用 Jenkins 打包 iOS】的更多相关文章

错误提示如图: error: No signing certificate "iOS Distribution" found: No "iOS Distribution" signing certificate matching team ID "YQL2NV3V7T" with a private key was found. (in target 'HelloWorld') ** ARCHIVE FAILED ** 从网上找到的答案大概都是这…
在执行ios 打包的时候,我们通过执行下面的指令来打包ipa: mkdir arch archive_path=arch/${app_name}.xcarchive workspace_name=HPPlayTVAssistant xcodebuild clean -workspace ${workspace_name}.xcworkspace -scheme ${app_name} -configuration $ios_type xcodebuild archive -workspace $…
需要安装插件: 1.GIT plugin 2.Xcode integration   1.新建 Job 填入“Item名称”,选择“构建一个自由风格的软件项目”,OK:   2.填入“项目名称”   3.“源码管理”选择Git 如果需要登录才能访问的代码,可以将Repository URL写成这样 http://username:password@hostname/project.git        4.构建,选择“Xcode” 这里分两种类型,一是一个project的,二是多个project…
背景描述 根据项目需求,现要在团队内部搭建一个统一的打包平台,实现对iOS和Android项目的打包.而且为了方便团队内部的测试包分发,希望在打包完成后能生成一个二维码,体验用户(产品.运营.测试等人员)通过手机扫描二维码后就能直接安装测试包. 该需求具有一定的普遍性,基本上所有开发APP的团队都可能会用到,因此我将整个需求实现的过程整理后形成此文,并且真正地做到了零基础上手,到手即飞.开箱即用,希望能对大家有所帮助. 首先,先给大家展示下平台建设完成后的整体效果:     该平台主要实现的功能…
没有苹果电脑打包iOS平台的 Ionic 2程序--<Ionic 2 实例开发>更新内容春节刚过,祝各位新的一年里万事如意,一帆风顺.<Ionic 2 实例开发>在这段时间里更新了如下内容:Ionic 2 中使用管道处理数据Ionic 2 中使用HTTP与远程服务器交互数据Ionic 2 中的样式与主题没有苹果电脑打包iOS平台的 Ionic 2程序欢迎阅读.…
使用xcrun打包iOS应用 通常打包采用xcodebuild和xcrun两个命令,xcodebuild负责编译,xcrun负责将app打成ipa.   XCode 默认编译出来的是appName.app 包,而iphone,ipad的安装文件是ipa文件.将.app包打包成ipa最简单的方式是将appName.app 拖放到itunes中,然后在itunes的相关目录中找到appName.ipa,但这样测试的时候没生成一个版本都有重新做一遍. 使用xcrun命令可以帮我们自动完成打包工作,可以…
使用Jenkins打包安卓项目时,报错并失败,错误信息: You have not accepted the license agreements of the following SDK components: [ConstraintLayout for Android 1.0.0-alpha9, Solver for ConstraintLayout 1.0.0-alpha9]. 开始以为是没装组件的原因,但是在android studio中安装了这两个组件依旧报这个错误. 解决方法: 到a…
jenkins打包安卓项目和其它项目差不了太多. 1.构建选择 gradle(如果不用gradle自己写脚本编译也可) 2.jenkins用户需要安装JDK.SDK,jenkins会自动下载gradle但不会安装SDK需要手动完成,其实也很简单只要su到jenkins用户上使用gradle编译一次即可.可以参考:https://www.cnblogs.com/rslai/p/9114706.html 其余的就没有多大差别了. 参考文档: https://www.jianshu.com/p/021…
想当年,想弄iOS的版本必须弄台mac机器,虽然一开始要弄iOS的时候觉得在mac上开发感觉挺高富帅的,但是做多了之后就觉得在mac上开发各种不方便.现在好了,Unity3D 4.3开始支持在Windows切换到iOS平台,可以设置iOS特定参数,并且打包iOS的Assetbundle,赶脚方便多了. 补充:经过测试并向Unity支持确认,在Windows下打包iOS的Assetbundle会比在mac上打要慢,我自己的测试结果是比打Android的要慢3-4倍,据了解此问题已作为Bug提交到d…
使用IDEA开发的spring boot 项目在本地打包运行可以,但是利用Jenkins打包运行提示读取不到配置文件中的变量,打开jar包发现里面没有配置文件.解决方法是在pom中增加如下配置 <build> <resources> <resource> <directory>src/main/resources</directory> </resource> </resources> </build>…
