子类的对象内存布局包括两部分:父类和子类派生部分,所以执行父类的构造函数只不过是在构造子类对象的父类部分.因此子类对象的this指针是指向子类对象自己.…
1 /* 2 * 子父类中的构造函数的特点. 3 * 在子类构造对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了. 4 * 为什么呢? 5 * 原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句.super() 6 * 子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数. 7 * 8 * 为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢? 9 * 那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的. 10 *…
示例 场景类 场景图(scene)是在可视化的过程中(如游戏或图形仿真场景)描述一个场景的对象集合.一个简单的场景包含了在该场景中的所有对象(称角色),以及所有角色的预加载图像数据集,还包含一个底层图形显示的引用(通常被称为context). function Scene(context,width,height,images){ this.context=context; this.width=width; this.height=height; this.images=images; thi…
package example;//在子类构造对象时,访问子类构造函数时候,父类也运行.//原因是:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句super();/* 构造函数不能覆盖 子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都不能访问父类中空参数的构造函数. 通过super();来调用. 为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢? 是因为子类继承了父类,获取到了父类中的内容(属性),所以在使用父类内容之前, 要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的. 所以子类在构造对象时,必须访问父类中…
在C#中如果存在类的继承关系,应避免在构造函数中调用虚函数.这是由于C#的运行机制造成的,原因如下: 新建一个类实例时,C#会先初始化该类(对类变量赋值,并将函数记在函数表中),然后再初始化父类.构造函数的执行则相反,先执行父类的,再执行本身的. 如果类包含对父类虚函数的重载,在父类构造函数中调用虚函数时,会执行函数表中继承类的虚函数,这就有问题了. 下面是个测试例子: public class Base { public Base() { System.Console.WriteLine("B…
构造函数中可不可以抛出异常?当然可以.从语法上来说,是可以的:从实际情况来看,现在的软件系统日渐庞大和复杂,很难保证 Constructor 在执行过程中完全不发生一点异常. 那么,如果构造函数中抛出异常,会发生什么情况呢? 一.构造函数中抛出异常将导致对象的析构函数不被执行. C++仅能 delete 被完全构造的对象(fully constructed objects),只有一个对象的构造函数完全运行完毕,这个对象才被完全地构造.所以如果在构造函数中抛出一个异常,这个异常将传递到创建对象的地…
c++多态性是依靠虚函数和父类指针指向子类对象来实现的.简单来说,父类中定义虚函数,父类指针指向子类对象,父类指针调用函数时调用的就是子类的函数. 父类没有定义虚函数,父类指针指向子类对象时,父类指针调用的函数还是父类的函数. dynamic_cast可以实现将子类指针动态转换成父类指针(相当于父类指针指向了子类对象),用dynamic_cast时,父类必须要有virtual声明的虚函数. 父类指针转换成子类指针(也就是子类指针指向了父类对象)是危险的,dynamic_cast失败会返回NULL…
看下面的一个问题: class Person { private: string name; public: Person(const string& s=""){ name=s;} string getName(){ return this->name;} virtual void print(){ cout<<name<<endl;} }; class Student:public Person { private: int age; publ…
Python: 子类不重载.覆盖父类的构造函数(子类不自己定义构造函数),则构造子类时会调用父类构造函数 若子类覆盖了父类的构造函数,则构造子类时不执行父类的构造函数,但仍继承了父类,如需调用父类构造函数则使用:Parent.__init__(self)或super(Child,self).__init__() JAVA: 如果子类没有显示调用父类则自动调用父类默认(无参数)构造函数. 如果父类没有无参数构造函数,且子类构造函数中未显示调用父类其他构造函数,则报错…
