unity3d 游戏插件 溶解特效插件 - Dissolve Shader   链接: https://pan.baidu.com/s/1hr7w39U 密码: 3ed2…
ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用.本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下: 首先还是新建一个unity工程,并且新建一个场景,然后新建一个Canvas画布,我们所有的ui控件,都是要建立在Canvas上面的.然后在Canvas下面建立一个button重命名为StartButton,并调节成效果图中的样式.然后再复制两份出来,把他们放置到如效果图的位…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 作为一个系统介绍Unity3D中Shader编写的系列文章的开篇,本文的第一部分为系列文章的前言,然后第二部分介绍了这个系列文章中我们会使用的游戏场景创建方式,最后一部分讲解了如…
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 我实在不明确有的人为什么不喜欢武侠/仙侠类游戏,也许是因为武侠/仙侠类游戏身上被永远烙上的国产标签吧!博主近期在玩一部叫做<雨血>的游戏,博主不禁感慨:在这样一个流星蝴蝶不再闪烁.网游成风.国产双剑兴许创新不足的后国产时代,竟然还能够有这样一部再次让博主热血沸腾的游戏.博主最早接触过的游戏是<流星蝴蝶剑>,因为这部游戏的上手难度本身非常高,所以博主基本上没有通关过,如今偶尔拿…
有几天没有分享前端资源了,今天要向大家分享15款非常给力的HTML5/jQuery特效插件,废话少说,一起来看看. 1.CSS3图片重力感应特效 很酷的一款CSS3模拟重力感应特效,你可以拖动图片来甩开图片,途中会产生很多碰撞,完全和现实中重力感应效果一样. 2.jQuery侧边多级菜单插件 这是一款非常有特色的jQuery多级下拉菜单,点击父菜单即可在菜单傍边弹出下级子菜单,也可以点击BACK菜单项返回父级菜单,非常个性化. 3.HTML5超级玛丽游戏 这款儿时常玩的超级玛丽游戏现在制作成了H…
compiz自带的特效插件不够多,也不够强大.为了更好的体验compiz的特效,我们能够安装特效插件,在终端输入命令:sudo apt-get install compiz-plugins就能够下载特效插件安装了. 一.安装compiz特效插件 在此过程中可能会出现一些问题,比方说依赖问题,我们须要把源更新一下.对于更新源,我们须要注意下面几点: 1.设置软件更新 注意:这里要选主server watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMD…
Waves:类Material Design 的圆形波浪(涟漪)点击特效插件 2014/08/06 分类:前端开发, 素材分享 浏览:6,734次  来源:原创 1个评论       6,734   0     4.25 / 5 5 4.25分(4票) 0 Google Material Design 相信你也了解不少了,但目前无论是应用端还是网页端,可参考案例尚少.本着补充<Material Design 一些相关中文资料/资源收集汇总>一文的目的,介绍一款类Google Material…
以下是分享的20几个不错的图片特效插件,基于jQuery和CSS3. 1.jQuery图片下滑切换播放效果 这是一款基于jQuery的焦点图插件,这款焦点图的特点是有向下滑动的动画效果,滑到底部时,有弹跳的效果,焦点图很霸气,非常不错. 在线演示    /   素材下载 2.jQuery带闹钟功能的数字时钟 这是一款基于jQuery的数字时钟,这款时钟的特点是带有闹钟功能,你可以为时钟设置多少时间后开启闹铃,很实用吧. 在线演示    /    素材下载 3.jQuery平面时钟 这款jQuer…
插件介绍: jQuery-smoove是一款jQuery和CSS3炫酷滚动页面内容元素动画特效插件.该内容元素动画插件在页面滚动到指定位置时,该位置的HTML元素会执行指定的CSS3动画特效,如旋转.翻转.放大缩小等动画特效.使用Smoove页面滚动元素动画特效插件可以很轻松的制作出各种华丽的CSS3动画效果. 基本用法 $('.smoove').smoove(options); 上面的代码会在class为 smoove 的元素上使用默认参数初始化 jQuery Smoove. 你可以通过dat…
1. 为啥要做这个点赞插件?    praise.js是一款小巧的jQuery点赞插件,使用简便,效果美观. 在做个人博客时遇到了文章点赞问题.联想到各大社交网络中的点赞特效:手势放大.红心放大等等,很酷很炫.但是并没有现成的好用的插件,于是就打算自己做一个类似的点赞插件,放上自己喜欢的点赞图标.PS:小站的图标均来自阿里妈妈旗下的那个iconfont,大家可以去那儿找自己喜欢的图标. 上篇博文介绍了本站的简要情况:去看看? 先来看一下效果图吧:也可直接去博客站 www.zynblog.com体…
