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•        介绍•        Part 1. 同步等待•        Part 2. 异步协程•        Part 3. 同步协程•        Part 4. 并行协程 1.介绍 每个Unity脚本都有两个重要的功能:开始和更新. 前者的作用是当一个对象被创建后,在每一帧对后者进行调用.设计规定,下一帧只有更新结束才能开始.这样会出现一个设计局限:更新的持续时间不太容易超过一帧.坦白而言,每个你能想到的自定义行为都能用开始和更新进行实现.然而,基于多帧的事件发生要难实现一些…
Unity 中协程是个非常强大的功能,其作用主要是用于游戏中的延时调用或者执行一连串的有时间间隔的事件流程,例如剧情对话等.简单总结了几点协程相关的知识点,旨在加深记忆,同时为初学者解惑. 1.协程.进程与线程 这是个面试中经常会问到的问题:协程.进程与线程的区别在哪? 说到协程,我们首先回顾以下线程与进程这两个概念.在操作系统(os)级别,有进程(process)和线程(thread)两个我们看不到但又实际存在的“东西”,这两个东西都是用来模拟“并行”的,写操作系统的程序员通过用一定的策略给不…
先说结果: 加了缓存的结果与C#原生代码差异不大了 我对三种方式进行了测试: 第一种,每次调用均动态编译 第二种,缓存编译好的对象 第三种,直接调用原生C#代码 .net dll保护系列 -------------------------------------------------------------------------------------------- .NET DLL 保护措施详解(一)(非混淆加密加壳) .NET DLL 保护措施详解(二)关于性能的测试 .NET DLL…
原文摘选自Unity Jobsystem 详解实体组件系统ECS 简介 随着ECS的加入,Unity基本上改变了软件开发方面的大部分方法.ECS的加入预示着OOP方法的结束.随着实体组件系统ECS的到来,我们在Unity开发中曾使用的大量实践方法都必须进行改变以适应ECS,也许不少人需要些时间适应ECS的使用,但是ECS会对游戏性能的提升产生很大作用. 面向对象编程是一个很好的编程模式,OOP非常容易掌握和易于理解,尤其适合初学者.OOP的最大优点是它的可访问性,开发者可以在几乎没有任何相关知识…
Unity 灯光系统详解 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速Unity 灯光系统详解为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Lightmap -- 灯光贴图 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道) 1 Lightmap -- 灯光贴图 Attribute…
  相关文章:1.<PopUpWindow使用详解(一)——基本使用>2.<PopUpWindow使用详解(二)——进阶及答疑> 上篇为大家基本讲述了有关PopupWindow的基本使用,但还有几个相关函数还没有讲述,我们这篇将着重看看这几个函数的用法并结合源码来讲讲具体原因,最后是有关PopupWindow在使用时的疑问,给大家讲解一下. 一.常用函数讲解 这段将会给大家讲下下面几个函数的意义及用法,使用上篇那个带背景的例子为基础. public void setTouchabl…
[Android布局学习系列]   1.Android 布局学习之——Layout(布局)详解一   2.Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)   3.Android 布局学习之——LinearLayout的layout_weight属性   4.Android 布局学习之——LinearLayout属性baselineAligned的作用及baseline    Layout Parameters(布局参数): 在XML文件中,我们经常会看到类似于la…
附: logback.xml实例 logback -- 配置详解 -- 一 -- <configuration>及子节点 logback -- 配置详解 -- 二 -- <appender> logback -- 配置详解 -- 三 -- <encoder> logback -- 配置详解 -- 四 -- <filter> -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --…
爬虫入门之urllib库详解(二) 1 urllib模块 urllib模块是一个运用于URL的包 urllib.request用于访问和读取URLS urllib.error包括了所有urllib.request导致的异常 urllib.parse用于解析URLS urllib.robotparser用于解析robots.txt文件(网络蜘蛛) 2 urllib读取网页的三种方式 urlopen直接打开 urlopen返回对象提供的方法 read() , readline() ,readline…
原文:https://www.cnblogs.com/frank-yxs/p/5925563.html 文件IO详解(二)---文件描述符(fd)和inode号的关系 ----------------------------------------------------------------- 1.文件描述符和inode号码是不同的两个东西.   2.对于每个进程,系统会建立一个进程控制块(PCB)来保存相关的信息,而这个PCB在内核中的表现其实就是一个称为task_struct的结构体,这…