SampleTable例子提交到github 具体步骤如下: a. 首先登陆github b. 创建新的reponsitory name, description c. 打开terminal, cd 文件夹下 d. vim README.md 编写项目简介 e. echo "# SampleTable" >> README.md git init git add README.md git commit -m "first commit" git r…
iOS开发中,与后台进行数据交换是一个很常见的场景. 在web开发中,对于我们提交的地址,浏览器会负责进行decode,但是在ios中,必须要自己手动来实现.否则我们拼接出的网址在包括中文.特殊字符串时就会出错. 在iOS中的处理方式为: NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@feedback?contactInfo=%@&&feedContent=%@", baseUrlString, contactInf…
iOS开发之提交App中断出现:Cannot proceed with delivery: an existing transporter instance is currently uploading this package   网上有其他办法,这里介绍做简单的方法. /用户/yangshuai/.itmstransporter/UploadTokens localhost_N6E3U76M8C_1181255265.itmsp.token   前往文件夹   /用户/xxx/.itmstr…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
前言 做iOS开发的朋友们都知道,目前最新的Xcode7,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过导致项目编译失败,而这些因为bitcode而编译失败的的项目都有一个共同点,就是链接了第三方二进制的库或者框架,而这些框架或者库恰好没有包含bitcode的东西(暂且称为东西),从而导致项目编译不成功.所以每当遇到这个情况时候大部分人都是直接设置Xcode关闭bitcode功能,全部不生成bitcode.也不去深究这一开关背后隐藏的原理.中枪…
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的. 从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小. 等其他好处, 从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开…
在iOS开发中不可避免的会用到一些第三方类库,它们提供了很多实用的功能,使我们的开发变得更有效率:同时,也可以从它们的源代码中学习到很多有用的东西. Reachability 检测网络连接 用来检查网络连接是否可用:包括WIFI和WWAN(3G/EDGE/CDMA等)两种工作模式. 可以从Apple网站下载到:http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/Reachability/History/History.html#//apple_r…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能…
iOS开发支付集成之微信支付 微信支付也是需要签名的,也跟支付宝一样,可以在客户端签名,也可以在后台签名(当然,为了安全还是推荐在服务器上做签名,逻辑也比较好理解). 1 - 集成前首先要看看文档 开发文档 APP端开发步骤 ps:在微信开发者平台注册APP这样的事一般的是经理给你做好的,这个可以忽略,如果需要做的话,可以参考这篇文章. 2 - 交互流程 这个流程和支付宝的流程都差不多,理解了其实是一样的. 3 - 首先需要理清楚流程: 用户使用APP客户端,选择商品下单. 商户客户端(就是你做…
原文: http://blog.csdn.net/xiazailushang/article/details/9716043 在iOS开发中不可避免的会用到一些第三方类库,它们提供了很多实用的功能,使我们的开发变得更有效率:同时,也可以从它们的源代码中学习到很多有用的东西. Reachability 检测网络连接 用来检查网络连接是否可用:包括WIFI和WWAN(3G/EDGE/CDMA等)两种工作模式. 可以从Apple网站下载到:http://developer.apple.com/libr…
1. Homebrew 什么是Homebrew? Homebrew is the easiest and most flexible way to install the UNIX tools Apple didn’t include with OS X. 我们能够通过终端方便的使用它安装管理苹果没有自带的UNIX相关工具软件. 如何安装? 参考GitHub地址:https://github.com/mxcl/homebrew/wiki/installation 建议安装之前删除已经安装的Fin…
iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结) 说句实话,自学了这么久iOS,如果说我不知道的但是又基本上都摸遍了iOS相关知识,但是每次做项目的时候,遇到难一点的地方或者没试过的东西就闷了. 比如这次,打算做一个着手做一个iOS的项目,是一个关于日计划的小软件,界面都其他的都算满意,网络就不说了,没有服务器,所以很多数据相关的功能不无法实现. 但是嘴头疼的事情就是,比如遇到一个功能的时候,其实如果说要实现的话还是可以的,但是每次在我实现之后我总会想到,这么实现更好,这么实现更简单,更加…
