命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Execute 执行与命令关联的操作.CanExecute 确定是否可以在当前命令目标上执行命令.如果集中管理命令操作的命令管理器检测到命令源中发生了更改,此更改可能使得已引发但尚未由命令绑定执行的命令无效,则将引发 CanExecuteChanged.ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCo…
命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Execute 执行与命令关联的操作.CanExecute 确定是否可以在当前命令目标上执行命令.如果集中管理命令操作的命令管理器检测到命令源中发生了更改,此更改可能使得已引发但尚未由命令绑定执行的命令无效,则将引发 CanExecuteChanged.ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCo…
常用命令 WPF的命令实际上就是实现了ICommand接口的类,平时使用最多的是RoutedCommand类,还可以使用自定义命令. RoutedCommand只负责跑腿,并不对命名目标做任何操作,实际操作没那么方便而且需要在后台实现相关的事件,可以参考WPF 命令. 自定义命令直接在命令目标上起作用,而不像RoutedCommand那样先在命令目标上激发出路由事件等外围控件捕捉到事件后再"翻过头来"对命令目标加以处理. 委托命令 实现一个DelegateCommand,代码如下: u…
目录 1.WPF快捷键实现方式 2.全局快捷键设置界面 3.Windows API调用 4.注册全局快捷键 5.快捷键触发 WPF快捷键实现方式 WPF快捷键实现主要有自定义快捷键命令和全局快捷键两种方式. 自定义快捷键命令方式是通过KeyBinding为命令绑定快捷键,按键组合可使用“+”进行连接.可以通过Modifiers+Key和Gesture两种方式定义快捷键组合.可以任选其一进行使用,MSDN中建议使用Gesture方式定义以免发生混淆. <Window.InputBindings>…
目录 事件绑定意义 无参数的事件绑定 带EventArgs参数的事件绑定 使用事件绑定 扩展:基于InvokeCommandAction源码的实现(推荐) 参考资料 事件绑定意义 一般事件的处理程序都放在界面后台,通过事件绑定可以把事件处理程序放在ViewModel中,实现界面和逻辑的解耦. 要使用事件绑定需要借助System.Windows.interactivity(安装了Blend就有),如果电脑上找不到,可以通过NuGet安装System.Windows.Interactivity.WP…
这节来讲一下WPF中的命令(Command)的使用. [认识Command] 我们之前说过,WPF本身就为我们提供了一个基础的MVVM框架,本节要讲的命令就是其中一环,通过在ViewModel中声明命令,从View中使用Binding绑定命令,就能实现从View到ViewModel之间操作的流通. ICommand 接口: 所有的命令都是需要继承ICommand接口,该接口有如下三个成员: 我们先说第二个成员,它是个返回值为bool的方法,通过这个方法,可以设置命令能不能继续执行,即返回值为TR…
原文:示例:WPF中自定义MessageService应用DialogHost.Snackbar.NotifyIcon显示各种场景提示消息 一.目的:不同交互场景需要提示不同的消息,不同的消息需要用不同的效果来展示,应用DialogHost(对话框).NotifyIcon(消息提示).Snackbar(气泡消息)显示各种场景提示消息,应用在ViewModel中 二.实现: 1.等待对话框 2.确定对话框 3.确定与取消对话框 4.百分比进度和文本进度对话框 5.气泡提示消息(NotifyIcon…
原文:示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard.Animation用于简化动画编写 一.目的:通过对StoryBoard和Animation的封装来简化动画的编写 二.示例: 说明:渐隐藏是WPF中比较常用的动画,上图是通过StoryBoarService封装后的效果,在代码中只要执行如下代码即可: DoubleStoryboardEngine.Create(1, 0, 1, "Opacity").Start(element); 上面的关闭效…
在WPF中自定义窗体标题栏,首先需要将窗体的WindowStyle属性设置为None,隐藏掉WPF窗体的自带标题栏.然后可以在窗体内部自定义一个标题栏. 例如,标题栏如下: <WrapPanel Height="30" MouseMove="TitleBar_MouseMove" MouseDown="TitleBar_MouseDown" Background="#4C9CFB" DockPanel.Dock=&quo…
原文:在WPF中自定义你的绘制(五) 在WPF中自定义你的绘制(五)                                                                   周银辉将我们的绘制转变为画刷WPF中的画刷比GDI+中要强大得多,除了常用的实心画刷.渐变画刷外,还支持更多的平铺画刷,这包括DrawingBrush.ImageBrush.VisualBrush,其中DrawingBrush使得我们可以将自定义的绘制用于任何可以使用普通画刷的地方.比如下面的代码…