C++代码重用——包含】的更多相关文章

#ifndef PAIRS_H #define PAIRS_H #include <iostream> #include <valarray> template <class T1,class T2> class Pair { private: T1 a; T2 b; public: T1 & first(); T2 & second(); T1 first() const {return a;} T2 second() const {return b;…
除了在源代码层面实现共享("前.NET Core时代"如何实现跨平台代码重用 --源文件重用)之外,我们还可以跨平台共享同一个程序集,这种独立于具体平台的"中性"程序集通过创建一种名为"可移植类库(PCL: Portable Class Library)"项目来实现.为了让读者朋友们对PCL的实现机制具有充分的认识,我们先来讨论一个被我称为"程序集动态绑定"的话题. 目录一.何谓程序集动态绑定?二.程序集一致性三.程序集重定向…
代码重用与函数编写 1.使用require()和include()函数 这两个函数的作用是将一个文件爱你载入到PHP脚本中,这样就可以直接调用这个文件中的方法.require()和include()几乎是一样的,唯一的区别就是函数失败后前者给出一个致命错误,后者给出一个警告变体:require_once()和include_once()确保一个包含的文件只能被引入一次,多用这个 2.在PHP中使用函数 2.1调用函数 如果一个函数已经被定义了,且该函数在这个脚本里面,则可以直接调用,类似调用函数…
一个新的项目是这样创建的:它将已有的可重新利用的组件进行组合,并将新的开发难度降低到最小. 代码重用的好处:降低成本.提升可靠性和一致性. 1.使用require()和include()函数 使用一条require()或include()语句,可以将一个文件载入到PHP脚本中. require()和include()几乎相同.区别是函数失败后,require()函数将给出一个报错.Include()给的则是警告. 变体函数分别是require_once()和include_once().作用是确…
在Android应用开发过程中,只要涉及两个或以上人的开发,就需要考虑分工和代码的组织和重用问题. 代码重用有三种方式: 1.APK: 2.JAR:通过Libs/ 和Build path集成,缺点是不能包含Android的资源: 3. Android Library Project; 三种方式的优劣分析,主要是JAR方式是以Binary方式重用的经典方式: 详见:http://www.slideshare.net/commonsguy/android-reuse-models Android L…
不论是理论上还是实用上,代码重用都是编程的一个重要议题.可以从两个角度来讨论代码重用. 一是逻辑上代码以怎样的方式被重用.既可以通过面向对象的思想普及以来耳熟能详的继承的方式.比如先建了一个车的基类,再从它衍生出轿车.卡车.大客车等子类,基类车的功能就被这些子类重用了.另一种途径是从函数被发明起就一直被使用的组合.例如我们已经有了轱辘.轴.车斗.木杆等部件,就可以组合出一辆三轮车. 第二个角度是实体上代码以怎样的方式被重用.从需要连接的静态库文件.可以动态加载的库到直接引用的脚本文件,都有各自的…
目录 操作重用 参数化操作 上下文重用 上下文作为模板方法 结束语 我几乎不需要讨论为什么重用代码是有利的.代码重用(通常)会导致更快的开发与更少的 BUG.一旦一段代码被封装和重用,那么检查程序是否正确只需要检查很少的一段代码.如果在整个应用程序中只需要在一个地方打开和关闭数据库连接,那么确保连接是否正常工作则容易的多.但我确信这些你已经都知道了. 有两种类型的重用代码,我称他们为重用类型: 操作重用(Action Reuse) 上下文重用(Context Reuse) 第一种类型是操作重用,…
php错误处理 一.错误分类:1.语法错误 2.运行时错误 3.逻辑错误 错误代号(部分): 所有看到的错误代码在php中都被定义为系统常量(可以直接使用) 1)系统错误 E_PARSE:编译错误,代码不会执行 E_ERROR: fatal error 致命错误,会导致代码不能正确执行(出错的位置断掉) E_WARNING: warning,警告错误,不会影响代码执行,但是可能会得到意想不到的结果 E_NOTICE: 通知错误,不会影响代码执行 2)用户错误:E_USER_ERROR,E_USE…
第14章 C++中的代码重用 1.C++代码重用方法:公有继承.使用本身是另一个类的对象的类成员(这种方法称为包含.组合或层次化).私有或保护继承.类模板等. 2.模板特性意味着声明对象时,必须指定具体的数据类型. 3.用于建立has-a关系的C++技术是组合(包含),即创建一个包含其他类对象的类. 4.接口和实现:使用公有继承时,类可以继承接口,可能还有实现(基类的纯虚函数提供接口,但不提供实现).获得接口是is-a关系的组成部分.而使用组合,类可以获得实现,但不能获得接口.不继承接口是has…
C++的主要目的是促进代码重用. 公有继承是实现这一目标的机制之一: 本身是另一个类的成员,这种方法称为包含.组合.层次化. 另一种方法是使用私有.保护继承. 通常包含.私有继承和保护继承用于实现has-a关系,即新的类型包含另一个类的对象. 多重继承使得能够使用两个或更多的基类派生出新的类,将基类的功能组合在一起. 还有类模板——另一种重用代码的方法.类模板能够使用通用术语定义类,然后使用模板来创建针对特定类型定义的特殊类.例如,可以定义一个通用的栈模板,然后使用该模板创建一个用于表示int值…