这一篇是<iOS开发之支付>这一部分的继支付宝支付集成,银联支付集成第三篇,微信支付.在集成的时候建议都要去下载最新版的SDK,因为我知道的前不久支付宝,银联都更新了一次,微信的不太清楚更新了没. 在被支付宝.银联坑过之后,发现其实微信支付的集成并没有想象中的那么困难,像支付宝那样简单地调用个方法就行,重要的难的部分都是后台来做的.微信支付也是需要签名的,也跟支付宝一样,可以在客户端签名,也可以在后台签名(当然,为了安全还是推荐在服务器上做签名,逻辑也比较好理解). 集成前首先要看看文档, 开…
社交 Social 现在很多应用都内置“社交分享”功能,可以将看到的新闻.博客.广告等内容分享到微博.微信.QQ.空间等,其实从iOS6.0开始苹果官方就内置了Social.framework专门来实现社交分享功能,利用这个框架开发者只需要几句代码就可以实现内容分享.下面就以一个分享到新浪微博的功能为例来演示Social框架的应用,整个过程分为:创建内容编辑控制器,设置分享内容(文本内容.图片.超链接等),设置发送(或取消)后的回调事件,展示控制器. 程序代码: // // ViewContro…
1. Homebrew 什么是Homebrew? Homebrew is the easiest and most flexible way to install the UNIX tools Apple didn’t include with OS X. 我们能够通过终端方便的使用它安装管理苹果没有自带的UNIX相关工具软件. 如何安装? 参考GitHub地址:https://github.com/mxcl/homebrew/wiki/installation 建议安装之前删除已经安装的Fin…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说道架构设计和团队…
如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中. 另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者添加到自己的项目中.然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便. 你需要一种简单的方法来编译你的代码,这种方法应该使得你的代码易分享,并且在多个工程中易复用.你需…
来源:蝴蝶之梦天使 链接:http://www.jianshu.com/p/d333cf6ae4b0 在iOS开发中经常需要使用的或不常用的知识点的总结,几年的收藏和积累(踩过的坑). 一. iPhone Size 手机型号 屏幕尺寸 iPhone 4 4s 320 * 480 iPhone 5 5s 320 * 568 iPhone 6 6s 375 * 667 iphone 6 plus 6s plus 414 * 736 二. 给navigation Bar 设置 title 颜色 UIC…
  iOS开发 Xcode8中遇到的问题及改动 新版本发布总会有很多坑,也会有很多改动. 一个一个填吧... 一.遇到的问题 1.权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册.相机功能,或者苹果健康都会遇到闪退的情况,调用系统相册报错描述如下: This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.The app's Info.plist mu…
IOS开发和Web开发一样,网络请求方式包括Get和Post方式.Get和Post两者有和特点和区别,在本篇博客中不做过多的论述,本篇的重点在于如何GET数据和POST数据.下面还会提到如何在我们的项目中使用CocoaPods, CocoaPods的安装和使用教程请参考链接http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage.上面详细的介绍了CocoaPods的安装过程和如何通过CocoaPods引入第三方类库.在本篇博客中提到CocoaPods…
前言:本随笔将对IOS开发的支付功能进行一个概述. 内容大纲: 一.常见的支付方案简介 二.第三方支付SDK 三.苹果官方支付方案 四.Web支付方案 正文: 一.常见的支付方案简介 在微信支付中 微信支付的网址是: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html 进去之后,我们可以看到网页,但我接下来主要讲的是app支付 app支付的过程:商业app通过集成微信SDK,用户解析后跳转到微信内软件支付的过程. 点进去app支付: 我们可以看到A…
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上)  1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-创建一个简单的图层 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights rese…
.state { text-align: right; height: 16px; line-height: 16px; color: #999; padding-top: 5px; overflow: hidden } .state span { float: left } .state a { color: #0787D8 } 如果你恨一个程序员,忽悠他去做iOS开发.不管他背景是cobel还是 java,送他一本iOS开发的书.这种书最好是国人写的,容易以偏概全一点,相比洋鬼子的书,更容易…