jquery的CDN引用及下载地址 http://www.bootcdn.cn/jquery/   1:semantictabs.js可以简单地制作Tabs菜单2:tabBox.js可以非常简单方便地制作选项卡3:scrolltopcontrol.js返回顶部的导航链接插件,超方便!4:vTip.js提示框插件5:jTicker.js以逐字滚动新闻形式显示内容插件6:stylesheetToggle.js切换网页外观7:airport.js 航班显示板插件8:jquery.validator.j…
HTML5 canvas生成图片马赛克特效插件 简要教程 这是一款使用html5 canvas来将图片制作成马赛克效果的js插件.该插件的灵感来自于美国肖像画家Chuck Close.已经有人使用这个js插件来制作了一个完整的图片马赛克应用框架:The Pixelator. 使用方法 这个马赛克效果js插件需要使用同源的图片,根据 HTML5 规范,浏览器在解析getImageData()方法时会阻止获取跨浏览器的图片. 该canvas插件的html结构非常简单,就是使用一个<img>标签:…
以下几款是Mac上强大的Photoshop滤镜插件和特效,可以让我们更加高效率的使用PS,设计和处理出精美的图片. 1. Alien Skin Eye Candy Eye Candy是一款强大酷炫的PS特效滤镜合集,具有32种滤镜和数千种特效,其滤镜效果让人大为惊叹,如阴影滤镜.冰霜滤镜.火焰滤镜.灯光滤镜.烟雾滤镜等等. 2. Nik Collection 包含7款强大的图片处理插件:分别为 Color Efex Pro (图像调色滤镜).HDR Efex Pro (HDR成像滤镜).Silv…
官方连接:http://www.superslide2.com/TouchSlide/ TouchSlide 是纯javascript打造的触屏滑动特效插件,面向手机.平板电脑等移动终端, 能实现触屏焦点图.触屏Tab切换.触屏多图切换等常用效果.插件开源.体积小.简单实用.功能强大,是你架构移动终端网站的重要选择!ps:如果你SuperSlide的使用者,那么你会发现它是那么熟悉和易用.v1.1 宽度自适应(修复安卓横屏时滑动范围不变的bug) 演示案例:http://www.supersli…
这是一款效果炫酷的jQuery和CSS3 3D旋转画廊特效插件.该3D画廊插件可以通过前后导航按钮来切换图片,效果就像旋转木马一样.它还带有点击放大图片,显示图片标题和用键盘操作等功能. 在线预览   源码下载 简要教程 这是一款效果非常炫酷的jQuery和CSS3 3D旋转画廊特效插件.第一个DEMO是一个简单的例子,使用CSS3来制作3d旋转效果,然后用js来控制前后导航按钮.第二个DEMO是第一个DEMO的升级版,它增加了图片标题.查看图片.键盘控制等其它功能. HTML结构 这个3D画廊…
TouchSlide 是纯javascript打造的触屏滑动特效插件,面向手机.平板电脑等移动终端,能实现触屏焦点图.触屏Tab切换.触屏多图切换等常用效果. 插件开源.体积小.简单实用.功能强大,是你架构移动终端网站的重要选择! ps:如果你SuperSlide的使用者,那么你会发现它是那么熟悉和易用. TouchSlide 可以说是 SuperSlide 手机简化版,不同的地方在于:1.TouchSlide是纯javascript开发的,不依赖任何js库,鉴于此,TouchSlide调用方法…
1. 为啥要做这个点赞插件?    praise.js是一款小巧的jQuery点赞插件,使用简便,效果美观. 在做个人博客时遇到了文章点赞问题.联想到各大社交网络中的点赞特效:手势放大.红心放大等等,很酷很炫.但是并没有现成的好用的插件,于是就打算自己做一个类似的点赞插件,放上自己喜欢的点赞图标.PS:小站的图标均来自阿里妈妈旗下的那个iconfont,大家可以去那儿找自己喜欢的图标. 上篇博文介绍了本站的简要情况:去看看? 先来看一下效果图吧:也可直接去博客站 www.zynblog.com体…
    插件发布 插件名称: DZ网页动物园插件 插件来源: 原创插件 适用版本: Discuz! X3 语言编码: GBK简体 UTF8简体 BIG5繁体 UTF8繁体  最后更新时间: 2014-09-12 插件作者:   插件简介: 网页动物园插件,猜动物得积分,多人联机,一起玩,最高分者还有奖!系统整合DZ积分,让积分流动起来!网页FLASH技术制作,手机上也可以玩的哦!手机安装FLASH PALYER即可! 网页动物园插件,猜动物得积分,多人联机,一起玩,最高分者还有奖!系统整合DZ积…
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 转载请注明出处,本…
将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出apk即可.通常,我们的工作不仅限于此,一般还需要给手机游戏加入计费.广告等功能.这些功能一般没有提供Unity3D插件,我们需要将游戏导出为Android工程,然后添加这些功能:或者,我们根据这些计费sdk来做自己想要的Unity3D插件,然后直接在Unity3D中使用. 1.从Unity3D到Androi…
