VC多线程的用法】的更多相关文章

.h 文件 #define WM_TEST    WM_USER + 1 class CTestThread : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CTestThread) protected: CTestThread (); virtual ~CTestThread (); public: virtual BOOL InitInstance(); virtual int  ExitInstance(); protected: afx_msg void…
AutoResetEvent自动重置事件,与ManualResetEvent是相对的而言.它同样用于线程间同步,请对照<C#多线程的用法7-线程间的协作ManualResetEvent>进行理解. private static void MultiThreadSynergicWithAutoResetEvent() { //自动通知方式进行线程同步 AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false); Thread thread1 = new Thre…
前言 我们之前写的爬虫都是单个线程的?这怎么够?一旦一个地方卡到不动了,那不就永远等待下去了?为此我们可以使用多线程或者多进程来处理. 首先声明一点! 多线程和多进程是不一样的!一个是 thread 库,一个是 multiprocessing 库.而多线程 thread 在 Python 里面被称作鸡肋的存在!而没错!本节介绍的是就是这个库 thread. 不建议你用这个,不过还是介绍下了,如果想看可以看看下面,不想浪费时间直接看 multiprocessing 多进程 鸡肋点 名言: “Pyt…
原地址:http://www.cnblogs.com/wxfasdic/archive/2010/09/23/1833522.html 留个纪念,不错的总结.十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙.  VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为   “延时…
1.新建对话框MFC,在对话框上放一个ListCtrl ID:IDC_PATH View:Report 2.为ListCtrl添加变量 右击->添加变量m_wndPath 3.找到OnInitDialog()函数添加如下代码: // TODO: 在此添加额外的初始化代码 m_wndPath.DeleteAllItems();//清空 m_wndPath.InsertColumn(,_T("项目"));//添加列 m_wndPath.InsertColumn(,_T("所…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息.为了…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒} 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息…
TheadPool:在进行多线程编程时,如果不想频繁的创建线程,那可以考虑使用使用线程池来完成多线程编程的工作.你只需将要处理的任务交付给ThreadPool,如果ThreadPool中有空闲的线程,ThreadPool就会将你交付的任务分给一个空闲的线程去执行:如果ThreadPool中没有空闲的线程可用,ThreadPool就会自动新建一个线程来处理你交付的任务. ThreadPool中的线程也可用本系列文章所讲过的内容进行同步,因此本问仅仅演示Thread Pool的基本用法,希望通过该问…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消…
之前我们使用lock快捷方式,实现了多线程对同一资源的共享.在C#中lock实际上是Monitor操作的简化版本. 下面使用Monitor来完成之前的lock功能,你可以在此做一下对照: private static void MultiThreadSynergicWithMonitor() { int[] array = new int[3]; Thread producer = new Thread(() => { int count = 0; Random random = new Ran…