1.F12    2.Elments->Emulation Media: Other Network:Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.4; HM NOTE 1LTEW Build/KTU84P) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/33.0.0.0 Mobile Safari/537.36 MicroMessenger/6.0.0.54_r849063.501 NetType/WIFI…
模拟微信浏览器: .打开360极速 .F12开发者工具 .开发者模式左上方有一个手机样子的图标 点击进入 设备模式‘ .将UA选项中的字符串替换成: Mozilla/ 备注: 替换的字符串是微信浏览器的User Agent 你也可以找找微信不同版本的进行模拟…
现在很流行微信网页小游戏,用html5制作的小游戏移过来,可以放到微信浏览器中打开,关键是可以做成微信分享朋友圈的形式,大大提高游戏的传播,增强好友的游戏互动. 微信浏览器中打开网页游戏效果还不错,对手机要求不高,而且微信网页游戏不用考虑手机兼容性问题,采用html5,而且大部分手机浏览器,特别是微信浏览器对html5的支持很高. 怎么把别人的微信网页游戏移植到自己的网站上并分享给好友呢? 许多网站的微信网页游戏都设置了判断浏览器,只有使用微信浏览器打开才能访问,这使我们在电脑上打开网址找不到源…
FROM : http://blog.csdn.net/gavin_luo/article/details/40620217 现在很流行微信网页小游戏,用html5制作的小游戏移过来,可以放到微信浏览器中打开,关键是可以做成微信分享朋友圈的形式,大大提高游戏的传播,增强好友的游戏互动. 微信浏览器中打开网页游戏效果还不错,对手机要求不高,而且微信网页游戏不用考虑手机兼容性问题,采用html5,而且大部分手机浏览器,特别是微信浏览器对html5的支持很高. 怎么把别人的微信网页游戏移植到自己的网站…
chorme模拟微信浏览器 1.代码填入到图中2出 Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.4; HM NOTE 1LTEW Build/KTU84P) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/33.0.0.0 Mobile Safari/537.36 MicroMessenger/6.0.0.54_r849063.501 NetType/WIFI 2.填完后 3.刷新(F5)…
1.先了解安卓微信和Ios微信的UA(User agent:用户代理) 安卓微信UA: mozilla/5.0 (linux; u; android 4.1.2; zh-cn; mi-one plus build/jzo54k) applewebkit/534.30 (khtml, like gecko) version/4.0 mobile safari/534.30 micromessenger/5.0.1.352 Ios微信UA:  mozilla/5.0 (iphone; cpu iph…
有的网页通过限制 user agent  来达到禁止在微信浏览器以外的地方访问,我们通过chrome修改user agent即可破解. CHROME浏览器,进入开发者模式 切换到手机浏览模板 打开 Network,有下拉菜单中选择Custom->Add 选择Devices,再点击Add custom device 然后在user agent中填写下面的语句 Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_1 like Mac OS X) AppleWebKit/534.…
1.背景 因为现在项目是要做分布式,而以前使用谷歌浏览器模拟手机运行做的分布式,是指定在某台机器运行是通过Jenkins配置,来指定服务器,但是这样有一个问题,如果大家都同时配置到某台电脑,那台服务器压力就很大,所以需要根据每台服务器的情况,去分配任务,那我就需要解决第一个问题,如何让模拟器指定ip运行,我的项目的部署方式(分布式)使用的selenium grid 的方式,使用模拟器方式最开始一直使用的是ChromeDriver方式启动,但是这个ChromeDriver方式启动只能是启动本地浏览…
在iPhone 返回 Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 5_1 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Mobile/9B176 MicroMessenger/4.3.2 Android 返回 Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 2.3.6; zh-cn; GT-S5660 Build/GINGERBREAD) AppleWebKit/533.1 (KHTML, li…
一.前言 在编写前端代码时,为了页面兼容性,我们往往需要考虑不同的浏览器类型 而这就需要在前端代码中进行识别和区分 接下来就来谈谈对浏览器类型的识别 二.正文 (一).查看浏览器类型的核心代码 var u = navigator.userAgent; 在浏览器的控制台中输入navigator.userAgent即可查看当前浏览器的信息 以此,我们可以通过navigator.userAgent来进行简单初步的浏览器信息查询 (二).通过代码进行系统的浏览器识别 var browser = { ua…