package test; public class Car { private int carMoney; //汽车租金 private String carName; //汽车名字 private int carNumb; //汽车序列号 private int carryNum; //载货量 private int passengerNum;//载客人数 public Car(int carNumb,String carName,int carMoney,int passengerNum,…
我认为是这样,类的成员函数都在代码区,不同的类的成员函数在代码区有自己的类名称空间限制,类的虚函数在虚函数表中,程序执行的时候,是先在虚函数表中找该成员函数,如果没有找到,就去该类在代码区的成员函数中去找. 所以如果父类的成员函数加上virtual时,访问的时候是先在虚函数表中查找,如果找到了,就执行,没找到就再在该类的代码区查找.所以父类普通的成员函数只能在父类的代码区找到. 也就是说通过父类指针找普通成员函数时,虽然父类指针指向子类对象,通过父类指针只能访问子类对象的数据成员(部分,父类独有…
在C++中子类继承和调用父类的构造函数方法 构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法).因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法. 如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建. 构造原则如下: 1. 如果子类没有定义构造方法,则调用父类的无参数的构造方法. 2. 如果子类定义了构造方法,不论…
不多说,直接上干货!  父类中的私有内容,子类是否具备? 答:不具备 子类不可直接,但可间接访问父类中的私有内容 这样情况,开发中不所见,但是,面试的时候,必考非常常见.…
 上章链接: 22.C++- 继承与组合,protected访问级别 继承方式 继承方式位于定义子类的”:”后面,比如: class Line : public Object //继承方式是public { }; 继承方式默认为private 在C++中,继承方式共有3种: public继承 -指父类的成员(变量和函数)访问级别,在子类中保持不变 private继承 -指父类的成员,在子类中变为private私有成员. -也就是说子类无法访问父类的所有成员 protected继承 -指父类的pu…
C++类中成员变量的初始化有两种方式:构造函数初始化列表和构造函数体内赋值. 一.内部数据类型(char,int……指针等) class Animal { public: Animal(int weight,int height): //A初始化列表 m_weight(weight), m_height(height) { } Animal(int weight,int height) //B函数体内初始化 { m_weight = weight; m_height = height; } pr…
程序写的多了,你会发现几乎所有的Qt类的构造函数都会有一个parent参数.这个参数通常是QObject* 或者是 QWidget* 类型的(定义新的类是通常首先初始化为0,在类的实现函数中赋值).很多情况下它都会有一个初始值0,因此,即便你不去给它复制也没有丝毫的问题.于是,稍微偷懒一下,就会不自觉的忽略了这个参数.那么,这个参数 到底是干什么用的呢? 有了此参数,子类才会继承父类在构造函数中初始化了的数据,否则,父类的初始化数据的构造函数不执行,无法继承数据,如果吧数据定为私有的,又不便于类…
一直在用一些东西,却总是感觉有一些疑惑,今天发现了自己一个及其致命的意识错误.关于父类中this关键字到底是谁的问题.请看代码 父类Parent public class Parent { public Parent(){ System.out.println("父类自己---->"+this); } public void onCreate(){ System.out.println("父类中的---->"+this); ObjectCollectio…
我想这应该是Java构造函数的一种机制吧,首先以子类和父类为例.当你创建一个子类的实例时,首先会调用父类的构造函数,然后再调用子类的构造函数,如果父类中没有缺省构造函数,则必须再子类的构造函数中显示的调用它(如下面的例子),在程序中的顺序是这样的:                           super(...) //父类构造函数                  .....        //当前类构造函数语句同样的道理,当一个类中有多个构造函数的时候,在其中一个构造函数中也可以先调用…
Java的异常机制有三种: 一.Error类以及其子类表示的是错误,它是不需要程序员处理也不能处理的异常.比如VirtualMachineError虚拟机错误,ThreadDeath线程僵尸等. 二.RuntimeException类及其子类表示的是非受检查异常,是系统可能会抛出的异常,程序员可以去处理,也可以不去处理,最经典的就是NullPointerException空指针异常和IndexOutOfBoundsException越界异常. 三.Exception类及其子类(不包含非受检查异常…
建议35: 避免在构造函数中初始化其他类 构造函数是一个类初始化必须执行的代码,它决定着类的初始化效率,如果构造函数比较复杂,而且还关联了其他类,则可能产生意想不到的问题,我们来看如下代码: public class Client { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.doSomething(); } } // 父类 class Father { Father() { new Other(); } }//…
