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<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas 之 时钟 Demo</title> <!--简单 样式模版--> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; font-family: YaHei Consolas Hybrid,宋体; font-size: 14px; list-style: none; }…
效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <title>canvas画箭头demo</title> <body> <canvas id="canvas" width="200" height="200" style="border:1px dotted #d3d3d3;"></canvas> <script>…
html代码: <canvas id="clickCanvas2"  width="180" height="180" data-total="100" data-curr="75"></canvas> js代码: $(function(){                           $("#clickCanvas1").canvasChart({   …
一个练习canvas的小案例.其中若有小问题,欢迎大神拍砖……^_* 代码效果预览地址:http://code.w3ctech.com/detail/2500. <div class="container"> <canvas id="myCanvas" width="400" height="400" ></canvas> </div> * { ; ; } body { back…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;margin:20px auto">…
需求:图书的增删改查,图书数据保存在data.json文件中. 1.Demo结构: 2.首先下载安装node.js,配置环境变量:参考博客 3.项目初始化 1)创建项目根目录node-hello,进入到根目录node-hello,右键/在此处打开PowerShell窗口. 2)创建app.js文件. 3)在控制台输入命令:npm init -y,会自动创建package.json文件. 4)在控制台输入命令:npm install mime,会自动创建node_modules文件夹,并下载mim…
一.前言 在网络上看到一篇博客Spring实现AOP的4种方式,博主写的很通俗易懂,但排版实在抓狂,对于我这么一个对排版.代码格式有强迫症的人来说,实在是不能忍受~~~~(>_<)~~~~. 我亲手实现了一遍,重新整理,加上了一些不易关注到的细节.漏掉的知识,以及自己对AOP的一些理解,写成这篇博客. 二.AOP相关概念 (1)AOP是什么?AOP与拦截器的区别? 太抽象的不说,如果你知道Struts2的拦截器,拦截器就是应用的AOP的思想,它用于拦截Action以进行一些预处理或结果处理.而…
HTML5 动画在Canvas 上得到了充分的发挥,我们 VIP 视频也分享过很多相关的动画特效制作视频,这次给大家带来 6 款超炫酷的HTML5 canvas 动画的 demo,一起来看看吧~ 文内附有时钟效果代码 demo 下载地址,感兴趣的小伙伴们可以收藏一下. 1 超绚丽的 HTML5 地图分布动画 这是一款基于 HTML5 的地图应用,但它不同的地方在于它主要是在地图上实现分布动画,可以利用这款插件实现各个地区之间的客流流向,给人非常直观的数据展现. 2 鼠标滑过粒子挤压动画 粒子动画…
说明: Fiiremonkey 的跨平台能力,大家有目共睹(一码同介面跨四平台),唯独移动平台在几何绘图方面,质量始终不尽人意,我也曾试着去修正(如:修正曲线平滑问题),也曾找过第三方案(如:AggPas),但都不完美,我一直在想,移动平台有这么强的绘图能力及质量(Android & iOS),如果能直接拿来用,不是很好?为什么 Firemonkey 要自己重写? 目前网上许多针对此问题的改善方案,但多以控件形式,且需依各平台的绘图函数来绘图,或仅提供固定的几何图形控件,如果能延用现有的 TCa…
1. 绘制基本图形 -----上下文---------------------------------------------------------- canvas.getContext('2d') 获取上下文 ctx.save() 保存当前上下文 ctx.restore() 恢复至上次保存的上下文 -----路径 ---------------------------------------------------------- ctx.beginPath() 开始绘制新路径 ctx.clo…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了.怎么优化canvas的动画呢? [使用缓存] 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏canvas画到主canvas中.可能看到这很多人就会误解,这不是写游戏里面用的很多的双缓冲机制么? 其实不然,双缓冲机制是游戏编程中为了防止画面闪烁,因此会有一个显示在用户面前的画布以及一个后台画布,进行绘制…
项目的一个新需求,动态生成矩形框,鼠标点击拖动改变矩形框的位置,并可以调整大小. 之前做过一个小demo,需求类似,但是在canvas内只有一个矩形框,拖动移动,当时记得是用isPointInPath()直接判断鼠标是否点在了矩形框以内.新需求的矩形框个数为n,经过测试,isPointinPath实现过程中有bug,并不能精准定位到具体点击到canvas的某一个矩形框.经过一系列的头脑风暴,才想出了解决办法,才发现原来是最简单的方法,但是在思考的当初就被pass了,见代码: html: <bod…
canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了.怎么优化canvas的动画呢? [使用缓存] 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏canvas画到主canvas中.可能看到这很多人就会误解,这不是写游戏里面用的很多的双缓冲机制么? 其实不然,双缓冲机制是游戏编程中为了防止画面闪烁,因此会有一个显示在用户面前的画布以及一个后台画布,进行绘制时会先将画面内容绘制到后台画布中,再将后台画布里的数据绘制到前…
第一次接触canvas,<canvas></canvas>是html5出现的新标签,IE9开始支持,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图.使用的领域涉及到小游戏的开发以及数据的可视化. 一.两个概念: 1. 绘图环境的含义: 绘制图形所需的东西,就叫绘图环境. 2. 路径的含义: 路径是一个图形的轮廓,是对将来要绘制图形的一个规划.如果要让路径最终生效需要描边. 二.使用canvas绘制图形 canvas要展示的绘制效果…
