"回复 集赞" 抢 <Apple Watch 苹果开发教程>活动开始了!!!   活动方式: 回复积赞 第1步:回复该帖   扫描二维码进入活动现场 第2步:召集你的小伙伴为你的回复点赞. 活动时间: 2015年 4月23 日——2015年5 月3 日(共计10天) 评选方式: 活动结束后,按照被点赞的次数进行自然排名. 奖品: 第一名:<Apple Watch 苹果开发教程>+工具源码光盘(包括:开发工具Xcode.本书源代码) 第二名:<Apple W…
什么是 NeuChar? NeuChar 是由盛派(Senparc)团队发布的新一代跨平台服务系统,其中包含了开放的跨平台通讯标准及核心计算模块(Senparc.NeuChar.dll)以及配套的云管理平台(https://neuchar.com),两者可独立运行,配合使用.其中 Senparc.NeuChar.dll 基于 .NET 开发,支持 .NET Framework 3.5/4.0/4.5/ .NET Standard 2.0/ .NET Core 1.x/2.x. NeuChar 解…
今天,又跑去找IOS开发入门教程了,结果发现没什么好的PDF. 后来发现,原来苹果官方有开发入门教程,而且写的很好.所以整理出来了,给大家分享一下. 我就不在这里贴pdf的内容了,下面有苹果官方教程的地址,就是下面地址里的内容.苹果的教程做的基本每一页都有一个扩展阅读,那些都被我放都pdf中的附录部分了.PDF我做好了目录结构,方便大家看. 苹果官方教程地址: https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStar…
在上一篇<NeuChar 平台使用及开发教程(四):使用 NeuChar 的素材服务>中,我们已经完成了素材的添加,下面,让我们来设置一个关键字回复,并同步到应设置好Neural Ending的公众号消息对话服务和小程序的客服消息服务中. 设置 进入 NeuCharl Cell 的设置界面,点击右侧的[关键字回复]按钮. 点击[新增回复]按钮,再出现的编辑框中,设置规则名称,并设定接收消息类型(默认为文字),然后输入匹配这条回复的关键字,支持多个关键字,使用英文逗号(,)进行分割. 然后设置回…
blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8205810  目录(?)[-] 第一课名称 MVC and Introduction to Objective-C 这课的主要内容有 iOS包括四层 内核 Core Sevices层 多媒体层 Cocoa Touch 层 介绍平台的组成 重点介绍下MVC 三大阵营 model  view  controller 有了这三个阵营剩下的就是他们之间管理和通信了 mvc群 objective-c语言的基本概念 Obj…
Apple Swift中英文开发资源集锦[apple swift resources] 找到的一些Apple Swift中英文资源原文链接,希望对大家有所帮助.欢迎大家补充,原始资源链接最好! The Swift Programming Language https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ Welcome to S…
iOS 11开发教程(九)iOS11数据线连接真机测试 在Xcode 7.0之后,苹果公司在开发许可权限上做了很多的改变,在测试App方面取消了一些限制.在Xcode7.0之前的版本,苹果公司只向注册过的开发者帐号(99美金收费帐号)的开发者提供Xcode下载以及真机测试功能,但在Xcode 7.0之后,开发者无需注册收费的开发者账号,只要开发者感兴趣就可以使用免费的Apple ID在设备上免费测试app.本节我们将讲解两种在Xcode 9.0中进行真机测试的方式. 数据线连接手机测试 在以往的…
iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试 定制ios9应用程序图标 在图1.12中可以看到应用程序的图标是网状白色图像,它是iOS模拟器上的应用程序默认的图标.这个图标是可以进行改变的.以下就来实现在iOS模拟器上将HelloWorld应用程序的图标进行更改. (1)添加图像logo.png到创建的项目中,添加图像的具体步骤如下.首先右击项目文件夹中的任意位置,弹出快捷菜单,如图1.39所示.   图1.39  快捷菜单 然后,选择Add Files to "HelloWorld&q…
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK>我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MP SDK对接微信最基础的验证API,这一篇我们将具体讲一下这个SDK处理微信消息的核心:MessageHandler. 有关MessageHandler的实现原理和说明,在这篇Wiki中已经说得比较详细了,这里用代码演示一下. 延续上一篇的代码,我们继续为项目添加一个CustomMessageHandle.cs类:…
为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的. 这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷.本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响. 针对这种情况,SDK增加了去重的设置,只需要在使用MessageHandler的时候加一句话即…
