对于很多开发人员来说,单例模式算是比较简单常用.也是最早接触的设计模式了,仔细研究起来单例模式似乎又不像看起来那么简单.我们知道单例模式适用于提供全局唯一访问点,频繁需要创建及销毁对象等场合,的确方便了项目开发,但是单例模式本身也有一定的局限性,如果滥用则会给后续软件框架的扩展和维护带来隐患. 单例模式的实现有很多种,应用场合也各有不同,但必须保证实例唯一,如果是多线程环境则必须保证线程安全.python本身有很多内置特性可以用来实现单例模式的效果,理清每种单例模式的实现原理.优缺点及使用场合才…
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行. 主要解决:主要解决接口选择的问题. 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时. 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产…
数据结构和算法是基本功, 设计模式是最佳实现. 作为程序员,必须有空了就练一练哈. # coding = utf-8 """ # 经典单例 class Singleton: def __new__(cls): if not hasattr(cls, 'instance'): cls.instance = super(Singleton, cls).__new__(cls) return cls.instance s1 = Singleton() print('Object c…
# coding = utf-8 from abc import ABCMeta, abstractmethod # 简单工厂模式 class Animal(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def do_say(self): pass class Dog(Animal): def do_say(self): print('Bhow Bhow!!!') class Cat(Animal): def do_say(self): print('Meow Meow…
转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策…
注:关乎对象的创建方式的设计模式就是“创建型设计模式”(creational design pattern) 1.1 抽象工厂模式 “抽象工厂模式”(Abstract Factory Pattern)用来创建复杂的对象,这种对象由许多小对象组成,而这些小对象都属于某个特定的“系列”(family). 比如说,在GUI 系统里可以设计“抽象控件工厂”(abstract widget factory),并设计三个“具体子类工厂”(concrete subclass factory):MacWidge…
面试问到这个··答不出来就是没有架构能力···这里学习一下···面试的时候直接让我说出26种设计模式··当时就懵逼了··我记得好像之前看的时候是23种的 还有3个是啥的··· 这里先列出几种创建型模式,工厂.抽象工厂.单例,建造者.原型,后续在更新 工厂模式:缺点是每增加一个类型就得增加一个工具类和对象工厂类(反射可以避免修改这个···) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System…
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式的创建方式,主要有四种: 饿汉模式 懒汉模式 普通模式 懒汉模式 双重…
模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 实际开发中,我们会遇到这…
一.简单工厂模式 简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式.它是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现. 优点: u 模式的核心是工厂类,该类中含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品. u 简单工厂模式实现了对责任的分割. 缺点: u 当产品类有复杂的多层次等级结构时,工厂类只有它自己.以不变应万变. u 模式中工厂类集中了所有的产品创…