linux 运行时 错误日志 Error starting ApplicationContext. To display the conditions report re-run your application with 'debug' enabled. -20190801-10:22:02 main org.springframework.boot.SpringApplication Application run failed org.springframework.beans.facto…
docker 运行jenkins及vue项目与springboot项目: 一.安装docker 二.docker运行jenkins为自动打包运行做准备 三.jenkins的使用及自动打包vue项目 四.docker运行nginx 五.jenkins打包springboot服务且在docker中运行 1.立即构建 输入任务名称:service_blog 选择maven项目(先要在插件管理中安装maven插件) 2.配置 源码管理 选择git(先要在插件管理中安装git插件) 输入git地址.秘钥及…
cordova+vue项目打包android,打开相机正常使用,但是打包ios后,需要多几个配置,才能打开,否则当调用的时候会闪退,上配置图 需要在选中的文件里面添加 <key>NSCameraUsageDescription</key> <string>cameraDesciption</string> 也可以在xcode里面配置,配置后就可以请求访问相机了…
java项目在使用jenkins打包时个别jar包可能会没有下载到本地,这时候就要用命令行本地安装一下 打包时基础jar包报错如图: 黑框里依次为: 组ID:-DgroupId=com.azazar jar包名称:-DartifactId=bitcoin-json-rpc-client jar包版本:-Dversion=1.0.1-SNAPSHOT.jar maven构建基础jar包命令: mvn install:install-file -Dfile=D:\apache-maven-3.6.1…
jenkins打包前端项目报 error: index-pack died of signal 15 问题解决 前几天用jenkins打包一个前端项目的时候出现了 error: index-pack died of signal 15 这个报错先到本地服务器执行命令git clone下载试了一下,发现下载的特别慢,又发现这个前端项目特别大,500MB+,大概明白了怎么回事,可能是网速慢,导致10分钟之内下载不完这个项目的代码,所以报错了.解决思路就是把超时时间加长.设置了一个小时的超时时间,在运…
Hello 你好,我是大粽子. 最近随着新版本UI的发布APP也随之更新,随之而来的也就是IOS程序提审步骤,这次我详细的截图了每一个步骤,如果你正好也需要那么跟着我的节奏一步步来肯定是没问题的. 提审前准备 uniapp 打包IOS 程序,如果忘记或者第一次搞,可以看下前面的文章 IOS证书申请和Hbuilder基本操作 注意这里选择对应的证书,开发环境和发布环境证书是不一致的 打包成功 提审信息填写 这里我们用到了Transporter工具提交,这也是苹果打造自己软件生态环境迭代衍生的利器,…
准备条件 iMAC(要 Mac OS 系统,安卓 和 苹果 可以在同一台电脑上打包) xcode 最新版,要已安装对应的开发证书(生成一个 Ad-Hoc 类型的包就有了) brew(当前管理员账户安装) jenkins (当前管理员账户用 brew 安装,然后进入 jenkins 时安装推荐的插件) git 命令行工具(拉取代码使用,全局环境变量) gitlab 代码仓库(项目的代码仓库) 任务配置 1. jenkins 新建自由风格的项目 2. 源码管理,使用 账号 和 密码拉取代码(有可能会…
因为MAC是大小写不敏感的操作系统,很多Linux命令不支持,所以首先要创建大小写敏感的操作系统. 设置静态IP 打开"System Preferences..." 点击"Network" 设置静态IP 设置Terminal 在"Utilities"中找到Terminal,点击"Terminal" 右击Terminal图标,选择"Options" -> "Keep in Dock"…
前言 持续集成是敏捷开发中重要的一部分,为保证新功能的开发,又保证旧功能的维护,从一个冲刺到下个冲刺.持续集成工具是我们保证开发和维护并行的护航者,现在流行的集成工具有很多,例如: 1.Jenkins 2.Buildbot 3.Travis CI 经过对比,Jenkins工具搭建相对简单(仅指安装),打包速度也比较快,得到很多朋友的青睐,所以本文是以描述Jenkins搭建环境为主旨.(踩了好多坑啊哈哈哈) Jenkins 的 好处 在写本文之前,我觉得有必要提一下Jenkins 对一个团队的好处…
目录 简介     下载并运行     Jenkins配置         安装git插件         E-mail设置     自动化构建         远程仓库设置         触发条件设置         编译设置         编译后行为设置     单元测试     最后 简介 持续集成CI(continuous integration)是一种可以增加项目可见性,降低项目失败风险的开发实践.iOS开发中CI的选择有很多,比如可以使用Apple提供的Bots来完成自动化构建和…