期待已久的 iOS 9 发布了,很多人更新完毕得出结论:这是值得升级的版本.随之而来的是适应 iOS9 开发技术.本期 Weekly 收集了一些关于 iOS9 相关的开发资源,希望对你有帮助. iOS9 适配开发教程 @iOS程序犭袁 在微博上分享了关于一系列的 iOS9 适配系列教程,截至目前共有6篇,分别关于 https 请求.后台定位.企业级分发.Bitcode.URL scheme.iPad适配 Slide Over 和 Split View,后续还将持续更新.良心干货,正在头疼 iOS…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从C#到Object C,循序渐进学习苹果开发(2)--Objective-C和C#的差异>,继续对比介绍它们两者之间的差异,以便我们从C#阵营过来的人员加深印象,深入了解Objective-C语言的特性.本篇随笔主要针对Objective-C里面的分类(category)和协议Protocal概念的理解…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验,因为一旦方方面面都精通了,也就可能没太大的动力继续写这系列的文章了,文章中可能有一些地方说的不对或者不够完善的地方,希望大家多多指正,共同提高. 由于本人起步Objective-C的苹果开发比较晚,但是因为自己有着比较深厚的C#开发背景,因此在很多方面都会和我之前的经验做比较,因此本系列文章对于从C#转向Objective-C…
Apple Swift编程语言入门教程 作者: 日期: 布衣君子 2015.09.22 目录 1   简介 2   Swift入门 3   简单值 4   控制流 5   函数与闭包 6   对象与类 7   枚举与结构 1   简介 今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍<The Swift Programming Language>中摘录和提取而成.希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助. Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Ob…
大家好!博卡君原计划是能在国庆假期前把小程序的开发教程做完,给大家一套完整.系统的东西,不过由于最近小程序开发工具的拍照组件尚未完善,很多功能还不能顺利实现.我考虑了一下,觉得不如把拍照部分的一些代码展示出来,一来是给大家一个思路,二来也让大家看看目前开发工具存在的一些问题,咱们一起研究研究. 第九章:微信小程序拍照收纳开发以及删除名片等 还是先来看看我们今天的主题——拍照收纳. 拍照收纳分为:上传图片/识别名片.手动填写名片信息两个路径,这里只说下拍照识别,手动填写和前面的编辑名片是同样的页面…
博卡君今天继续更新,忙了一天,终于有时间开工写教程.不罗嗦了,今天我们来看看如何实现一些前端的功能和效果. 第八章:微信小程序分组开发与左滑功能实现 先来看看今天的整体思路: 进入分组管理页面-->点击新建分组新建 进入到未分组页面基本操作 进入到已建分组里面底部菜单栏操作-->从名片夹中添加进行操作.      理清完基本流程我们开始开发.首先整个布局可以先看下,我再一步步讲. 静态布号局后,我们开始实现新增分组效果, 当然触发它出现的是 显示窗口 点击取消消失 当里面的输入框内容发生改变时…
找到的一些Apple Swift中英文资源原文链接,希望对大家有所帮助.欢迎大家补充,原始资源链接最好! The Swift Programming Language https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ Welcome to Swift https://developer.apple.com/library/pre…
AppleWatch开发教程之调试程序使用帮助文档 AppleWatch开发教程之调试程序 调试又被称为排错,是发现和减少程序错误的一个过程.在Xcode中进行调试的需要实现以下几个步骤: 1.添加断点 在进行程序调试之前,首先需要为程序添加断点,断点是调试器应该停止程序的运行并让开发者可以运来查看成的地方.将光标移到到要添加断点的地方,按住Command+\键或者选择菜单栏中的“Degbug|Breakpoints|Add Breakpoint at Current Line”命令进行断点的添…
微信公众账号开发教程 基本原理 在开始做之前,大家可能对这个很感兴趣,但是又比较茫然.是不是很复杂?很难学啊? 其实恰恰相反,很简单.为了打消大家的顾虑,先简单介绍了微信公众平台的基本原理. 微信服务器就相当于一个转发服务器,终端(手机.Pad等)发起请求至微信服务器,微信服务器,然后将请求转发给自定义服务(这就里就是我们的具体实现). 服务处理完毕,然后挥发给微信服务器,微信服务器再将具体响应回复到终端. 通信协议为:HTTP 数据格式为:XML 具体的流程如下图所示: 其实,我们需要做的事情…
上一章,我们已经初步讲解了微信公众账号开发的基本原理,今天我们来探索设计实现. 首先我们设计了模块层次图,当然图中只是给出一种实现方式,不局限于此.具体见下图. 主要功能介绍如下: 1)请求接口层.处理HTTP请求,及响应 2)分发层.由接口层传入请求,然后具体分析请求类型,分发至不同的处理器 3)业务逻辑层.这里是我们的具体业务逻辑了,根据请求,实现具体的业务逻辑. 4)数据层.我们在实现某个应用时可能需要访问数据,可以是数据库或者是文件.如果是简单应用,可能没有这一层. 其实,具体的应用可以…
