OC基础--OC中类的声明与定义】的更多相关文章

OC中设计一个类的步骤: 一.声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明) 二.实现(定义)类 1.用到的关键字--@implementation 和 @end 2.实现@interface中声明的方法 3.类中方法的声明和实现一定注意开头写减号“-” 4.OC类中的小括号不能乱用,小括号是用来括住类型的!--谨记! 例: 下面的代码中声明和定义的类,类中的方法没有返回值,没有参数 * 实现@inte…
OC中类的定义与使用跟C#和java差别相当明显,做个笔记,牢记并加以区别! 一.OC中类的定义:关键字@implementation 和 @end 注意事项: 1.定义好一个类之后,要让这个类继承NSObject这个类--是为了让自己定义的类能够具备创造对象的能力 2.继承NSObject后还不算完,NSObject的声明在Foundation框架中,所以--#import <Foundation/Foundation.h> 3.OC中定义的类中,类的属性和方法是分开写的--类的属性定义在“…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…
PS:个人感觉跟C#的静态方法和非静态方法有点类似,仅仅是有点类似.明杰老师说过不要总跟之前学过的语言做比较,但是个人觉得,比较一下可以加深印象吧.重点是自己真的能够区分开! 一.OC中的对象方法 1.以减号“-”开头 2.只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行 3.对象方法能访问实例变量(也就是成员变量) 二.OC中的类方法 1.以加号“+”开头 2.只能用类名调用,对象不能调用 3.类方法中不能访问实例变量(也就是成员变量) 4.适用场合:当不需要访问成员变量的时候,尽量用类方法…
1.Foundation框架中提供了很多的集合类如:NSArray,NSMutableArray,NSSet,NSMutableSet,NSDictionary,NSMutableDictionary但是这些类只能存放OC对象类型的数据 2.如果要存放基本数据类型,必须先将基本暑假类型包装成对象类型然后再用集合类进行存储,OC中提供的包装类是NSNumber,NSValue.其中NSNumber继承于NSValue. 3.NSNumber主要针对于基本数据类型的包装,NSValue主要针对结构体…
ARC: 由于自己的学习视频太早,Xcode是iOS6版本,新建命令行项目后,系统会默认启动ARC机制,全程Automatic Reference Counting,简单的说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了.--所以自己在学习内存管理的时候为对象进行retain或者release的时候编译器总会报错. 必须注意的是:ARC并不是GC(垃圾回收机制),它只是一种代码静态分析(Static Analyzer…
OC基础  类的三大特性 OC的类和JAVA一样,都有三大特性:继承,封装,多态,那么我们就来看一下OC中类的三大特性. 1.继承 继承的特点: (1)子类从父类继承了属性和方法. (2)子类独有的属性和方法不能被父类使用. (3)子类独有的属性和方法,不能够在子类之间互相使用. (4)子类能够重写父类的方法,子类调用该方法时:首先调用子类的方法,如果子类没有该方法,就调用父类的该方法. (5)子类对象指针可以转换成父类对象指针,但是父类对象指针不能够转换成子类对象指针. 三种权限变量的继承:…
Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px;…
#pragma mark - Day01_01_OC语言的历史(了解) 1) Objective - C 是一门面向对象的高级语言 2) Objective - C 简称 obj - C  \  OC 3) OC 本质是还是C语言 ,是在C语言基础上加上了面向对象的部分,把C语言中复杂的.繁琐的语法封装的更为简单 4) OC完全兼容C,可以在任何位置写C语言的代码 #pragma mark - Day01_02_OC语言的发展现状(了解) #pragma mark - Day01_03_OC的未…
OC基础 代理和协议 1.协议 (1)oc语言中得协议:一组方法列表,不需要我们自己实现,由遵守协议的类来实现协议所定制的方法. (2)协议的使用步骤:制定协议-->遵守协议-->实现协议-->调用协议. (3)协议声明的关键字: (a)@required,必须实现,不实现的话在.m文件内会报警告. (b)@optional,可选实现,不实现的话在.m文件内也不会报警告. (4)协议和继承的区别: (a)相同之处:都可以规范统一类中的方法. (b)不同之处:继承的子类不需要再实现一遍父类…