基于Lexrus的博文iOS-makefile,本文对自动打包涉及到的操作步骤以及理论基础进行了适当的补充.     请在阅读本文前先阅读<iOS makefile>.文章地址:http://lextang.com/ios-makefile. 首先我们从个文件:makefile脚本文件和makefile.cfg脚本配置文件.makefile.cfg主要用来填写待打包项目的有关信息,包括项目名.workspace.configuration.Scheme.Xcode默认的configuratio…
随着苹果手持设备用户的不断增加,ios应用也增长迅速,同时随着iphone被越狱越来越多的app 的渠道也不断增多,为各个渠道打包成了一件费时费力的工作,本文提供一种比较智能的打包方式来减少其带来的各种不便. 自动化打包背景介绍 1.背景 随着ios程序发布的渠道逐渐的增多,为每个渠道打包也成为特别耗费时间和体力的一项技术活了,而这一般大多数都是由rd来完成的.这样就占用了 rd很多的开发时间,何不把这些东西写成一个自动化的脚本,然后交给qa 或是 pm来完成这个打包过程了.经过一番调研发现网上…
参见:http://docs.ionic.io/services/profiles/#ios-app-certificate--provisioning-profile Ionic云编译,需要注册.地址:https://apps.ionic.io/ 1,上传项目 CD 项目目录 Ionic upload 上传过程: 2,生成签名文件 需要Apple开发者帐号, 3,上传签名文件 在Ionic在线平台创建一个签名文件,点右下角编辑. 4,打包 回到项目目录,输入:ionic package bui…
一.web端程序,打包成war包 jenkins配置 1.项目名称,旧文件处理配置 2.参数构建配置 3.源码库配置 4.打包文件pom.xml配置及多环境打包传参,此处传参qa(表示打测试环境包,名称自定义) 5.maven全局配置文件路径 6.打包后执行操作 pom.xml配置 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-…
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤.本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP. 在本文中我将为大家讲解如何打包和发布React Native iOS App. 第一步:导出js bundle包和图片资源 和打包React Native Android应用不同的是,我们无法通过命令一步进行导出React Native iOS应用.我们需要将JS部分的代码和图片资源等…
如果想要将做的iOS应用程序装到自己的iOS设备上测试.或者装在别人的iOS设备上,或者想发布到App Store里,先要给应用签名.签名就要有证书,这就需要申请证书的过程了. 把自己的应用程序装到设备中,主要有以下几种方式: ① 把iOS设备与电脑连起来,这样在Xcode的左上角就可以选择这个设备,之后直接点击Run,程序就被装在这个iOS设备了.这个主要用于在真机上测试程序.前提是Xcode中添加了包含这个设备信息的Profile. ② 使用Xcode将应用程序以Ad Hoc方式打包,导出i…
本文要介绍的是在无证书的情况下如何将自己应用打包出去在越狱设备上使用或发给第三方使用企业签名进行应用分发. 前提条件:拥有appleId账号,并且该账号已经注册开发者中心(无需花钱) 教程开始: 1.在项目属性里勾选Automatically manage signing.这里下面会出现Team属性,如果登录过appleId并创建过Team是有可选项的,下一步教大家如何创建一个Team 2.没有Team的时候会出现Add Account按钮,点击该按钮进入appleId登录页面,此时使用自己的a…
1.去https://developer.apple.com登陆账号去生成打包用的签名文件,生成一个测试用的和一个上线发布用的签名文件 注意:签名文件绑定id必须和应用绑定包命一致,iOSapp唯一性.开发签名文件要添加测试机器,不然Xcode打包不能安装到测试机. 2.生成Mac打包证书,一般都是p1,p2证书,直接下载根证书使用会导致新的产生旧的将不可用,所以个根证书要多个app共用就要一次生成p1,p2给多个用户使用. 3.unity打包设置支持iOS64位 启用IL2CPP及ARM64支…
今天早上打包一直都没有问题,突然有一次打包突然出现异常现象,如下: ERROR: Exception when publishing, exception message [Failure] Build step 'Send files or execute commands over SSH' changed build result to UNSTABLE 我很好奇,服务器启动日志没有报错,Jenkins上的配置信息也没有去动它,为什么会出现这种异常呢,于是,我看了下那台机器上的磁盘存储情况…
现在的云虚拟化环境越来越多,经常会碰到需要修改并重新打包新的ISO或QCOW2镜像文件.通过手工的方式会比较麻烦,所以在镜像发布的生产环境中可以利用Jenkins来进行定期打包发布,以下介绍Jenkins环境中打包ISO/QCOW2镜像时的一些步骤和注意事项.(本处仅描述已经有QCOW2镜像的情况,如果没有QCOW2镜像的话需要新创建镜像,后续再添加从零创建镜像的过程) 配置打包ISO镜像 打包ISO镜像的过程比较简单,将命令写成一个脚本执行即可: [root@localhost vfw]$ c…