一.本文目的     通过Dubbo的官方Demo介绍,学会搭建一个简单的Dubbo程序,包括服务端.客户端.接口等. Demo地址:https://github.com/alibaba/dubbo/tree/master/dubbo-demo 二.Demo概况      1.Demo分为三个项目             a) dubbo-demo-api:服务接口,服务端和客户端都需要引用 b)dubbo-demo-provider:包含对服务接口的引用和实现 c)dubbo-demo-con…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>html5 Canvas动画旋转的小方块:</title> <link rel="stylesheet" hre…
HTML5 Canvas动画效果演示 主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间 间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放. 关键技术点: JavaScript 函数setTimeout()有两个参数,第一个是参数可以传递一个JavaScript方法, 另外一个参数代表间隔时间,单位为毫秒数.代码示例: setTimeout( update, 1000/30); Canvas的API-drawImage()方法,需要指定全部9个参数:…
2014-09-30 09:14:57 <!doctype html> <html> <head> <title> </title> </head> <style> </style> <body> <canvas width==" id="demo"> 您的浏览器不支持canvas! </canvas> <script> var ca…
HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线(RoundedRectangle and Dash Line) 实现向HTML Canvas 2d context绘制对象中添加自定义的函数功能演示,如何绘制虚线 以及控制虚线间隔大小,学会绘制圆角矩形的技巧. HTML5 Canvas绘制对象中提供的原生功能没有实现绘制圆角矩形与虚线的功能,但是 通过JavaScript语言的Object.prototype可以实现对对象CanvasRenderingContext2D添 加这两个函数功能.代码的演…
一.描述 模仿星空后黎明到来,日出的场景 二.代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="" charset="utf-8"> </head> <body style="margin:0;padding:0;"> <canvas id="demo&…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas test</title> </head> <body> <!--矩形填充,fill指填充当前绘图(路径)--> <canvas id="myCanvas1">your brow…
既然MVC模式这么好,难道它就没有不足的地方吗?我认为MVC至少有以下三点不足:(1)每次请求必须经过“控制器->模型->视图”这个流程,用户才能看到最终的展现的界面,这个过程似乎有些复杂:(2)实际上视图是依赖于模型的,换句话说,如果没有模型,视图也无法呈现出最终的效果:(3)渲染视图的过程是在服务端来完成的,最终呈现给浏览器的是带有模型的视图页面,性能无法得到很好的优化. 为了使数据展现过程更加直接,并且提供更好的用户体验,我们有必要对MVC模式进行改进.不妨这样来尝试:首先从浏览器发送A…
Canvas的画图环境提供三个方法如:绘制填充文本:fillText();绘制描边文本:strokeText();绘制文本并返回一个对象:measure();measure()方法返回的对象中包括一个width属性,该属性表达绘制的文本所占领的宽度. <canvas id="canvas1" width="300" height="150"></canvas> var canvas = document.getElemen…
效果: 素材: 源码:(一般的绘制方式) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>绘制序列帧动画</title> </head> <body> <canvas id="demo"></canvas> <button type…
canvas是HTML 5中非常重要的一个标签,关于它的功能和使用方法在这我就不一一细谈了,毕竟网上相关知识太多,而且自认为如果是我总结那些知识会让读者看的更乱,所以我就不白费力气了,贴上链接:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp 关于canvas的学习,相信大多数人都知道那是不能轻易拿下的.因为其方法之多,运用灵活,对于大部分效果,只有想不到,没有做不到.目前我认为最快的学习方法就是牢记基本的理论知识,然后通过大量的实践学会如何…
摘要: 本人在前辈<从MVC到前后端分离(REST-个人也认为是目前比较流行和比较好的方式)>一文的基础上,实现了一个基于Spring的符合REST风格的完整Demo,具有MVC分层结构并实现前后端分离,该项目体现了一个具有REST风格项目的基本特征,即具有统一响应结构. 前后台数据流转机制(HTTP消息与Java对象的互相转化机制).统一的异常处理机制.参数验证机制.Cors跨域请求机制以及鉴权机制.此外,该项目的完整源码可移步到我的Github参考:RestSpringMVCDemo.喜欢…
兜兜转转,兜兜转转; 一次有一次,这次终于把Faster R-CNN 跑通了. 重要提示1:在开始跑Faster R-CNN之前一定要搞清楚用的是Python2 还是Python3. 不然你会无限次陷入一下错误: from ._caffe import Net, SGDSolver, NesterovSolver, AdaGradSolver, \ImportError: dynamic module does not define module export function (PyInit_…
demo.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="demo.css"> <script t…
版权声明:欢迎转载,注明作者和出处就好!如果不喜欢或文章存在明显的谬误,请留言说明原因再踩哦,谢谢,我也可以知道原因,不断进步! https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/74379479 摘要: 本人在前辈<从MVC到前后端分离(REST-个人也认为是目前比较流行和比较好的方式)>一文的基础上,实现了一个基于Spring的符合REST风格的完整Demo,具有MVC分层结构并实现前后端分离,该项目体现了一个具有REST风格项目的基本特…
作者:初雪链接:https://www.zhihu.com/question/50907897/answer/128494332来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权.微信小程序正式公测,公测时间:11月3日夜:公告地址:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/announce?action=getannouncement&key=1478163659&version=14&lang=zh_CN公测配套使用攻略:微信小程序公测接入指南整理了一下…