一.功能介绍 通过微信公众平台实现在线客服机器人功能.主要的功能包括:简单对话.查询天气等服务. 这里只是提供比较简单的功能,重在通过此实例来说明公众平台的具体研发过程.只是一个简单DEMO,如果需要的话可以在此基础上进行扩展. 当然后续我们还会推出比较复杂的应用实例. 二.具体实现 1.提供访问接口 这里不再赘述,参照上一章,微信公众账号开发教程(二) 基础框架搭建http://www.cnblogs.com/yank/p/3392394.html 2.签名认证和分发请求 这里不再赘述,参照上…
微信公众账号开发教程(四)自定义菜单 请尊重作者版权,如需转载,请标明出处. 应大家强烈要求,将自定义菜单功能课程提前. 一.概述: 如果只有输入框,可能太简单,感觉像命令行.自定义菜单,给我们提供了很大的灵活性,更符合用户的操作习惯.在一个小小的微信对话页面,可以实现更多的功能.菜单直观明了,不仅能提供事件响应,还支持URL跳转,如果需要的功能比较复杂,我们大可以使用URL跳转,跳转至我们的网页即可. 注意:自定义菜单,只有服务号才有此功能 如何注册,见第一章:微信公众账号开发教程(一) 基本…
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(二):成为开发者 这一篇主要讲作为一名使用公众平台接口的开发者,你需要知道的一些东西.其中也涉及到一些微信官方的规定或比较掩蔽的注意点.欢迎补充! 我觉得做好成为开发者的准备比稀里糊涂开通微信后台的"高级"功能更重要,所以这一节先放在前面说. 一.公众平台的通讯过程 作为开发者,我们需要面对的主要有两个对象:微信服务器和应用程序(网站)服务器. 当微信用户向你的公众平台发送一条消息,实际上这条消息首先发送到微信服务器,由…
摘要:在Mac OS X上开发,首选Xcode继承开发环境.本文对开发工具套件中最重要的Xcode和Interface Builder两个工具做了简要介绍,并提供<苹果开发工具概述>PDF文档下载. 在Mac OS X上开发,首选Xcode继承开发环境.本文对开发工具套件中最重要的Xcode和Interface Builder两个工具做了简要介绍. 什么是Xcode? Xcode是Apple自己开发的,只运行在Mac OS X平台下的IDE.如果你想真正了解Mac OS X平台上的开发,就应该…
上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK>我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MP SDK对接微信最基础的验证API,这一篇我们将具体讲一下这个SDK处理微信消息的核心:MessageHandler. 有关MessageHandler的实现原理和说明,在这篇Wiki中已经说得比较详细了,这里用代码演示一下. 延续上一篇的代码,我们继续为项目添加一个CustomMessageHandle.cs类:…
苹果公司Apple Watch智能手表正在备受追捧,迅速掌握Apple Watch的APP架构,环境搭建,及实例开发将会让开发者占尽先机.我赢职场全国首发,30分钟玩转Apple Watch应用开发实例,让iOS爱好者及专业开发人员迅速掌握苹果手表的开发.更多iOS / Apple Watch学习资料加群:199678180 ,让你分分钟从小白到精通. 一.首先我们需要的开发环境: 1,MAC系统10.94版本或以上 2,Xcode6.2beta版本或以上 二.开始进行Apple Watch的开…
iphone开发教程下载 3月份花了1个月研究ios 开发,看了几百页的iphone开发教程,累积了不少电子书,盘点一下 Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK 目前最好的ios开发书籍,apple的文档做的非常完善,有用的书也不多 下载地址 http://t.cn/hB0xjr iphone user interface design http://t.cn/hB0M6H 这个是必须要看的 iphone开发必看手册 下载地址:…
在上一篇<NeuChar 平台使用及开发教程(五):使用 NeuChar 的关键字回复服务>中,我们已经学习了如何命中关键字来反馈特定格式内容的信息,这是由微信开发者/运营者自己来维护的信息,那么如果我们自己有微信开发的经验,并且想要把这个能力释放出来,为其他的公众号,甚至小程序.钉钉等平台提供服务,我们应该怎么做呢? NeuChar 为大家提供了应用商店(AppStore),微信或其他平台账户(Neural Cells)可以通过订阅的方式来使用第三方开发者(也就是你)提供的服务. 更重要的是…
各类公众号的功能之一就是为用户提供各类图文和多媒体的信息,因此素材是必不可少的. 进入 Neural Cell 设置界面,点击右侧[素材管理]按钮,进入素材管理界面. 目前系统提供了文本.多图文.图片三种类型的素材,后续将会有更多类型提供. 点击按钮,即可创建一个新的图文素材. 如果需要添加多图文,可以点击按钮,选择已经存在的多图文信息进行关联,支持排序. 使用相同的方法,我们可以设置文字和图片素材信息. 添加完了素材,需要如何使用呢? 请看下篇:<NeuChar 平台使用及开发教程(五):使用…
上一篇<NeuChar 平台使用及开发教程(二):设置平台账号>我们已经完成了平台账号的设置,下面就马上来体验一下自定义菜单的设置吧! 进入某个 Neural Cell 的设置界面,在右侧可以看到自定义菜单.素材.关键字回复的快速入口: 点击[自定义菜单]按钮,即可进入对应这个 Cell 的自定义菜单界面: 如果对页面功能有任何的疑问,可以点击标题旁的按钮获得导游帮助. 当前显示的是一个空的菜单,我们可以点击+号来自行添加,也可以通过点击右上角的[拉取菜单]按钮,拉取当前在线的菜单设置(必须是…