golang单例模式】的更多相关文章

在Java中,单例模式的实现主要依靠类中的静态字段.在Go语言中,没有静态类成员,所以我们使用的包访问机制和函数来提供类似的功能.来看下下面的例子: package singleton                                                 import (     "fmt")                                                 type Singleton interface {     SaySo…
1.定义:单例对象的类必须保证只有一个实例存在,全局有唯一接口访问. 2.分类: 懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建. 饿汉方式:指全局的单例实例在类装载时构建. 3.实现: (1)懒汉方式 type singleton struct{} var ins *singleton func GetIns() *singleton{ if ins == nil { ins = &singleton{} } return ins } 缺点:非线程安全.当正在创建时,有线程来访问此时ins =…
之前我们已经看过了 Golang 常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是 Golang 设计模式里最简单的单例模式.单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在.根据这一特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置.数据库连接对象.文件访问对象等.Go 语言实现单例模式的方法有很多种,下面我们就一起来看一下. 饿汉式 饿汉式实现单例模式非常简单,直接看代码: package singleton type singleton struct{} var instance = &…
单例模式恐怕是最为人熟知的一种设计模式了.它同样也是创建型模式的一种.当某个struct只允许有一个实例的时候,我们会用到这种设计模式.这个struct的唯一的实例被称为单例对象.下面是需要创建单例对象的一些场景: 数据库实例:一般在开发中,对于一个应用,我们通常只需要一个数据库对象实例 日志实例:同样,对于一个应用来说,日志操作对象也只需要一个实例 单例对象通常在struct初始化的时候创建.通常,如果某个struct只需要创建一个实例的时候,会为其定义一个getInstance()方法,创建…
目录 只适用于单线程环境 支持并发版本 优化并发版本 sync.Once版本 只适用于单线程环境 package main import "fmt" type Single struct { } var single *Single func GetSingle() *Single { if single == nil { single = &Single{} } return single } func main() { fmt.Printf("%p\n"…
主流开发语言,为了达到项目间的低耦合,都会借助IoC框架来实现.即抽象和实现分离,使用抽象层,不用关心这些抽象层的具体实现:抽象层的实现,可以独立实现.现在比较流行的领域驱动设计(ddd),为了达到将领域层作为最核心,也需要依赖于IOC. 回过头来,我们看看golang实现的ioc框架,有golang风格的框架,也有从其他主流语言搬过来的比较重的框架.我觉得目前实现最轻量级的,当属martini框架的ioc依赖库 github.com/codegangsta/inject  .代码行数很少,提供…
上一篇文章中我们学会了使用包管理工具,这样我们就可以很方便的使用包管理工具来管理我们依赖的包. 配置工具的选择 但我们又遇到了一个问题,一个项目通常是有很多配置的,比如PHP的php.ini文件.Nginx的server.conf文件,那么Golang的项目又适合使用怎样的配置文件呢? 其实现在我们有很多选择,比如 JSON文件.INI文件.YAML文件和TOML文件等等. 其中这些文件,对应的Golang处理库如下: encoding/json -- 标准库中的包,可以处理JSON配置文件,缺…
wiki百科: 单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式.在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为.比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息.这种方式简化了在复杂环境下的配置管理. 单例模式要实现的效果就是,对于应用单例模式的类,整个程序中只存在一个实例化对象 go并不是一种面向对象的语…
最近在学习Golang,想着可以就以前的知识做一些串通,加上了解到go语言也是面向对象编程语言之后.在最近的开发过程中,我碰到一个问题,要用go语言实现单例模式.本着“天下知识,同根同源”(我瞎掰的~),我心想,这有什么难的,可是真正做起来,还是碰到了不少问题. 下面是我的经历: 1.我先是完成了我的第一版单例模式,就是非并发,最简单的一种,懒汉模式: var instance *single type single struct{ Name string } func GetInstance(…
单例模式是常见的设计模式,被广泛用于创建数据库,redis等单实例.作用在于可以控制实例个数节省系统资源 特点: 保证调用多次,只会产生单个实例 全局访问 单例的分类 单例模式大致分为2大类: 懒汉式: 指全局的单例实例在第一次被使用时构建. 饿汉式: 指全局的单例实例在类装载时构建. sync.Once 这里我们不做一步一步的演进,哪种好,哪种不好见仁见智.我们来看看golang中如何实现单例模式: type singleton struct{} var ins *singleton var…