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旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转.它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度.如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转:如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转.如下图所示: HTML代码: <div class="wrapper"> <div></div> </div> CSS代码: .wrapper { width: 200px; height: 200px; border:…
transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移.旋转.倾斜.缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果. 变形转换 transform transform 变换 变形的意思 < transformers 变形金刚> 1. 移动 translate(x, y) translate 移动平移的意思 translate(50px,50px); 使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动…
CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)   在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍. 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45deg); 共一个参数"角度",单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度. 二.缩放 scale 用法:transfo…
在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍. 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45deg); 共一个参数“角度”,单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度. 二.缩放 scale 用法:transform: scale(0.5)  或者  transform: scale(0.5, 2); 参数表示缩放倍数: 一个参数时:表示水平和…
[下篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 保存状态 save()restore()save 和 restore 方法是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数.Canvas 的状态就是当前画面应用的所有样式和变…
1.语法: transform: none |  <transform-function> [<transform-function>]* 2.取值: none                                  ----不进行变化 <transform-function>         ----一个或多个变换函数,以空格分开   可以用于内联元素和块级元素,可以实现旋转.缩放.移动等等效果.具体如下:   rotate ---旋转 /* rotate(…
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform a,b,c,d,e,f 水平缩放,水平倾斜(与旋转有关),垂直倾…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { margin-top: 5em; text-align: center; color: #414142; background: rgb(246,241,232); /*background-ima…
为了寻找等效旋转操作,我们任选两个点P0和Q0,分别绕这n个点旋转一定的角度后最终得到Pn和Qn 然后已知:P0和Pn共圆,Q0和Qn共圆.所以要找的等效旋转点就是这两个线段的垂直平分线交点O. 等效的角度的计算,可以利用已知的等腰三角形(这里有两个)△P0PnR,做一条垂线(三线合一的性质),再利用反三角函数计算半角,再乘二 还有一种特殊情况就是,如果答案比平角要大,我们计算的角度就不对了. 此时可以让P0逆时针旋转90°得到一个P1,然后将P1和Pn的坐标分别代入直线P0R的方程,如果异号,…