摘要 Java基本的对象初始化过程,子类的初始化,以及涉及到父类和子类的转化时可能引起混乱的情况. 1. 基本初始化过程: 对于一个简单类的初始化过程是: static 修饰的模块(static变量和static 块)  ---> 按照代码顺序依次执行. | 实例变量  及非static模块---> 按照代码顺序依次执行. | 构造函数 ---> 执行对应的构造函数. 子类的初始化过程. 父类static修饰的模块 | 子类static修饰模块 | 父类实例变量和非static块 | 父…
这篇文章首先会讲到原型链以及原型链的一些概念,然后会通过分析vue的源码,来看一下vue的构造函数是如何被创建的,now we go! 一.什么是原型链? 简单回顾下构造函数,原型和实例的关系:      每个构造函数(constructor)都有一个原型对象(prototype),原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例(instance)都包含一个指向原型对象的内部指针.   然鹅,在js对象里有这么一个规则: 如果试图引用对象(实例instance)的某个属性,会首先在对象内部寻找该属…
用C++写代码的时候总是避免不了处理错误,一般来说有两种方式,通过函数的返回值或者抛出异常.C语言的错误处理一律是通过函数的返回值来判断的,一般是返回0.NULL或者-1表示错误,或者直接返回错误代码,具体是哪种方式没有统一的规定,各种API也各有各的偏好.譬如fopen函数,当成功时返回文件指针,失败时返回NULL,而POSIX标准的open函数则在成功时返回0或者正数,失败时返回-1,然后需要再通过全局变量errno来判断具体错误是什么,配套的还有一系列perror.strerror这样的函…
基类指针和子类指针之间相互赋值(1)将子类指针赋值给基类指针时,不需要进行强制类型转换,C++编译器将自动进行类型转换.因为子类对象也是一个基类对象. (2)将基类指针赋值给子类指针时,需要进行强制类型转换,C++编译器将不自动进行类型转换.因为基类对象不是一个子类对象.子类对象的自增部分是基类不具有的.(强制转换告诉编译器为对象增加子类所特有的部分) fish* fh1;  animal* an1 = new animal; fh1 = (fish*)an1; 原理: 当我们构造fish类的对…
首先,给出基类animal和子类fish [cpp] view plaincopy //============================================================== //           animal.h // // begin   : 2012-06-30 // author  : zwq // describe: 非虚函数情况下,将子类指针赋给积累指针,验证最终调用 //           基类函数还是子类函数. //==========…
零.序 一.自定义Style 二.在XML中为属性声明属性值 1. 在layout中定义属性 2. 设置Style 3. 通过Theme指定 三.在运行时获取属性值 1. View的第三个构造函数的第三个参数defStyle 2. obtailStyledAttributes 3. Example 四.结论与代码下载 零.序 系统自带的View可以在xml中配置属性,对于写的好的Custom View同样可以在xml中配置属性,为了使自定义的View的属性可以在xml中配置,需要以下4个步骤:…
在构造函数中调用虚函数,并不会产生多态的效果,就跟普通函数一样. c++ primer 第四版中497页15.4.5构造函数和析构中的虚函数讲到,如果在构造函数或析构函数中调用虚函数,则运行的是为构造函数或析构函数自身类型定义的版本.另外,必须通过基类类型的引用或指针进行函数调用才会发生多态. 相关帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390537893 //示例1 #include <iostream> using namespace std; class A { pr…
构造函数的任务是初始化数据成员的,在类中,如果没有显示定义任何构造函数,编译器将为我们创建一个构造函数,称为合成的默认构造函数,合成的默认构造函数使用与变量初始化相同的规则来初始化成员.即当类中的数据成员没有在构造函数中显示初始化,将执行默认初始化: 1.对于内置类型(如int,double,char,bool等)和复合类型(数组,指针),定义任何函数体之外的内置类型或复合类型变量将被初始化0,对于函数体内的内置类型的对象,若没有初始化,其值是未定义的. 2.具有类类型的成员通过运行各自的默认构…
我们知道:C++中的多态使得可以根据对象的真实类型(动态类型)调用不同的虚函数.这种调用都是对象已经构建完成的情况.那如果在构造函数中调用虚函数,会怎么样呢? 有这么一段代码: class A { public: A ():m_iVal(){test();} virtual void func() { std::cout<<m_iVal<<‘ ’;} void test(){func();} public: int m_iVal; }; class B : public A { p…
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