一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何无美工天赋,一直在游戏开发的门口晃悠, 前些日子装逼看过MonoGame和Cocos2d这两个游戏引擎,但一直也没有实际操作过.直到上周一,从微博上看到Unity3D 4.2版本正式对Windows Phone 和 Windows 8进行了支持,于是乎不再犹豫,一个从未做过游戏开发,对游戏开发也丝毫…
原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++.DirectX.OpenGL等这些东西,可是众所周知,游戏行业是一个需求变化极快地行业,如果我们采用编译型的语言,那么我们可能很难跟上这个时代的步伐,因为编译型的语言每经历一次重大地更新,整个项目都需要重新编译,这样无疑会影响我们的开发效率.那么,有没有一种更…
Unity3D游戏轻量级xlua热修复框架   一 这是什么东西 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块.xlua在我们的这种情况下很是适用,如xlua作者所说,用C#开发,用lua热更,xlua这套框架为我们提供了诸多便利,至少我可以说,在面临同样的情况下,你用tolua去做同样的事情是很费心的.但…
之前写过俩相关的教程,最近发现插件官方更新了不少内容,所以也更新一篇Firebase Admob Unity3d插件的教程,希望能帮到大家. Firebase Admob Unity3d插件是一个Unity用户更方便使用Firebase 统计和Firebase admob广告的插件,接口非常的简洁简单,使用c#,无需另外编写java和oc代码一.2种方式安装Firebase Admob Unity3d插件1.直接下载https://github.com/unity-plugins/Firebas…
目录 1. 按 2. pdf 3. 配套资源 3.1. Unity网络游戏实战第二版 3.2. Unity网络游戏实战第一版 4. 视频教程 5. 更多坦克大战代码 1. 按 本文主要分享了: Unity网络游戏实战(含第一版和第二版)(罗培羽 著) Unity3D游戏开发(含第一版和第二版)(宣雨松著) 另外还有: Unity3D视频教程 其他多个版本的坦克大战源码 2. pdf https://sn9.us/dir/13403389-36671301-a6290f 3. 配套资源 3.1.…
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性. 在第二篇中.我们学会了怎么在unity中使用脚本.而且创建了大部分的游戏逻辑,包括投球和得分! 在这最后一节中,我们将会为用户创建一个菜单系统,而且和GameController进行交互,我们開始吧. 在设备上測试 到眼下为…
大家好,我是秦元培,欢迎大家继续关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先感谢大家对我博客的关注,今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目.这是一个比較综合的项目,希望对大家学习Unity3D有所帮助,我会在文章最后给出项目代码. 作为一个游戏而言.游戏策划十分重要,所以在開始今天的文章之前,我们先来了解下这个项目的策划. 我们的玩家是一个飞机.玩家能够使用A.D.S.W四个键位来控制飞机位置,当按下空格键时,我方飞机能够向敌机发射炮弹.当敌机中弹后将降…
朋友,大家好.我是秦培,欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先博主要自我反省,过了这么久才来更新博客,这段时间主要是在忙着写期末的作业,所以博主基本上没有空暇时间来研究技术.希望大家谅解啊.有时候,博主会情不自禁地想,假设当初选择了计算机专业,此时此刻.我可能会有很多其它的时间来和大家分享我在学习过程中的感悟吧,有时候博主感觉自己非常孤独,在身边找不到和自己志同道合对技术感兴趣的人.这可能是博主在大学里最大的遗憾了,一个人的成长环境非常重要.当你无…
大家好,我是秦培,欢迎关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 在上一篇文章中,我们通过自己定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取.显示物体轮廓的实例. 在文章最后,博主给大家留下了一个问题,就是我们的这样的方法存在一定的问题,无法运用到复杂的模型上. 原因是什么呢?这要从这样的方法的原理上来说.事实上这样的方法相似于摄像机的视角方向上对物体进行了一个投影.这样的话,假设模型被其他物体遮挡的话,就会出现渲染不全然的问题.如图所看到的,有一位朋友在评论中提出…
前面介绍了2篇munin使用的相关文章: [Linux实用工具]Linux监控工具munin的安装和配置 [Linux实用工具]Linux监控工具munin的展示(Nginx)   这次介绍一下munin-node的插件的安装配置和插件的编写.   插件配置 munin-node本身就集成了很多的插件,只需要直接建个软链就可以了.像Nginx.Apach.mysql都是有现成的插件可以使用的. munin的插件默认保存在/etc/munin/plugins里面.进去查看会发现很多软链,软链到/u…