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资料均来自互联网,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任. 人魔七七:http://www.cnblogs.com/qiqibo/ 一个http请求只要由三部分组成:请求行,请求头,请求主体.请求行和请求头是行文本用回车或者换行符分隔.在http用文本值使他们更容易构造,解析,和调试.一个空行,只是一个回车/换行符组成的序列或只是一个换行符,将请求头从请求主体分离. 下面代码片段包含一个http请求例子关于搜索的请求. GET /search?sour…
iOS网络编程层次结构也分为三层: Cocoa层:NSURL,Bonjour,Game Kit,WebKit Core Foundation层:基于 C 的 CFNetwork 和 CFNetServices OS层:基于 C 的 BSD socket Cocoa层:是最上层的基于 Objective-C 的 API,比如 URL访问,NSStream,Bonjour,GameKit等,这是大多数情况下我们常用的 API.Cocoa 层是基于 Core Foundation 实现的. Core…
一.什么是Socket通信: Socket是网络上的两个程序,通过一个双向的通信连接,实现数据的交换.这个双向连路的一端称为socket.socket通常用来实现客户方和服务方的连接.socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程接口.一个socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定.TCP/IP协议的传输层又有两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议).TCP是基于连接的,而UDP是无连接的:TCP对系统资源的要求较多,而UDP少:TCP保证数据的正确性而UDP可能丢包:…
IOS网络编程:HTTP HTTP定义了一种在服务器和客户端之间传递数据的途径. URL定义了一种唯一标示资源在网络中位置的途径. REQUESTS 和 RESPONSES: 客户端先建立一个TCP连接,然后发送一个请求.服务器受到请求处理后发送一个响应向客户端传递数据.然后客户端可以继续发送请求或者关闭这个TCP连接. HTTPS:在TCP连接建立后,发送请求之前,需要建立一个一个SSL会话. request方法和它们的用途 iOS的NSURLRequest和它的子类NSMutableURLR…
JAVA第十周<网络编程>学习内容总结 学习内容总结 1.初听到网络编程四个字可能会觉得很困难,实际上网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据,把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 2.路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. 3.网络最主要的优势在于共享. 4.我们通过IP地址找到网络上的计算机,IP地址是指网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识.现在命名I…
iOS网络_优化请求性能 一,度量网络性能 1,网络带宽 用于描述无线网络性能的最常见度量指标就是带宽.在数字无线通信中,网络带宽可以 描述为两个端点之间的通信通道每秒钟可以传输的位数.现代无线网络所能提供的理论带宽是很高的.不过请记住,运营商与网络设备提供商引用的带宽数字常常是 该项技术的理论最大值,网络设备使用的实际带宽可能与这个最大值之间存在很大的偏差. 2,网络延迟. 度量网络性能的第2个因素是网络延迟,指的是网络包在两个端点间一次往返所需的时 间.无线运营商很少会提到网络的延迟数据,不…
IOS网络编程——第三方类库 目录 概述 ASIHttpRequest AFNetworking 其他 概述 ASIHttpRequest AFNetworking 其他…
iOS SDK为HTTP请求提供了同步和异步请求两种不同的API,而且可以使用GET或POST等请求方法.我们先了解其中最为简单的同步GET方法请求. 首先实现查询业务,查询业务请求可以在主视图控制器MasterViewController类中实现,其中MasterViewController.h代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> #import “NSString+URLEncoding.h” #import “NSNumber+Message.h” @interfa…
计算机网络,基本上可以抽象是端的通信.实际在通讯中会用到不同的设备,不同的硬件中,为了能友好的传输信息,那么建立一套规范就十分必要了.先来了解一些基本概念 了解网络中传输的都是二进制数据流.  2.了解网络编程概念. 认识网络: // 网络概念 <1> 经常见到的: 网卡/网线/IP地址/子网掩码/路由地址/DNS服务器地址 作用? // <2> 容易忽略的:MAC地址/数据/数据包 // <3> 网络编程的概念:客户端/服务器/请求/响应/数据流 // 网络是数据交互…
1. HTTP和HTTPS协议 1> URL URL全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL URL的基本格式=协议://主机地址/路径 http://www.cnblogs.com/gfxxbk/ 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式,资源传输方式 主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名) 路径:资源在主机中的位置 2> HTTP协议的概念…